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Thema: Xenoblade Chronicles
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29.08.2014, 13:46 #1RikuValentine
Xenoblade Chronicles
Viel gab es nicht zu sehen. Nur ein wenig Gameplay und gewisse Features von dieser 3DS Version.
Erscheint im nächsten Jahr in Japan.
http://nintendoeverything.com/xenobl...coming-to-3ds/
Edit: Anscheinend nur für das neue 3DS Modell. Da dieses mehr Leistung hat.
http://gematsu.com/2014/08/xenoblade...ounced-new-3ds
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30.08.2014, 12:32 #2Dante-Dragon
AW: Xenoblade Chronicles
Hmm momentan bin ich echt zwiegespalten. Einerseits denk ich mir "Yeahhh Xenoblade für den 3DS" aber auf der anderen Seite dann "Sollten die im neuen 3ds nicht irgendwas machen das die Auflösung erhöht dann kann man das echt vergessen" Das Spiel sah auf der Wii schon hammer aus deshalb befürchte ich das es für den 3ds nicht wirklich gut ausschauen wird.
Aber ich bin gespannt und lass mich überraschen. Da mein XL bald das zeitliche segnet wollte ich eigendlich die SSB limited Edition haben. jetzt hoffe ich das mein XL noch bis zum Release des n3ds durchhält damit ich mir direkt den holen kann.
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30.08.2014, 13:27 #3Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Das ist aber praktisch, da ich das Game sehr mag, jedoch meine Wii/Wii U verkauft hatte. =)
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30.08.2014, 13:28 #4RikuValentine
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30.08.2014, 13:31 #5Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Ich geh mal davon aus, dass es bis dahin noch andere Software gibt, die mich anspricht - aber das ist ein anderes Thema.
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30.08.2014, 22:55 #6Sub-Zero91
AW: Xenoblade Chronicles
Wow.... das meiner Meinung nach beste RPG der letzten Gen nun für nen Handheld. Für mich schon Grund genug den neuen 3DS zu kaufen. Frage mich nur wie es am Ende sein wird, da das Spiel einfach megagroß war. Mit einigen Abstrichen rechne ich schon.
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31.08.2014, 04:46 #7RikuValentine
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31.08.2014, 13:54 #8Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Streng genommen sollte das Game schon gut portierbar sein. Immerhin wurde mit Tales of the Abyss schon ein PS2-Game umgesetzt und die 3DS-Version kam mit bedeutend geringeren Ladezeiten daher. Die Wii war technisch etwas besser als der GameCube der wiederum etwas besser als die PS2 war, da sollte der n3DS die notwendige Leistung bringen können.
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05.10.2014, 21:09 #9Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Dank dem neuen Super Smash Bros. wird es ja auch eine Amiibofigur von Shulk geben. Da bietet es sich ja an, das diese auch von Xenoblade für n3DS genutzt wird. Nur eine sinnvolle Funktion will mir nicht in den Sinn kommen außer in Kombination mit dem kommenden Wii U Teil.
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15.01.2015, 08:26 #10Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
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22.01.2015, 14:00 #11trurl
AW: Xenoblade Chronicles
Er hat nicht doppelt so viel Leistung, aber mehr, z.B. hat der New 3DS zwar nun 4 CPU-Cores, statt 2, aber einen davon reserviert das OS wohl nun für sich. Theoretisch gibt es vielleicht einen Modus (wie beim alten 3DS) bei dem das OS im Hintergrund weitestgehend ausgeschaltet wird, aber ich glaube nicht das dieser für Xenoblade benutzt wird. Beim alten 3DS ist Smash Bros das einzige Spiel, dass das durfte.
Der New 3DS muss das Bild ja in einer viel niedrigen Auflösung berechnen (400x240) als die Wii (852x480), das spart Rechenzeit und RAM, aber dafür halt in 3D was wieder Leistung "klaut". Zudem wurden ja offensichtlich mindestens bei den Texturen Abstriche bezüglich zur Wii gemacht. Ich frage mich ob auch ein paar neue Effekte eingeführt wurden, schließlich kann der 3DS-Grafikchip ja ein paar mehr Tricks als jener der Wii.
Unabhängig davon reizt es mich schon Xenoblade nochmal in 3D zu erforschen. Meiner Meinung nach ist es eines der besten Spiele überhaupt.
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05.02.2015, 22:51 #12Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Im Gegensatz zum Original wird das Remake eine Enzyklopädie über die Gegner verfügen. Das finde ich schon mal richtig gut. Sowas mochte ich allgemein schon und hier ist es auch bei einigen Missionen hilfreich.
http://www.ntower.de/News/35480-Xeno...die-verfügen/
Edit: Oder besser gesagt, es wird für den Nachfolger für Wii U bestätigt und angedeutet, dass das Remake für 3DS auch sowas hat.
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06.02.2015, 20:27 #13Kibaku
AW: Xenoblade Chronicles
In USA erscheint das Spiel am 10. April dieses Jahres. Außerdem ein neuer Trailer, und es wird ein amiibo- und Streetpass-Support haben:
http://www.ntower.de/New3DS/News/355...t-vorgestellt/
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07.02.2015, 12:17 #14Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Ich weiß noch nicht, ob ich mir Shulk als Amiibo hole. Anscheinend bekommt man über StreetPass das gleiche.
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17.05.2015, 01:06 #15Kitsune
AW: Xenoblade Chronicles
Hat das Game denn hier jemand? Das Game soll ja viele Slowdowns haben.
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17.05.2015, 07:00 #16Dante-Dragon
AW: Xenoblade Chronicles
Hab sowohl die Retail als auch die Download Version ausgiebig gespielt und kann das nicht bestätigen. Die einzigen Slowdowns die ich hatte waren ab und zu bei grossen Bossen wenn gerade viel auf dem Bildschirm passiert (zauber,Aufmunterung,Timer für Spezialatacken..etc) ansonsten läuft das Spiel echt flüssig hab es zu 100% beendet und war sehr erstaunt das es so gut portiert wurde....wenn man mal von dem so gut wie nicjt vorhandenen 3D effekt absieht und keine Grafikhure ist denn wirklich schön ist anders ^^ Dafür punktet das Spiel mit Umfang.
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17.05.2015, 08:37 #17padlord
AW: Xenoblade Chronicles
Ja, ich habe es gestern auch beendet. Slowdowns gibt es wirklich nicht. Es wurde zwar insgesamt runtergefahren um es auf den Handheld zum laufen zu bekommen, aber flüssig läuft es soweit dabei. Allerdings kann ich jedem nur empfehlen es auf den Fernseher an der Konsole zu spielen. Die Welt und alles kommt einfach besser rüber.
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24.05.2015, 09:38 #18Kitsune
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09.08.2015, 15:12 #19WizKaz
AW: Xenoblade Chronicles
Letzte Woche habe ich angefangen es zu streamen und bin jetzt bei ca. 13 Stunden.
Bereits jetzt lässt sich sagen: Es ist eines der besten Spiele, die ich kenne. Ich bin mir recht sicher, dass es in meine Top25 der Lieblingsspiele kommt und ich freu mich schon wie Bolle auf X.^^
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09.08.2015, 15:17 #20padlord
AW: Xenoblade Chronicles
Freu dich lieber mal weniger auf X. Es kommt in keinem Belang an den Vorgänger ran.
Ist noch ein gutes Spiel aber kein Meisterwerk wie der Wii Teil.
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