Ergebnis 161 bis 180 von 198
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09.12.2013, 09:55 #161Snowhawk
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
5 Flaschen... 3 volle Herzen fehlen noch durch Herzteile.
Master Schwert gemaxt und auch Endrüstung
Unterm Strich wars einfach zu kurz und vorallem viel zu einfach vom Leveldesign und Bossen.
Vielleicht lags auch daran, dass ich Zelda III in und auswendig kenne und einige Dinge waren doch sehr ähnlich
Aber Zelda III war da wirklich eine härtere Knacknuss.
Ingesammt starb ich 3x aus unachtsamkeit in Open World... Nie in Dungeons ^^
Einzig der Sumpftempel und der Eistempel waren kleinere Knacknüsse... Fand ich auch zeitgleich die 2 schönsten Dungeons, auch von der Musik her.
Leider waren die Bosse ein kleiner Witz inkl. Endkampf. Alles First Try geklatscht ohne bedrohlich an Flasch zu denken bei ohne Vorkenntnisse.
Klar gehts jetzt weiter:
Aber irgendwie Schade.
Hab mir mittlerweile Links Awekening geholt (GBA Nintendo Shop) und da merkt man schon riesig den Schwierigkeitsgradunterschied Vorallem die Bosse verzeihen dort Anfangs praktisch NICHTS
Schön wäre es, wenn man im Nintendo-Store Zelda III holen könnte... Das war auch wesentlich fordernder als Between Worlds.
Trotzdem ein gutes Spiel Nur fühl ich mich so leer jetzt, weils schon vorbei ist ^^
9/10... ich hätte ich mir die Doppelte Spieldauer gewünscht Die obligatorischen Knacknüsse fehlten irgendwie ^^
So und jetzt kommen wir mal zu den Storytechnischen Fragen (nur lesen wer durchgespielt):
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AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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09.12.2013, 20:16 #162Dante-Dragon
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09.12.2013, 20:23 #163DashEffekt
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
schon schade irgendwie schließlich bräuchten die nur nen port von der GBA version ALttP + FS machen. Kommt vielleicht ja noch aber denke schon. Majoras Mask hätt ich gern mal am 3DS
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09.12.2013, 20:26 #164Dante-Dragon
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09.12.2013, 20:28 #165DashEffekt
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Ehrlich gesagt find ich die hätten sich bei OOT 3D die MQ sparen können und stattdessen MM dazupacken sollen. Die beiden Teile gehörn für mich einfach zusammen
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10.12.2013, 10:24 #166Kaykero
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
@Snowhawk: Bei solchen "Reviews" frag ich mich immer ob es dem Verfasser wirklich darum geht seine Meinung zum Spiel zu sagen, oder in erster Linie sich selbst als krassen Zocker darstellen will. Ich will damit nicht deine Meinung in Frage stellen, wenn es für dich leicht war und dir ein knackiges Game besser gefallen hätte (gerade im Vergleich zum Vorgänger), dann wird das so sein, ich will dir also nicht unterstellen dass du damit nur zeigen willst wie toll du in Zelda bist. Aber vielleicht solltest du in zukünftigen Reviews diesen Punkt etwas besser verpacken, denn er zieht sich durch den ganzen Text und wie gesagt schießt mir dann sofort die Frage in den Kopf warum du dich so sehr darauf beziehst.
Egal, trotzdem eine nette Zusammenfassung. Ich werd es mir wohl um die Weihnachtszeit holen, da hab ich Zeit und Zelda ist finde ich auch ein "passendes" Game für diese Zeit, da ruhig, entspannend, eher für's Gehirn statt alles abmetzeln...
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16.12.2013, 08:28 #167ButterZ
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Sry aber das ist Blödsinn. Zugegeben, A Link Betewwn Worlds ist nicht besonders schwer, aber das Rätsel-Design, Item-Verstecke, Boss-Kämpfe ... alle samt besser als in Links Awakening. Und Links Awakening ist ein sehr schönes Spiel, ohne Frage ... aber schwerer ist es definitiv nicht!
Welche Bosse verzeihen nix?
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16.12.2013, 11:37 #168Snowhawk
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Die ersten 2 Bosse bei Awakening zum Beispiel.
Berührst den, vergisst zu springen oder kennst ihn nicht = tot.
Endboss Awakening z.B.: Wenn das mit der Feder nicht weisst ^^
Knallhart zu sagen war übertrieben, aber im Vergleicht zu Link Between Worlds?
Ich möcht ja Link Between Worlds nicht Schlecht machen, gab ja 9/10 Sterne
Um die Story zu geniessen ists ja Prima.
Ich weiss ja nicht wie es dir geht, aber bei anderen Zeldateilen musste man oft grübeln, wo es jetzt weitergeht. Verwende Grundsätzlich keine Komplettlösungen ^^ Aber irgendwie klappte alles auf Anhieb bei Between Worlds (war wohl oft auch Glück).
Vielleicht auch bei den Dungeons Glück gehabt, dass ich nie aneckte.
Die Angaben mit den gesammelten Tierchen, Rüstungen, Flaschen etc, hab ich gemacht, dass man sieht, das ich nicht einfach durchgerannt bin für das Feedback.
- Tolles Rätseldesign? Ab und zu an der Wand laufen? Andere Zelda-Teile fand ich persönlich von den Rätseln her interessanter. Die Rätselhöhlen mit den Truhen stimm ich dir zu: Die waren meistens sehr knackig.
- Bossdesign? Was soll das besser sein? Wo war mal ein wirkliche fordernder Boss? Höchstens Sandtempel wo man schnell reagieren musste für den Pfad.
Aber die Punkte sind eh ein Endlosstreitpunkt, weil jeder das anders Empfindet.
Darum wollte ich einfach mein persönliches Feedback wiedergeben, dass nicht GESETZ für alle ist
Ich mag ja das neue Zelda (9/10), aber es fehlte mir irgendwas.
KLAR könnte ich jetzt den Heldenmodus starten. Vielleicht bin ich genau ein Spieler der dazwischen ist. Normal zu leich / für HC keine Eier ^^ Aber irgendwie wirkt dann das als aufgewärmter Content (vor allem weil man dann die Story schon kennt)
Aber hast recht, ich könnt mir mal HC anschauen was das genau bedeutet
@Weiter Oben: Danke für den Tipp mit Zelda III und der Wii-U... Am Weekend geholt ^^ Gerade mein Schild verloren... bis ich den Händler wieder fand uiuiuiuiui
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16.12.2013, 12:13 #169Waknight
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Also ich fand das rätseldesign sehr gut in a link between worlds,meiner meinung nach eins der besten von allen zelda-teilen,besonders gefallen haben mir z.b.
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16.12.2013, 12:51 #170Syeo
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
@Waknight:
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16.12.2013, 12:57 #171DashEffekt
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Also wo ich wirklich probleme hatte war der weg zu nen bestimmten tempel.
Ein Boss fand ich besonders lästig das war:
und meine Meinung zu den Bossen generell:
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16.12.2013, 13:15 #172Snowhawk
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Die knackigste Szene in Dungeons fand ich:
Von den Bossen:
Open World:
Apropos Waffen: Was war Eure Lieblingskombie?
Windstock (verbessert) + Pfeile oder Hammer
Fand die Kombie oft sehr nützlich... vor allem gegen Fliegendes... Klar wechselte man immer wieder auf die Waffen welche gebraucht wurden... aber DAS war meine Standardkombie ins Unbekannte.
Mein am wenigsten verwendetes Item (ausser Sandstab) war der Bumerang ^^
Wenn ich so drüber Schreibe hab ich immer mehr Bock auf den 2. Modus ^^ Machen da die Gegner einfach nur mehr Schaden oder gibts auch weniger Rubine?
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16.12.2013, 13:25 #173Syeo
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Meine Lieblingskombi ist der Eisstab und Feuerstab. Würde gerne mal gegen andere als Schattenlink antreten, nur finde ich da nie wen mit Streetpass. Alle Herzteile gefunden, beide Waffen verbessert, könnte für den anderen problematisch werden.
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16.12.2013, 14:21 #174Domi0812
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Meine Lieblingskombi war Pfeile + Bumerang/ Hammer. Der Rest wurde von mir nicht wirklich genutzt.
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16.12.2013, 15:53 #175Snowhawk
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Wagt auch noch wer einen 2. Anlauf?
Bei gewissen Stellen im Spiel kommt mir das Schaudern wenn ich drann denke ob ich es wagen soll.
Werd wohl schnellstmöglich Sumpftempel als erstes machen. Nützlichstes Item für diesen Modi ^^
Sonst noch wer Vorschläge wie ihr vorgehen würdet? Flaschen sicher Krallen schnellstmöglich.
Pfeilupgrade als erstes. Dann Windstockupgrade wenn was zu nah kommt Hat sich Defensiv so richtig gut bewährt.
Nahkampf ist mir zu heikel
Und Herzteilsuche wird türlich maximiert
Ich kanns kaum erwarten... Danke liebes Forum... ihr habt mich neu entflammt ^^
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16.12.2013, 18:34 #176Waknight
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Also ich bin momentan beim 2.durchlauf aufm heldenmodus,hab über 90 mamais und bis auf den letzten level und ein paar herzteile fast alles gemacht
Gut der heruasforderungsturm fehlt mir noch was,da muss man mal gucken.
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16.12.2013, 18:38 #177Noctis
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
mach die 100 mai mais zuende
@
Snowhawk
was soll an nem 2ten durchgang zu wagen sein?
als zelda fan ist es doch pflicht das spiel auf beiden modes zu spielen
so schwer ist der heldenmodus auch nicht
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16.12.2013, 18:51 #178Dante-Dragon
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
So dank des ganzen Gruppenzwangs hab ich es mir nun doch geholt. Bin momentan noch nicht wirklich weit da bei mir Bravely Default momentan immernoch vorrang hat.
Hab nur mal die ersten 2 Dungeons gemacht und find es bisher ganz solide. Der 3D effekt ist wirklich schön gemacht und bisher auch einer der wenigen Games wo ich nicht gleich nach 5 min kopfschmerzen bekomme.
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16.12.2013, 22:28 #179padlord
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
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20.12.2013, 11:58 #180Snowhawk
AW: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
So... gebe Zelda 10/10
HC Modus ist genau der Schwierigkeitsgrad den ich mir gewünscht habe. Nicht zu einfach aber auch nicht zu knackig (alias Resident Evil 1 nur mit Messer spielen ^^) Für mich jetzt Entspannung pur.
Lustigerweise nem ich die Welt und die Gegner viel Intensiver wahr
Dachte zuerst es ödet an nochmals alles von Vorne... Im Gegenteil: Macht jetzt noch mehr Spass!
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