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  1. #181
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Meine Güte, hatte ich vorhin Probleme im Schädelbuchttempel. Da fand ich die Handhabung im N64-Original irgendwie wesentlich angenehmer als auf dem 3DS.

    Was mir noch einfällt: Das Feenschwert hätte man auch als richtige Waffe einführen können, nicht bloß als Item. Hätte man genau wie bei Oot mit dem Biggoron-Schwert machen können, schließlich würde man vllt auch gerne dieses Schwert benutzen und die Slots sind für wichtigere Items belegt.

    Weiß jemand, ob der Felsenturm vereinfacht wurde? Beim N64 hat es mich immer tierisch genervt, die ganze Zeit das dort spezifische Lied spielen zu müssen. Wurde das geändert, sprich die Cutscenes vllt gekürzt oder so?

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    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat Kibaku Beitrag anzeigen
    ich hätte nicht gedacht dass mir der zweite Boss soooo auf die Nerven gehen könnte. Der hat nicht mal bei der 64 Version genervt, aber hier ist der echt nervenzerreissend.
    Du meinst den, den man mit der Goronen Maske besiegen musste?
    Ich muss sagen, ich war etwas enttäuscht, das der so kurz war, hatte gedacht der haut nochmal ne richtig knackige Phase raus, aber leider ja nicht ^^

    Hat aber spaß gemacht



    Hab jetzt den zweiten Dungeon auch durch und einige Nebenquests gemacht, man kommt mit der Zeit wirklich super klar, auch wenn die Zeit im 3DS Remake wohl schneller umgeht, als in der Urfassung.

    ---- N64 Version ----

    Pre-Deku Mask Cycle
    1 Termina Minute = 0.45 seconds
    1 Termina Hour = 27 seconds
    1 Termina Day = 10 minutes 48 seconds
    3 Termina Days = 32 minutes 24 seconds

    Normal Time
    1 Termina Minute = 0.75 seconds
    1 Termina Hour = 45 seconds
    1 Termina Day = 18 minutes
    3 Termina Days = 54 minutes

    Inverted Song of Time
    1 Termina Minute = 2.25 seconds
    1 Termina Hour = 2 minutes 15 seconds
    1 Termina Day = 54 minutes
    3 Termina Days = 2 hours 42 minutes

    ---- 3DS Version ----

    Pre-Deku Mask Cycle
    1 Termina Minute = 0.5 seconds
    1 Termina Hour = 30 seconds
    1 Termina Day = 12 Minutes
    3 Termina Days = 36 Minutes

    Normal Time
    1 Termina Minute = 0.75 seconds
    1 Termina Hour = 45 seconds
    1 Termina Day = 18 minutes
    3 Termina Days = 54 minutes

    Inverted Song of Time
    1 Termina Minute = 1.5 seconds
    1 Termina Hour = 1 minute 30 seconds
    1 Termina Day = 36 minutes
    3 Termina Days = 1 Hour 48 minutes
    So jedenfalls laut Gamefaqs.

    Obwohl ich ja die Goronen als Volk am liebsten mag, finde ich den Deku Link einfach total klasse

    ---
    Quelle: Inverted Song of Time is now weaker. A detailed look at time flow between games. - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Message Board for 3DS - GameFAQs http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2012/356/a/d/deku_link_icon_by_nightfisher-d5otv69.gif

  4. #183
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Gyorg wird wohl mein neuer Lieblings-Boss sein, vielleicht auch der liebste Zelda-Boss überhaupt. Der Kampf war ja mal richtig episch im Vergleich zum Original, hat mir richtig Spaß gemacht und wusste erst nicht so ganz, was zu tun ist. Anfangs dachte ich, der Kampf wäre ähnlich wie sonst auch, aber dann..

  5. #184
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Oh, jetzt bin ich aber gespannt, aber erstmal muss ich das olle Goronenrennen machen. Vielleicht wird es nicht ganz so schlimm, wie ich es in Erinnerung habe. ^^

  6. #185
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat Chronoswelle Beitrag anzeigen
    Oh, jetzt bin ich aber gespannt, aber erstmal muss ich das olle Goronenrennen machen. Vielleicht wird es nicht ganz so schlimm, wie ich es in Erinnerung habe. ^^
    Guck nur, dass du das Rennen am ersten Tag absolvierst.
    Das Schwert muss bereits am ersten Tag in die Schmiede, sonst hast du später den Goldstaub umsonst geholt...

    Ich finde die 3D Version richtig schick, kann sich sehen lassen.
    Eine Sache stört mich aber doch: man erledigt einen Tempel, reißt in die Vergangenheit und behält das Item (aus dem Tempel). Der Sieg über den Boss bleibt auch erhalten. Aber, geht man jetzt nochmal in den Tempel, muss man doch tatsächlich nochmal alle Schlüssel etc suchen... Das ist so nervig.

  7. #186
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat LuDaCriSoNe Beitrag anzeigen
    Aber, geht man jetzt nochmal in den Tempel, muss man doch tatsächlich nochmal alle Schlüssel etc suchen... Das ist so nervig.
    Nein, muss man nicht. Vor dem Ausgang ist eine Plattform der dann aufleuchtet und dich direkt zum Bossraum führt, solltest du gegen den Boss gewinnen oder verloren haben.


    Zitat LittleGreen Beitrag anzeigen
    Du meinst den, den man mit der Goronen Maske besiegen musste?
    Ich muss sagen, ich war etwas enttäuscht, das der so kurz war, hatte gedacht der haut nochmal ne richtig knackige Phase raus, aber leider ja nicht ^^

    Hat aber spaß gemacht
    In der N64 war er viel leichter, deswegen hat mich das ein wenig überrascht.

  8. #187
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat Kibaku Beitrag anzeigen
    In der N64 war er viel leichter, deswegen hat mich das ein wenig überrascht.
    Ernsthaft? Oha...und ich dachte die N64 Version wäre schwerer gewesen.
    Ich bin dem 3 Mal hinterher gerollt dann war der erledigt

    Aber der sah cool aus und war spaßig so ein "Highspeed" Bosskampf, zuletzt bei TP gegen diesen Knochenschädel gehabt
    War mal was anderes ^^

  9. #188
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat LittleGreen Beitrag anzeigen
    Ernsthaft? Oha...und ich dachte die N64 Version wäre schwerer gewesen.
    Ich bin dem 3 Mal hinterher gerollt dann war der erledigt
    In der N64 hatte er garkeine Schwäche. Konntest dann, wenn er auf dem Boden lag, seinen ganzen Körper verwunden. Außerdem ist er harmloser, weil er nicht versucht dich wegzukicken (aber in der 3DS Version) und ganz wenige Hindernisse schafft. Aber soooo schwierig ist der natürlich nicht, nur im vergleich zum Vorgänger eher nerviger. ^^

  10. #189
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat Kibaku Beitrag anzeigen
    In der N64 hatte er garkeine Schwäche. Konntest dann, wenn er auf dem Boden lag, seinen ganzen Körper verwunden. Außerdem ist er harmloser, weil er nicht versucht dich wegzukicken (aber in der 3DS Version) und ganz wenige Hindernisse schafft. Aber soooo schwierig ist der natürlich nicht, nur im vergleich zum Vorgänger eher nerviger. ^^
    Ohje dann wär der ja total langweilig, wenn er nicht Mal zu kickt oder diese ganzen Hindernisse erschafft,
    das hat spaß gemacht denen auszuweichen und ihm im Sonic Stil mit der Goronen Homing Attack zu tackeln

    Aber klar, wenn man ihn SO in Erinnerung hat, ist es klar, das man erst mal überrascht ist ^^

    Die Bosskämpfe sind bislang zwar nicht wirklich fordernd, aber machen echt Spaß, auch die Zwischenboss Kämpfe.
    Aber die Dungeons finde ich bisher echt am gelungensten! =)

    Freue mich schon auf den nächsten Tempel

    OHGOTT WAS HAB ICH GETAN?? D:
    The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

  11. #190
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat Kibaku Beitrag anzeigen
    Nein, muss man nicht. Vor dem Ausgang ist eine Plattform der dann aufleuchtet und dich direkt zum Bossraum führt, solltest du gegen den Boss gewinnen oder verloren haben.

    In der N64 war er viel leichter, deswegen hat mich das ein wenig überrascht.
    Das meinte ich nicht. Wenn du z.b. nochmal in den Tempel musst (weil du beim ersten mal nicht alle Feen gefunden hast) darfst du alle Schlüssel etc von neu suchen...

    Und zu Goth:
    Bei der N64 Version war er schon stärker als jetzt.
    Er hatte mehr Attacken z.B. blieb er stehen und schickte Blitze. Jetzt kommt einem nur ne Kugel entgegen geflogen.
    Natürlich gab es dieses Auge auch nicht auf dem Rücken. Jetzt muss man ihn nur kurz berühren und er liegt flach. Durch das Auge kann man ihm dann direkt 3-4 mal treffen...

  12. #191
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Zitat LuDaCriSoNe Beitrag anzeigen
    Das meinte ich nicht. Wenn du z.b. nochmal in den Tempel musst (weil du beim ersten mal nicht alle Feen gefunden hast) darfst du alle Schlüssel etc von neu suchen...
    Ahsoo, ja ich wollte meinen Beitrag noch bearbeiten und diese Frage stellen ob du das meintest. Dann hast du natürlich recht! Ist ärgerlich.

    Zitat LuDaCriSoNe Beitrag anzeigen
    Bei der N64 Version war er schon stärker als jetzt.
    Er hatte mehr Attacken z.B. blieb er stehen und schickte Blitze. Jetzt kommt einem nur ne Kugel entgegen geflogen.
    Natürlich gab es dieses Auge auch nicht auf dem Rücken. Jetzt muss man ihn nur kurz berühren und er liegt flach. Durch das Auge kann man ihm dann direkt 3-4 mal treffen...
    Also ich finde dafür schafft er mehr Hindernisse (mehrere Bomben, Steinzapfen und versucht dich nun auch wegzuckicken wenn du ihm zu nahe kommst). Und ne, beim ersten Treffer liegt er nicht auf dem Boden, außer du triffst ihn auf dem Rücken (das drückt den natürlich runter, war auch bei N64 so). Ansonsten braucht man schon so paar Treffern, weil er direkt beim ersten Treffer eine Blitzkugel auf dich abfeuert und weiter rennt. So habe ich das zumindest in Erinnerung, hab ihn schon öfters besiegt.

  13. #192
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Goth war einfach wie bisher, die einzige Neuerung, die ihn nun eventuell besser macht, ist das Auge. Mit dem Goronen konnte man beim N64 weiterrollen und ihm einfach zwischen die Beine gehen, aber nun muss man anhalten, sich zurückverwandeln und ihn mit dem Pfeil Schaden zufügen.

    Wie gesagt, Gyorg war da echt richtig episch gemacht. Allein dieser wtf-Moment, wenn Phase 2 eintritt und als eingefleischter MM-Kenner dann sowas kommt.

  14. #193
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Hier mal was Interessantes zur Entstehung von Tingle in MM:

    Eiji Aonuma Explains Why Tingle is Such a Peculiar Character - 3DS News @ Nintendo Life

  15. #194
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Ich finde es schön, das Masken, die im Original nur einmalig Verwendung fanden, man jetzt immerhin auch beim Angeln nutzen kann. Jedoch macht mir dieses keinen Spaß mehr. Bei OOT war ich damals noch fasziniert davon. ^^''

  16. #195
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Hatte das Spiel eigentlich schon immer solche nervigen fehler?!?

    Spoiler öffnen

  17. #196
    fige1111 fige1111 ist offline
    Avatar von fige1111

    The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Es ist kein Fehler mit der Felsen Maske. War im Original auch schon so.

  18. #197
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Da meine Maske nun fertig ist, dachte ich mir, ich poste sie einfach mal hier hin.

    The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

  19. #198
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Twinmold und die Maske des Giganten sind richtig gut geworden. Im Original waren die beiden ja ein Witz, aber hier hat man sich wirklich Gedanken gemacht. Am Ende hatte ich mir nur noch zwei Herzteile geholt, um mein 19. Herz zu bekommen und dann ging es weiter. Die letzte Maske hole ich mir ein andermal, der Zorapart hat mich zu sehr genervt. Ständig komplett von vorn zu beginnen ist einfach ätzend.

    Beim Abspann musste ich mich etwas wundern: Hat das Horror-Kid etwa plötzlich einen Schnabel? o_O Ich meine, das er diesen in der Sequenz, die kurz vor dem Sumpf kommt, noch nicht hatte. Im Original hatte er einen normalen Mund gehabt.

    Insgesamt gefällt mir das Remake mehr als das Original. Das leichte Redesign des Mondes finde ich erstmal nicht ansprechend. Was mich aber wirklich nervt sind die Anschlussfehler beim Mond vor und nach den Endboss. Mal halten die Giganten ihm unter dem Mund, mal um das Gesicht. Und natürlich wird einem im neuen Abspann nach dem alten Abspann wieder gezeigt, wie sich das Game mit Orchester anhören würde. Schön, aber warum nicht gleich das ganze Game so?

    Wer möchte eigentlich ein Foto von Lulu haben? Die Bomber gaben mir diesen Tipp, aber ich erinnere mich da an niemanden. An wichtigen Sachen hab ich ja fast alles. Vier Herzteile fehlen mir noch und das Geschenk der großen Fee vom letzten Dungeon. Wenn ich letzteres bekomme, habe ich immer noch einen freien Platz im Inventar. Ist das normal? Eigentlich gibt es sonst nichts mehr, also nicht das ich wüsste.

  20. #199
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Eben mal einen Savestate mit dem Bottle-Glitch erstellt.

    The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Sau gut was alles passiert, wenn man verschiedene Masken zu Flaschen macht. Da wird die Zerstörung der Welt eingeblendet und in der Bauchbinde steht, man hätte noch 5 Stunden Zeit.

  21. #200
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D

    Aaah, Mist! Eiji Aonuma hat nun erklärt, welche Erinnerung sich in der Fierce Deity Mask befindet, bzw. wie er darüber nachgedacht hat. Das zerstört meine Theorien ein für allemal.

    Aber hier ein kleiner Auszug, was ich meine:

    Game Informer recently sat down with famed Legend of Zelda director Eiji Aonuma and asked him numerous questions regarding the recent re-release of Majora's Mask 3DS. Game informer dives right in and asks Aonuma why Link is in pain when he puts on the transformation masks:

    "We're talking about masks that were created to contain the memories of people who have died. Often there are things they really wanted to do before they left this world, so becoming them is actually really painful because it's like hosting a really powerful spirit that's coming into you." — Eiji Aonuma


    Perhaps the most interesting question they asked Aonuma was whose soul is inside the Fierce Deity Mask:

    "The best I can give you is just a suggestion. The best way to think about it is that the memories of all the people of Termina are inside of the Fierce Deity Mask." — Eiji Aonuma

    - See more at: Eiji Aonuma Explains Whose Soul is in the Fierce Deity Mask
    Aber auch irgendwo verständlich, denn um die Maske zu bekommen muss man ja

    Spoiler öffnen


    Interessanter Aspekt. Umso mehr frage ich mich "wer" oder "was" Majoras war? Schade dass man diese Frage nicht gleich mitgestellt hat...

    Eiji Aonuma Explains Whose Soul is in the Fierce Deity Mask

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