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Thema: Tales of the Abyss
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25.11.2011, 19:08 #61OPYoshi
AW: Tales of the Abyss
Lustig ist da auch die USK:
Welche Kind kann, zum Teufel noch mal, mit 6 Jahren Englisch?
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25.11.2011, 19:21 #62Dr. Cox
AW: Tales of the Abyss
Ich finds nur schade, dass es gerade die Handheldtitel betrifft. ToV und ToS zB besitzen doch auch deutsche Untertitel. Warum dann nicht auch Tales of the Abyss?
Wer weiß, eventuell wollten sies noch zum Weihnachtsgeschäft rausbringen. Immerhin fehlt dem 3DS-Sortiment ein gutes, großes (J)RPG.
Aber wie gesagt, mich störts nicht großartig da ich sowieso immer auf englisch Spiele. Außerdem bin ich froh wenn solche Games überhaupt hierzulande erscheinen....
...vorallem wenn so ein drecks Regionlock eingebaut wird.
Devil Survivor Overclocked >_>
Das mit der Altersbegrenzung ist wohl aufs Gameplay bezogen, auch wenn ichs ebenfalls unsinnig finde ein (vorallem englisches!) textlastiges JRPG ab 6 freizugueben.
Habe auch gehört, dass die Story recht politisch sein soll. Hab TotA nie gespielt. Freue mich dementsprechend auf meinen 3DS nächsten Monat - das Spiel wird gleich mitgekauft.
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26.11.2011, 13:56 #63OPYoshi
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26.11.2011, 14:02 #64Dr. Cox
AW: Tales of the Abyss
Jetzt wo du's sagst behandelt die Tales of-Reihe wirklich einige ernste Themen im Reallife.
(Storyspoiler)
Da kann man nur hoffen, dass die Eltern das "GAME IN ENGLISH" in der Ecke da beachten.
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26.11.2011, 21:52 #65DMagic
AW: Tales of the Abyss
JUNGS, wer von euch hats getestet und wie ist die version im gegensatz zur ps2 version
hab die ps2 version damals ganz durchgespielt und bin noch unentschlossen, ob ichs nochmal durchspielen will^^
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27.11.2011, 11:51 #66RikuValentine
AW: Tales of the Abyss
Tales of the Abyss screenshots | Nintendo Everything
Einige Screens
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27.11.2011, 13:17 #67OPYoshi
AW: Tales of the Abyss
Die PS2-Version kenne ich jetzt direkt nicht. Es soll aber grafisch, sowie technisch etwas aufgemöbelt worden sein. Besonders die Ladeprobleme, die die alte Version haben sollte, sind nicht mehr vorhanden. Die Konturen sind auch wohl etwas weicher gemacht worden, wie ich finde...
Den 3D-Effekt halte ich auch für sehr gelungen, wenn man durch die Gegend läuft. Bei den Kämpfen ist es nicht mehr so auffallend stark...
Für mich, der die PS2-Version nicht gespielt hat, ist das Spiel top. Es gefällt mir.
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27.11.2011, 13:22 #68Akiho
AW: Tales of the Abyss
Ich hab leider noch nicht genug Geld im Moment um mir das Spiel holen zu können, aber es steht definitiv auf meiner "Haben Will" Liste, nachdem ich das Spiel auf der Ps2 schon verpasst habe. Hat eigentlich jemand Ahnung obs auch einen "umgekehrten" Regionlock gibt? Also das deutsche Spiel nicht auf einer US-Konsole spielbar ist?
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27.11.2011, 16:30 #69DMagic
AW: Tales of the Abyss
danke schonmal @OPYoshi, nun nurnoch ein fazit von einem, der beides gespielt hat^^
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03.12.2011, 23:09 #70riolu22
AW: Tales of the Abyss
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04.12.2011, 11:34 #71OPYoshi
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04.12.2011, 15:33 #72riolu22
AW: Tales of the Abyss
Ich hab heute weitergespielt und so wie es ausschaut, gibt es zwei verschiedene Arten von diesen Fonics. Zum einen die von dir genannten Melodien, die Tear singen kann und zum anderen sollen Fonics glaube ich auch Elemnte darstellen, die man mit Artes vermischen kann. Zumindest glaube ich, dass es so ist. Mich würd aber interessieren, ob ich herausfinden, welche Artes ich mit welchen Elementen verbinden kann. Heute habe ich zum Beispiel nur durch Zufall herausgefunden, dass man Raging Blast mit Wasser verbinden kann. Ich glaub, dass es noch eine Weile dauern kann, bis ich das alles verstanden habe.
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04.12.2011, 17:59 #73OPYoshi
AW: Tales of the Abyss
Das ist wieder was anderes. Aber hab die Erklärung nur halbherzig da gelesen, dass sind Verbindungen zwischen Artes und Fonics, soweit ich das begriffen habe.
Bin da eh nicht so der Anleitungstyp. Meine Devise: Learning by Doing. Der Erfolg spricht da für sich oder auch mal dagegen xD
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05.12.2011, 16:30 #74dragonfly1989
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05.12.2011, 19:11 #75riolu22
AW: Tales of the Abyss
Das heißt, dass ich Raging Blast auch mit Blitz kombinieren könnte, oder? Werd ich dann mal ausprobieren.
Was ich noch gern wissen würde ist, ob ich beeinflussen kann, ob ein Kreis farbig ist oder nicht. Gibt es so eine Möglichkeit, oder muss ich das Beste aus dem machen, was ich grad habe? Eigentlich sollte es ja möglich sein. Wozu sollte man denn sonst weiße Kreise machen, wenn die einem sowieso nichts nützen?
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06.12.2011, 10:51 #76Jackpot
AW: Tales of the Abyss
Leute ist es bei euch auch so das wenn ihr "Start" drückt wegen einem gespräch, dass das gespräch zwar läuft aber das da kein event voice rauskommt... das nervt mich total die bewegen ihr münder und da ist auch der text aber keine synchro :s...
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06.12.2011, 18:47 #77OPYoshi
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08.12.2011, 00:13 #78riolu22
AW: Tales of the Abyss
Bei mir kommt bei solchen Start-Gesprächen auch kein Ton. Ich glaube, dass das auch so sein soll. Find ich zwar recht blöd, aber dagegen kann man ja nichts machen.
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08.12.2011, 17:02 #79OPYoshi
AW: Tales of the Abyss
Die Skits haben in der Regel nie eine Vertonung, das hatte der erste Teil von Tales of Symphonia auch schon. Da kommen die Emotionen nicht so gut rüber oder manchmal kann man den Gesichtern und den Text nicht gleichzeitig folgen, das finde ich auch schade.
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05.01.2012, 17:15 #80Dr. Cox
AW: Tales of the Abyss
Zum verrückt werden, wieviele Läden muss ich noch abklappern?
Nirgends ist das Spiel noch erhältlich.
Warum werden nur so wenige Kopien hergestellt? Einfach nur kacke...
Cave Story finde ich auch nirgends. Hauptsache die Halbe 3DS Abteilung mit Mario kart 7 vollstopfen.
Bei Tales of Vesperia (360) wars genau so, nur konnte man sich da wenigstens ne Games on Demand version kaufen.
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