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Thema: Spiel Programieren
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11.02.2007, 12:46 #1TRicker8P
Spiel Programieren
weiss jemand was ich brauche um ein eigenes spiel zu programieren und wo bekomme ich das her?
bitte mit anleitung!!!
danke jetzt schon mal!
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11.02.2007, 13:09 #2Das_Es
AW: Spiel Programieren
da benötigst du einiges, evtl. Programmierekenntnis als Anfang, dann gibt es noch einige von den Game Studios im Handel. Die haben auch gute Anleitung dabei.
Am Anfang geht auch der kostenlose RPG-Maker (hier bin ich mir nicht sicher, aber ich glaube dabei wirst du keine Programmierekenntnis benötigen)
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11.02.2007, 15:44 #3Baci
AW: Spiel Programieren
also der RPG maker ist wahrscheinlich die einfachste möglichkeit ein Spiel zu machen ist halt nur 2d
hier mal ein Screenshotist (ist von der neuen XP version!)
Wenn du 3D spiele haben willst brauchste entsprechende software dafür die aber nicht billig ist!
Es ist sehr viel arbeit und wenn du dich in der Programiersprache C nicht auskennst wird es sehr schwer überhaupt ein gutes ergebnis zu bekommen
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11.02.2007, 17:38 #4Wednesday_13
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11.02.2007, 18:22 #5
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11.02.2007, 18:41 #6TRicker8P
AW: Spiel Programieren
wisst ihr auch wo man den her bekommt?
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11.02.2007, 19:22 #7Baci
AW: Spiel Programieren
genau das ist glaube ich das problem dennviele seiten mussten den Download link des RPGmakers rausnehmen wegen der rechtslage! Und die XP version gibt es auch nur als 30 tage testversion danach musste sie glaube ich kaufen hier mal der Link
Aber ein tipp in der bravo Screenfun ist meines wissens ab und an eine vollversion des RPG makers enthalten also mal die augen offen halten!
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15.02.2007, 06:11 #8Knollo
AW: Spiel Programieren
Nicht böse sein aber meiner Meinung nach hast du dich mit der Frage wo du etwas her bekommst schon dafür disqualifiziert so etwas machen zu können.
Wenn du "wirklich" Spiele entwickeln willst, dann solltest du im optimalen Falle natürlich Ahnung von Software Entwickeln haben.
Natürlich ist es aber auch Möglich im Grafischen, 3D, Sound Technischen, .... Bereich zu Arbeiten um an einem Spiel zu helfen.
Nein, gab es nie. Das war lediglich nur das RunTimePackages sowie Spielen, welche da mit drauf sind.
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15.02.2007, 08:32 #9Baci
AW: Spiel Programieren
so ich habe hier was gefunnden falls interesse besteht gamemaker viel spaß damit
@ Bieberpelz: Warum hat dann ein kumpel von mir den Rpg-Maker(komplett) von der Screenfun?
Wenn jemand will kann ich in irgendwo hochladen hab den 2000er noch zuhause...
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31.03.2007, 22:55 #10rayman93
AW: Spiel Programieren
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03.04.2007, 19:47 #11Marwyc
AW: Spiel Programieren
hi,vllt auf Downloads.de - Download von Freeware Shareware Software Programme Spiele MP3 Virenkiller Musik Filme kostenlos download da auf spiele und denn Entwicklung und programmierung oder Zubehör
ich empfelle Blitz3D Vllt entwas schwierig gib aber anleitung im internet blöde ist nur ist Shareware
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18.04.2007, 19:52 #12Unregistriert
AW: Spiel Programieren
Hallo dieser Rpg-Marker wo gibts den jetzt noch legall und Kostenlos ?
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18.04.2007, 20:53 #13ZoCkEr_3000
AW: Spiel Programieren
Oder du saugst dir einfach den "Game Maker" runter!
Hab ich auch!
Mit Online Handbuch kann man leichter ein game konstruieren!
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19.04.2007, 18:10 #14Unregistriert
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19.04.2007, 18:54 #15ZoCkEr_3000
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24.04.2007, 11:04 #16Unregistriert
AW: Spiel Programieren
Braucht man da nich vorher ne Entwicklerlizenz oder sowas...hab auch überlegt mal sowas zu machen, hab auch von allem ahnung nur nich von so rechtlichem zeug ; ). kann mir da jemand nen tip geben? bitte! danke.
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24.04.2007, 13:09 #17Das_Es
AW: Spiel Programieren
wenn du nicht gerade eine Engin oder Code nutzt die Lizensirt ist kannst du Programmieren wie du willst
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24.04.2007, 13:32 #18Unregistriert
AW: Spiel Programieren
kann ichs dann auch verkaufen?
hmmm kann doch nich jeder bernd n spiel machen einfach so oder?
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24.04.2007, 13:40 #19McMeyer
AW: Spiel Programieren
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24.04.2007, 22:48 #20Kelshan
AW: Spiel Programieren
Programmieren kannst du alles, da brauchts keine Lizenz, nur das notwendige Know How, ohne das man dabei nicht wirklich weit kommen wird. Ansonsten brauchst du nur einen Compiler (vorzugsweise eine gute Entwicklungsumgebung, wobei gut nicht gleich teuer sein muss) und diverse Programme, um die Daten (3D-Modelle, Texturen, etc.) zu entwerfen, die du in deinem Spiel nutzen willst. Von all diesen genutzten Dingen braucht du natürlich eine gültige Lizenz (wenn nicht eh kostenlos). Ab da kann man losplanen und irgendwann auch losprogrammieren, vorzugsweise mit Hilfe, wenn das Ganze professionell werden soll kommt man allein nicht weit (die Zeiten sind vorbei ).
Wenn du das verkaufen willst, sind da einige rechtliche Fragen zu klären, was die Bibliotheken angeht, die man nutzt. Zum Beispiel nutzt man normal vorgefertigte Physik-Engines, Grafik-Engines, Audio-Engines etc. pp. und passt diese nur an die eigenen Zwecke an, statt alles von Grund auf selbst zu entwickeln und das Rad neu zu erfinden.
All diese Dinge gibt es auch kostenlos, nur ist häufig die Frage, ob man das Programm ebenfalls nur kostenlos weitergeben oder auch verkaufen darf, dies ist im Allgemeinen in den Lizenzen dieser Engines beschrieben. Irrlicht z.B. (google ist dein Freund) ist eine kostenlose Grafik-Engine, mit der man (fast) alles machen darf was man will, auch die damit entwickelte Software verkaufen, aber das ist beileibe nicht immer so.
Das nächste Problem ist, dass du wenn du ein selbstentwickeltes Spiel (bzw. Programm im Allgemeinen) verkaufen willst, du ein Gewerbe anmelden musst. Das ist mit gewissen Einschränkungen/Nachteilen verbunden und fordert entsprechend Verantwortung. Theoretisch kann das aber trotzdem fast jeder Trollo machen.
Wie das bei Spielen aussieht, die man mit irgendwelchen RPG-Makern oder anderen Game-Makern zusammenstellt, weiß ich nicht genau, das kommt dann wieder im Einzelnen auf die Lizenzen dieser Game-Maker an, also vorher genau durchlesen. Ist im Prinzip ja auch nur eine Engine + Tools. Gewerbe braucht man natürlich trotzdem.
Kurz zusammengefasst: Ja, jeder kann sich nun hinsetzen und ein Spiel programmieren, und ja, jeder kann das dann auch verkaufen. Sogar Bernd. Das Ganze braucht nur entsprechende Planung, Überblick und Know How.
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