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Thema: Freps
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07.04.2008, 18:34 #1TwiPri
Freps
Ich hatte eigentlich vor viele Videos über mein Lieblings-MMORPG zu machen.
Das schlug leider fehl.
Ich weiß nicht warum, aber wenn ich auf aufnehmen klicke, dann fängt das ganze total an zu ruckeln.
Woran liegt das?
Oder habt ihr vielleicht eine Alternative?
EDIT: Hier ein Beispiel-Video (die Streifen sind erst seit dem Upload da O.o)
View My Video
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08.04.2008, 13:33 #2NexXxus86
AW: Freps
stell mal die Auflösung auf half ein und die fps auf 25, das reicht für Videos.
Falls es immernoch ruckelt dann setz im Taskmanager die priorität deines Spiels runter und/oder die von fraps höher.
oder umgekeehrt: fraps weniger, Spiel mehr.
musst halt testen...
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08.04.2008, 13:36 #3
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08.04.2008, 14:50 #4CryptiC
AW: Freps
Bei Fraps gehen die Fps immer in den Keller, wobei einige Spiele bei aufnahmen limitiert sind. Z.B. kann man mit einem Highendpc - in bestimmmten Spielen - nur maximal mit knapp 26 Fps aufehmen, die schon vor Jahren erschienen sind und eine schrottgrafik haben.
Spiele einfach mit einer niedrigen auflösung, wenn du aufnimmst - oder kauf/rüste deinen Pc auf
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08.04.2008, 17:58 #5TwiPri
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08.04.2008, 18:02 #6
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08.04.2008, 18:23 #7TwiPri
AW: Freps
[/quote]
123456[/QUOTE]
was is denn das?
Kannst du vielleicht die Seite und ein paar infos dazu schreiben
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08.04.2008, 19:18 #8NexXxus86
AW: Freps
Ist aber nicht bei jedem Spiel so,
ich hab auch nicht den besten PC und kann in Crysis flüssige Videos mit Fraps aufnehmen.
Es kommt immer drauf an wieviel das Spiel an CPU Leistung auslastet.
Es geben Spiele die reservieren immer 100% CPU obwohl sie nichtmal 20% davon brauchen,
Das 1999 erschienene Spiel Outcast ist eines davon, selbst auf aktuellen PC's reserviert es 50% bei einem dualcore, bzw 100% bei einem Singlecore
Davon braucht es eigentlich maximal nur 5%
Mit den Prioritätseinstellungen im Taskmanager kann man das ändern.
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08.04.2008, 20:08 #9CryptiC
AW: Freps
Ich hab ja gesagt "es gibts ausnahmen" wie z.B Splintercell -> Signatur
Mitlerweile kann man ja schon die Arbeit der GPU auf die CPU übertragen. Wenn die CPU arbeit auf die GPU Arbeit übertragbar währe, würde es dein problem sicher lösen
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08.04.2008, 20:59 #10NexXxus86
AW: Freps
Ja oder wenn man einen mehrkernigen Prozessor hat weist man dem Spiel dem Spiel den ersten oder zweiten Kern zu und Fraps einen anderen Kern.
Beim Dualcore dann: Spiel: CPU0, Fraps: CPU1
So laufen die Programme dann quasi unabhängig voneinander.
Ergänzungen zum "Fake-Arzt" (Dr. Google) https://www.n-tv.de/panorama/Kollegen-nannten-Taleb-A-Dr-Google-article25450110.html
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