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  1. #681
    *Nils* *Nils* ist offline
    Avatar von *Nils*

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    ach mist, habe nicht bis zum ende durchgeblättert ^^ und nur die Kommentare gelesen, das Die Soundtrack CD limitiert sei und wie sich alle darüber aufregen.
    Naja dann ziehe ich meinen Kommentar wohl wieder zurück xD

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    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #682
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Shoot.Your.Eye.Out Beitrag anzeigen
    @Rikeb:
    Spoiler öffnen
    hab ich es falsch in Erinnerung oder waren es früher nicht 10 Nachtschwärmer?

  4. #683
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Ach quatsch, ist ja auch kein Problem, passiert jedem mal

    Übrigens wollte ich mal erfragen :
    Wie macht sich der 3D Effekt bei Zelda ?

  5. #684
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Wupsie, hast Recht @ysglnd. Sind nur 10 Nachtschwärmer -> Tippfehler meinerseits.

    Der 3D Effekt an sich ist toll gemacht. Vor allem beim Endkampf im Feuertempel sah es so aus, als hätte man mikroskopische Figuren im 3DS.

  6. #685
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    @Shoot.Your.Eye.Out

    Oh, danke für die Infos. Aber ich kann mich hier wieder auf Tiefen-3D und nicht "Rausrag"-3D einstellen, ja ?
    Und wie meinst du das mit den Mikroskopischen Figuren?

  7. #686
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    @Samüüüs: "Rausrag"-3D hat man vielleicht wenn Link ein Item aus der Truhe rausholt und einem direkt vor der Nase präsentiert. Aber sonst mehr Tiefen-3D.

    Also die Figuren bleiben noch normal groß und werden nicht kleiner, keine Sorge. Nur an manchen Stellen ist die Kamera etwas weiter weg, und dann wirkt es wie ein Glas in dem man Ameisen beobachtet. Vielleicht blöder Vergleich aber ich wüsste nicht, wie man es jetzt besser vergleichen kann.

  8. #687
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    @Shoot.Your.Eye.Out :
    Hmm .. naja, was soll man von dem 3DS mehr erwarten Ich denke erst, wenn eine 3D Héimkonsole erscheint KÖNNTE viiel mehr rausspirngen

    Aber okay, ich denke auch dieser Vergleich reicht, danke. Dieses "gefühl" kenn ich auchaus dead or alive

  9. #688
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Ocarina of Time ist bisher der schnellst verkaufte 3DS Titel in UK, allein in der ersten Woche wurden über 100.000 Stück verkauft.
    Fast soviel wie die Komplettverkaufe von Pilotwings Resort (in UK)
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D is the fastest selling Nintendo 3DS game in the UK to date, with 100,000 sold in the first week following launch. This is almost as much as total sales for PilotWings Resort, released nearly three months ago at the console launch.

    Despite the game's sales performance it failed to reach the top of the UK sales charts, taking second place to Zumba Fitness: Join The Party for Wii and Xbox 360, which climbed to first position following its placement of third last week, despite being released in November 2010.
    Zelda is Fastest Selling UK 3DS Title - News - Nintendo World Report

  10. #689
    Bowser111 Bowser111 ist offline
    Avatar von Bowser111

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Samüüüs
    Aber ich kann mich hier wieder auf Tiefen-3D und nicht "Rausrag"-3D einstellen, ja ?
    Also ich finde nicht das da viel rausragt aber der Tiefeneffekt ist wirklich klasse gemacht worden, ua. sieht man das richtig schön in der Halle der Waisen oder wenn Link das Schwert zieht in der Zitadelle der Zeit. Das sind solche Moment wo man wirklich sagen muss das man da
    richtige Tiefen erlebt.

    Richtige rausragende Momente erlebt man derzeit wohl nur auf dem 3D TV mit 3D Filmen, so richtige rausragende Darstellung wie beim 3D Fernsehen kann der 3DS einfach nicht, der kleine Bildschirm hat es dennoch in sich und das sieht man ganz deutlich in OoT. dem derzeit besten 3D Spiel mit der besten 3D Unterstützung.

    Ein klein wenig schade finde ich es das man OoT. nicht auf einem 3D Fernseher
    abspielen kann, das wärs doch gewesen in 3D auf dem TV und keinen kleinen
    Bildschirm mehr. Vielleicht kann man es ja über die Wii U abspielen, man soll ja nie
    nie sagen.

    Zu den Verkäufen, ist das ein Wunder? OoT. verkauft sich nunmal wie warme
    Semmeln.

  11. #690
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Alles klar, danke für die Info.Also stark trauere ich dem mir persönlich gemäigten 3D-Effekt nicht hinterher, spiele diese Spiele eh nur wegen dem Spaß und nicht wegen des 3D-Effekts.

  12. #691
    Bowser111 Bowser111 ist offline
    Avatar von Bowser111

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Samüüüs
    Alles klar, danke für die Info.Also stark trauere ich dem mir persönlich gemäigten 3D-Effekt nicht hinterher, spiele diese Spiele eh nur wegen dem Spaß und nicht wegen des 3D-Effekts.
    Da muss ich dir vollkommen Recht geben, der 3D Effekt alleine wäre
    für mich kein Kriterium zum Kauf gewesen sondern ich habe es mir einzig und
    allein deswegen nochmals gegönnt, weil es technisch stark aufpoliert wurde und es
    noch besser zur Athmosphäre des Spiels beiträgt als auf dem N64, man erkennt
    jetzt vieles besser wie zB. den Marktplatz im Erwachsenenalter.

  13. #692
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Ich bin jetzt seit gestern auch im Besitzt des Spiels.
    Mein erster Eindruck ist Klasse.
    Werde es ruhig angehen lassen beim Zocken.

  14. #693
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Mich würd mal interessieren wie ihr das Spiel zockt? 3D oder flach im alten 2D Look? Oder schaltet ihr immer währenddessen herum?

  15. #694
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Ich schalte immer etwas umher. Besonders in Zwischensequenzen benutze ich eher den 3D-Effekt, da diese nur einmal vorkommen. Ansonsten eigentlich nur in 2D. Wenn ich aber auf den fliegenden Pflanzen in der Egoperspektive rumfliege schalte ich in 3D um.

  16. #695
    Großalarm Großalarm ist offline
    Avatar von Großalarm

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Mich würd mal interessieren wie ihr das Spiel zockt? 3D oder flach im alten 2D Look? Oder schaltet ihr immer währenddessen herum?
    Meistens 2D aber bei Zwieschensequenzen, etc. schalte ich um in 3D

  17. #696
    Ragnarok28 Ragnarok28 ist offline
    Avatar von Ragnarok28

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Mich würd mal interessieren wie ihr das Spiel zockt? 3D oder flach im alten 2D Look? Oder schaltet ihr immer währenddessen herum?
    Ich Spiele das Spiel komplett im, 3D Modus

  18. #697
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Beim Spiel, wo ich die Kristalle abschießen muss schalte ich gerne in den 2D-Modus, weil sich Bewegungssteuerung+3D nich so geil vertragen ;-)

  19. #698
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Bowser111 Beitrag anzeigen
    Da muss ich dir vollkommen Recht geben, der 3D Effekt alleine wäre
    für mich kein Kriterium zum Kauf gewesen sondern ich habe es mir einzig und
    allein deswegen nochmals gegönnt, weil es technisch stark aufpoliert wurde und es
    noch besser zur Athmosphäre des Spiels beiträgt als auf dem N64, man erkennt
    jetzt vieles besser wie zB. den Marktplatz im Erwachsenenalter.
    Eben, mich haben auch am meißten die Grafik und .. nunmal die Spiele selbst Kauf angeregt.
    3D war für mich da eher ein (etwas anders erwartetes) nebenkriterium
    Aber wenn man an die Leute denkt, die ihren 3DS nur wegen des 3D-Effekts gekauft und auch den starken Rausspring-Effekt erwartet haben ?
    Die sind wohl unglücklich

    Und zum Marktplatz :
    Ach das fand ich immer so doof dass ich da kaum etwas erkennen konnte.
    Aber als 5 jähriger habe ich nachts immer die n64 angemacht um mich auf dem Marktplatz zu erschrecken, haha
    Und das wird jetzt also alles viel erkennbarer sein ?

    In der N64-Version waren die häuser im Hintegrund ja wie so eine plakatwand und die Zombies unerkennbar. . . Wie ist das jetzt ?

  20. #699
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Samüüüs Beitrag anzeigen
    In der N64-Version waren die häuser im Hintegrund ja wie so eine plakatwand und die Zombies unerkennbar. . . Wie ist das jetzt ?
    Auf jedenfall besser. Die gesamten Umgebungen, die früher nur Bilder waren, bestehen jetzt aus dreidimensionalen Bereichen. Du erinnerst dich ja sicher noch an die Seitengassen, wo man nie genau wusste wann man abbiegen kann da die Kamera feststand? Jetzt macht es wesentlich mehr Spaß da durchzulaufen, denn die Kamera bewegt sich auch mit. Die Stadt sieht freundlicher und fröhlicher aus. Zumindest als junger Link. Die Zombies kann man sehen. ; )

    Übrigens mal ein Tipp für Leute die oft unter Geldmangel leiden:
    In den verlorenen Wäldern ist ein Horror Kid, welches auf einer Säule herumtanzt und auch der Boss aus Majora's Mask ist. Geht als erwachsener Link zu ihm und er wird euch angreifen. Wenn ihr ihn besiegt gibt es satte 200 Rubine.
    Und das Beste an der Sache: Wenn ihr den Raum wechselt und wieder zu ihm geht, steht er wieder da und bekommt jedesmal 200 Rubine.

  21. #700
    Samüüüs Samüüüs ist offline
    Avatar von Samüüüs

    AW: Zelda Ocarina Of Time Remake für 3DS

    Zitat Shoot.Your.Eye.Out Beitrag anzeigen
    Auf jedenfall besser. Die gesamten Umgebungen, die früher nur Bilder waren, bestehen jetzt aus dreidimensionalen Bereichen. Du erinnerst dich ja sicher noch an die Seitengassen, wo man nie genau wusste wann man abbiegen kann da die Kamera feststand? Jetzt macht es wesentlich mehr Spaß da durchzulaufen, denn die Kamera bewegt sich auch mit. Die Stadt sieht freundlicher und fröhlicher aus. Zumindest als junger Link. Die Zombies kann man sehen. ; )
    Ach ja ? Das freut mich ehrlich zu hören. Das hat dann wohl den Freundlichkeitseffekt des Marktplatzes wiedererweckt und erhöht. Ich hatte gerne mal Probleme mit den Seitengassen, da hat Link sich gerne Beulen vom "Gegen die Wand Sprinten" geholt.
    Vielen Dank and dich und an @Bowser111 für die informationen, ich denke das Spiel wird viel mehr Spaß machen als erwartet

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