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27.06.2011, 12:42 #101Syeo
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Lohnt sich ja dann auch nicht mehr. In Pilotwings Resort habe ich auch alles freigeschaltet, würde ich das Spiel verkaufen und man könne den Speicherstand nicht löschen, wäre es für den Kunden doch wieder ärgerlich.
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AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.06.2011, 20:38 #102padlord
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Ich wollt auch mehr darauf hinaus, dass es für Leute die sich das Spiel neu kaufen, wenigstens keine Einschränkungen gibt.
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27.06.2011, 22:14 #103RikuValentine
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
YouTube - ‪Resident Evil: The Mercenaries 3D - Multiplayer Jill/Krauser‬‏
YouTube - ‪Resident Evil: The Mercenaries 3D - Jill Valentine Gameplay‬‏
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27.06.2011, 22:22 #104Spidercide
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Habe im ersten Video @Vincent Valentine, irgendwie das Gefühl, als würden die Zombies nicht so richtig auf Jill reagieren.
Was denkt ihr ? Eher ne schwache KI ? Oder liegt es daran, dass deren Gehirne im Eimer sind !?
Im zweiten Video sehe ich keine Probleme. Die sind zwar lahmarschig, aber immerhin aktiver als im ersten Video.
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27.06.2011, 22:41 #105Syeo
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Als ich Pilotwings hatte, ist mir das mit dem Akku nicht so schlimm vorgekommen. Aber seitdem ich OoT spiele ist der Akku ruckzuck leer.
Dabei spiele ich es kaum in 3D und ohne Internet. Aber wenn ich erstmal RE spiele, dann wird das ja nochmal viel schlimmer werden.
Ach Spidercide, vielleicht ist das nur ein niedriger Schwierigkeitsgrad.
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27.06.2011, 23:14 #106muka
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Frechheit! Wenn man keine neuen Spielstände machen kann, ist das Spiel für mich gestorben!
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27.06.2011, 23:16 #107Dr. Cox
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27.06.2011, 23:24 #108Sebi82
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Also ich finde das mit den Speicherständen auch ne Frechheit
Ist ja damit begründet, dass sich die kunden das Game neu holen sollen und nicht gebraucht. Es wird wirklich immer dreißter. Ich stoniere meine Bestellung. Das mit den online Pass von EA war schon so ne sache, aber das sprengt nun wirklich den Rahmen.
Sollte es irgendwann mal Neu 10 € kosten werde ich eben diese Art Leihgebühr tragen......einfach nur bekloppt
Hier auch nochmal die News:
Resident Evil: The Mercenaries 3D Nintendo 3DS News Aktuelles Nintendo 3DS Resident Evil: The Mercenaries 3D Nintendo 3DS News Aktuelles
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27.06.2011, 23:34 #109Syeo
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Kauf mir das Spiel doch nicht. Ein Speicherstand ist ja okay, aber ihn nicht von vorne anfangen zu können ist affig.
Hoffentlich machen die das nicht auch noch bei Revelations.
Das Spiel hat man bestimmt eh schon nach kurzer Zeit zu 100% durch, der Rest wird dann nur Rekordebrechen sein. Dann liegt's nur noch in der Ecke und man kann es nicht mal verkaufen.
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28.06.2011, 10:01 #110padlord
Capcom äußert sich zur Nichtlöschbarkeit der Spielstände
Die Spielstände bei dem diese Woche erscheinenden Resident Evil: The Mercenaries 3D bleiben als permanente Speicherstände auf dem Spiel erhalten. Auch Capcom hat nun bestätigt, dass die Save-Files nicht löschbar sein werden, beeilt sich aber zu verdeutlichen, dass dies nicht mit dem Gebrauchtmarkt zusammenhänge: "Die Verkäufe im Second Hand-Bereich waren während der Entwicklung nicht der Grund für diese Entscheidung, daher hoffen wir auch, dass all unsere Konsumenten dazu in der Lage sein werden, die Survival-Action-Erfahrung, die das Spiel zu bieten hat, in seiner Gänze zu genießen."
"In Resident Evil: The Mercenaries 3D wird jeder Fortschritt in einer Mission direkt im Modul des 3DS gespeichert, wo es nicht zurückgesetzt werden kann. Das Spiel bietet aber von Natur aus einen hohen Wiederspielwert, um die Scores in den Missionen verbessern zu können." Klar ist dabei allerdings noch nicht, ob die Speicherstände nun aufgrund eines technischen Fehlers oder durch eine Designentscheidung unlöschbar werden.
Ich denke ich hole es mir trotzdem. Ich kaufe mir Spiele eh nicht mit dem Hintergedanken sie bald wieder verkaufen zu wollen. Da das Spiel in dem Spiel um Rekordjagd geht, habe ich eh nicht vor den Spielstand zu löschen um von vorne zu beginnen, mach ich bei Mario Kart ja auch nicht. Und durch den Online Modus erwarte ich schon einen hohen Wiederspielwert.
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28.06.2011, 10:34 #111Sveninho22
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Leute, man kann das Spiel ganz normal starten, nur das man danach eben im 2. Anlauf nur noch Rekorde brechen kann. Das ist doch bei Tetris und Co. nichts anderes.
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28.06.2011, 12:01 #112Jackpot
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Das stimmt, bei Tetris ist es ja nichts anderes ausserdem wieso neu anfangen? :O ich schätze nicht das man seine rekorde löschen will ausserdem wer den hintergedanken hat "nun kann ich es später nicht verkaufen" sollte es sein lassen und gleich sein 3ds verkaufen, wie ich es tun werde
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28.06.2011, 17:49 #113
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28.06.2011, 18:13 #114Moonwave
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
...und ne interessante Meldung:
EB Games Australien hat den Verkauf von Resident Evil: The Mercenaries 3D abgeblasen und führt den Titel derzeit nicht mehr im Sortiment. Über die Gründe kann nur spekuliert werden.
Womöglich ist EB Games verärgert darüber, dass die Spielstände in Resident Evil: The Mercenaries 3D nicht löschbar sind. Dadurch hat ein Gebrauchtkäufer nicht die Chance, das Spiel von vorne neu zu beginnen.
Damit ist jedes neu verkaufte Spiel automatisch Gebrauchtware und für EB Games nutzlos: Der Händler bietet eine 7-tägige Rückgabefrist aller seiner Spiele an, sofern sie wie neu sind. Da sich die Spielstände von Resident Evil: The Mercenaries 3D nicht löschen lassen, ist jedes verkaufte Exemplar grundsätzlich gebraucht; es verstößt gegen die Firmenpolitik von EB Games hinsichtlich Retouren und kann nicht mehr als neu angeboten werden.
EB Games hat sich offiziell nicht zu dem Verkaufsstopp geäußert, so dass die wahren Beweggründe unklar sind.
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28.06.2011, 18:44 #115Sebi82
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Es geht doch auch ums Prinzip. Ob man die Funktion nun als wichtig ansieht oder nicht, ist subjektiv.......aber stellt euch mal vor, sowas fasst Fuß in der videosielbranche. Irgendwann kann man vielleicht dann kein Metroid &Co mehr von vorn bzw. ganz Neu anfangen.
Ne danke, ich belasse es bei meiner Stonierung. Ich hoffe das das ein Rückschlag wird was die verkaufszahlen angeht, damit auch die industrie mal sieht, dass sie nicht alles mit den Kunden machen können
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28.06.2011, 18:47 #116Moonwave
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28.06.2011, 19:36 #117Sveninho22
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Aber RE5 ist doch etwas ganz anderes. Das ist ein Spiel mit Story etc.
Hier geht es doch nur um Ballerspaß, um Highscores etc.
Und auch SPiele wie Metroid kann man mit diesem Titel überhaupt nicht vergleichen.
Wenn ich mir ein Gebrauchtspiel hole und sehe, dass es dort schon einen Highscore gibt, ist mir das letztendlich völlig egal.
Ich finde es auch absolut unnötig, aber genauso unnötig finde ich es, dass nun Spiele abbestellt werden.
Nicht falsch verstehen: Du kannst das natürlich gerne machen, wenn es dich stört, das respektiere ich voll und ganz. Aber verstehen kann ich es dennoch nicht wirklich, da es letztendlich nichts mit dem Spiel selbst zu tun hat.
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28.06.2011, 20:04 #118Sebi82
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Wie gesagt es geht ums Prinzip. Bei dem Spiel mag es noch relativ egal sein. Sollte man anhand von Verkaufszahlen sehen, dass dieses System funktioniert werden sicher weitere Spiele mit dieser Funktion folgen. Mal fern in die Zukunft gesehen würde der Gebrauchtmarkt damit in die Knie gehen.
Also: Meiner Meinung nach von vorn herein boykottieren
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28.06.2011, 20:29 #119Tianshi
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
und hier eine erste wertung von NintendoWorldReport
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28.06.2011, 20:58 #120Spidercide
AW: Resident Evil: The Mercenaries 3D
Geiles Video ;-)
Off-Topic, aber ... aus welchem Film stammt nochmal das Lied ?
Ich find es cool, dass die für The Mercenaries soviel Aufwand betreiben.
Hätte ich eher für den "echten" Teil erwartet.
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