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  1. #21
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Kann mich dem nur anschließen. Erinnert an die Oldschool Final Fantasies.
    Warte schon gespannt auf das Teil, die Welt braucht mal wieder mehr klassische RPGs.

  2. Anzeige

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22

  4. #23
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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  5. #24
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Footage aus der Demo


  6. #25
    Anykey Anykey ist offline
    Avatar von Anykey

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Eindrücke aus der neuen Bravely Default Demo

    Heute ist der erste Teil aus einer Reihe von AR-Demos für Bravely Default im japanischen eShop erschienen,
    die weiteren Teile sollen im wöchentlichen Abstand folgen. Zuvor gab es vor einigen Monaten bereits ein
    einzelnes Demo. Wie bei den meisten Demos gibt es eine Spielbeschränkung von 30 Malen. Die Demo ist
    etwa 285 Blocks groß und schnell heruntergeladen. Wie zu Beginn des neuen Demos zu sehen ist, heißt
    der Entwickler offenbar Silicon Studio.

    Dieses zweite Demo stellt die “Priesterin des Kristalls”, so der Titel, vor. Agnes Oblige wird in einem hübschen
    Renderfilm von Männern mit Kaputzen in ihr Priestergewand gekleidet, einige umkreisen sie mit Fackeln.
    Dann sieht man einen Raum, in dem ein gewaltiger gelber Kristall schwebt. Agnes schreitet einen T
    reppenaufgang empor zu einem Altar, ihr Weg gesäumt von Kaputzenmännern mit Fackeln.

    Danach wechselt die Demo auf Echzeitgrafik und man kann Agnes selbst steuern. Die Kaputzenmänner haben
    Agnes allein gelassen und der vor ihr schwebende Kristall sieht mehr aus wie ein braungrauer Stein. Durch
    wiederholtes Drücken von A können wir als Agnes beten, woraufhin viele gelbe Lichter auf der Steinoberfläche
    erscheinen. Bewegt man stattdessen Slidepad oder Richtungskreuz, zoomt die Kamera auf den Altar, über
    dem ein blaues Licht schwebt.

    Geht man mit Agnes nun den Treppenaufgang hinab, wartet dort ein Reisender mit einem orangefarbenen
    Mantel und Hut, der sie mit den Worten: “Lange nicht gesehen… kann man doch so sagen, oder?” begrüßt.
    Als er sich ihr zuwendet, ist sein schwer bepackter Rucksack zu sehen. “Ich bin so froh, dass wir uns wieder
    getroffen haben. Heute möchte ich dich [den Spielern] vorstellen. Ist der AR-Marker bereit?”

    Diesen soll man auf sein Bett legen und aus etwa 1,5 bis 2 Meter betrachten. Hat der 3DS den Marker gefunden,
    erscheint über dem Marker die schlafende Agnes, die aufwacht und ihre Arme streckt. Dann steht sie auf und öffnet
    ein nicht sichtbares Fenster, aus dem ihr Vögel zuzwitschern. Das Schlagen der Glocke erinnert sie, wie spät es ist.
    Sie ruft jemandem zu, dass sie sich nur noch kurz vorbereiten müsse.

    Dann stellt sie sich dem Spieler vor, während sie im Raum hin und her läuft. Ihr Name ist Agnes Oblige und sie ist
    17 Jahre alt. Sie dient als Priesterin dem Kristall des Windes. Nicht viele glauben noch an seine Kraft, aber sie betet
    täglich zu ihm. Manchmal erinnert sie sich an die Zeit, als sie noch die Freiheit hatte, mit ihren Freunden zu spielen
    und muss deswegen weinen. Ihr mangele es immer noch an der nötigen Reife und sie müsse noch die Entschlossenheit
    einer Priesterin erlangen. Dann macht sie sich, eine knarzende Tür öffnend, auf den Weg nach Rugzendark, zum
    Schrein des Windkristalls.

    In der AR-Sequenz kann man um Agnes herumlaufen und versuchen, aus verschiedenen Blickwinkeln Fotos von ihr zu
    schießen.


    Quelle @ Games.de

  7. #26
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy


  8. #27

  9. #28
    Anykey Anykey ist offline
    Avatar von Anykey

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Details zur zweiten Demo zu Bravely Default: Flying Fairy

    Die kommende Ausgabe der Jump wird einige Details über die zweite Demo zu Bravely Default: Flying Fairy
    (3DS) enthalten. Die Demo trägt den Namen “Demo Vol.2: Heroes of Despair Volume”. Leider gibt die Jump
    keinen Hinweis darauf, wann diese Demo erscheinen wird. Als jedoch das Magazin über die erste Demo am
    25. Februar berichtete, erschien diese schon wenige Tage später am 29. Februar.

    Wenn Square Enix diesen PR Zeitplan weiterhin beibehält, dann könnte die nächste Demo noch vor dem
    29. März erscheinen. Die Internetseite Tales Source, die Neuigkeiten aus der Jump im Voraus erhält,
    berichtete außerdem, dass in dem Magazin ein weiterer Charakter vorgestellt wird. Dabei handelt es
    sich um einen Jungen namens Tiz Oria der von Mitsuki Saiga gesprochen wird. Tiz schafft es irgendwie
    die große Katastrophe zu überleben, die ein großes Loch im Kontinent hinterlassen hat, das Ereignis,
    das eine zentrale Stellung in der Geschichte von Default Bravely: Flying Fairy einnimmt. Er entscheidet
    sich Agnes dabei zu helfen, einen Weg zu finden um die aufkommende Dunkelheit zu stoppen.

    Tiz könnte der Junge sein, den man schon auf früheren Screenshots gesehen hat. Die Bravely Default
    Premiere auf der Tokyo Game Show begann damit, einen Jungen zu zeigen, der den Spielern zu winkt
    bevor er fragt, ob man einen AR Marker besitzt. Bravely Default: Flying Fairy wird von Silicon Studio
    (3D Dot Game Heroes) für Square Enix entwickelt und erscheint in diesem Jahr in Japan.


  10. #29
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

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    A Glance Of Bravely Default's Battle System | Siliconera

    --

    - Asistant producer Shinji Takahashi asked Asano to try out Steins;Gate
    - Asano was looking to make appealing/likable characters in the game
    - He also wanted a scenario that surprised players
    - Asano believed these elements were presents in Steins;Gate
    - Asano asked Takahashi’s employer 5pb. if Hayashi could contribute to Bravely Default
    - Hayashi has made the plot and character settings
    - Some of the more detailed work is being split up with Square Enix and developer Silicon Studio, but he’s writing much of the text
    - Square Enix made some requests of Hayashi
    - Asano said that he wanted emphasis placed on the characters
    - Asano wanted the bad guys and good guys to have appeal
    - Asano asked Hayashi to make the target age a bit higher
    - He believes the game’s world setting became deep and rich
    Bravely Default’s name explained, other details | Nintendo Everything


    ---

    Tiz ist 16 Jahre alt und hat die Katastrophe in ihrem Heimatdorf irgendwie überlebt. Damals tat sich plötzlich ein riesiges Loch auf und verschluckte das ganze Dorf. Er trifft zu Spielbeginn auf Heldin Agnes, die sich auf den Weg gemacht hat, um die einfallende Dunkelheit zu stoppen. Tiz hat es nicht geschafft, seinen kleinen Bruder zu retten. Das verfolgt ihn lange. Auf den Screenshots sieht man u. a. einen Schrein in mitten einer Wüste, der den Windkristall beherbergt. Das Land versorgte sich mit Windenergie, aber der Wind ist verschwunden, als die Dunkelheit in die Welt einfiel. Die Gameplay-Screenshots lassen uns leider noch nicht viel erkennen. Gameplay-Details sind bisher rar. Bravely Default wird aber auf ein klassisches, rundenbasierendes System setzen.
    Bravely Default: Screenshots und Details zur Welt

    --

    Und hier wird der Name erklärt

    Producer Tomoya Asano hat in einem Interview mit der Famitsu die Bedeutung seines Titels Bravely Default: Flying Fairy (3DS) erklärt. Zugegeben, ein recht seltsamer Name, besonders wenn man sich die wörtliche Übersetzung vor Augen hält: Mutige Nichterfüllung: Fliegende Fee. Motiv des Spiels ist es, “Mut zu haben seine Pflichten aufzugeben und seine Versprechen einzuhalten“, erklärt Asano. Es gilt, Unabhängigkeit zu beweisen. Hauptcharakterin Agnes hat ein starkes Pflichtbewusstsein und hält von Anfang an an ihren Zielen fest. Als erste Konflikte entstehen, hat jeder Charakter seine eigene Sichtweise und Meinung davon, was richtig und falsch ist. Das alles kollidiert auch miteinander. Für die Story von Bravely Default zeichnet sich übrigens Naotaka Hayashi verantwortlich, wie wir kürzlich berichteten. Er schrieb auch die Szenarios der 5pb. Spiele Steins;Gate, Chaos;Head und Robotics;Notes. Bravely Default ähnelt nicht nur optisch Final Fantasy: The 4 Warriors of Light. Auch Bravely Default will ein klassisches RPG-Erlebnis bieten. Das schließt natürlich das Kampfsystem mit ein. Producer Asano sagte in einem Interview, man könne es mit jenem aus Final Fantasy V vergleichen. Es wird Jobs und Abilities geben, es ist rundenbasiert und es gibt die guten, alten Zufallskämpfe.
    Bravely Default: Flying Fairy – Producer erklärt den Titel

  11. #30
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Job System bestätigt.
    Jobs können getauscht und ausgebaut werden.. somit könnte jemand Krieger oder Magier sein.. wie es ihm beliebt.

    Bisher sind Mönch, Weißer und Schwarzmagier bestätigt.. dazu gibt es ein Scan

    Es errinert mich immer mehr an Final Fantasy von damals.. SE will wohl alt in neu Verpacken.. sagt eure meinung dazu!



    http://www.vg247.com/2012/05/03/brav...se-job-system/

  12. #31
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy


  13. #32
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Ein Neuer Scan und einige Updates der Offiziellen Seite

    Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy

    ブレイブリーデフォルト | SQUARE ENIX

  14. #33
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Verdammt geiler neuer Trailer.


  15. #34
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Square Enix hat den 11 Oktober für den Release in Japan bestätigt. Gleichzeit kündigt man eine Collectors Edition an:

    - Das Spiel selbst
    - Original Soundtrack
    - Schutzhülle
    - Artwork Album
    - Übergroßes AR Poster

    12,000 yen

    Bravely Default: Flying Fairy


    Bravely Default Japanese release date set - Gematsu

  16. #35
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
    Avatar von Dr. Cox

    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Hier ein Paar neue Infos zu Bravely Default...

    - Nur ein Speicherstand
    - Dies hat wohl etwas mit den Wireless-Funktionen zu tun
    - Der Random Encounter kehrt zurück
    - Der vierte, männliche Character, der erst noch vorgestellt werden muss, ist Szenario-Schreiber Naotaka Hayashis Liebling
    - Der Name des Spiels wird mehr Sinn machen, wenn man das Spiel beendet hat
    - Das Aussehen des Charakters richtet sich nach dem Job, den ihr auswählt. Allerdings gibt es auch einige spezielle Accessoires, die das Aussehen des Charakters zusätzlich verändern
    - Der größte Teil wichtiger Ereignisse wurde vertont
    - Die Protagonisten haben sogar sehr viel vertonten Text
    http://www.planet3ds.de/news/15032-n...ing-fairy.html

  17. #36
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Der 4te Hauptcharakter Ringabel bestätigt

    Bravely Default: Flying Fairy

  18. #37
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Neue Scans verfügbar.

    Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy

  19. #38
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Nun ist auch die (Wunderschöne) Boxart bekannt

    Bravely Default: Flying Fairy

  20. #39
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Neue Screenshots aufgetaucht.

    Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy Bravely Default: Flying Fairy

  21. #40
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
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    AW: Bravely Default: Flying Fairy

    Neuer Trailer aus der Nintendo Direct :


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