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  1. #161
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Vermutlich ist die Verwendung der Bezeichnung Core-Games auch einfach unglücklich. Core-Games sind ja die Games, die sich an den Kern der Spielergemeinde richten. Also Vielspieler. Nintendo hat sich ja aber einen völlig neuen Kundenstamm zur Hauptzielgruppe gemacht (Wii/DS) und so gesehen ist auch 'Frau Müllers großes Backquiz' für Nintendo ein Core-Titel, weil er eben den Kern der Konsumenten anspricht. Bei SONY ist es meiner Meinung nach immer noch so, dass die Core-Gamer die Vielspieler sind. Die, die sich auch mal 4h am Stück hinter eine Konsole klemmen, die auch mal eine Herausforderung wollen. Nintendo-Konsumenten der Art gibt es sicherlich auch noch reichlich. Die, die stundenlang Zelda spielen wollen, aber es gibt zu viele neue Konsumenten, die sich nen DS gekauft haben um Dr Kawashimas Gehirnjogging oder Sudoku zu spielen. Und ich vermute(!) dass genau auch diese Konsumenten wieder verstärkt beim 3DS angesprochen werden. Microsoft erzählt auch 'Wir bringen Core-Games' und alles was fürs Jahr angekündigt ist, mal von Gears abgesehen, sind irgendwelche Kinect-Spielereien. Ich hoffe, dass das bei SONY nicht auch so passiert - das Risiko ist aber natürlich auch da.

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    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #162
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Ich hoffe, dass das bei SONY nicht auch so passiert - das Risiko ist aber natürlich auch da.
    Diese Gen. bei der PS3 muss man sich wohl keine Sorgen machen, danach ka.
    Sony hat mich aber auch etwas mit der NGP überrascht, ist für mich (in meinen Augen) eine richtige *Core* Konsole und dann noch so Ankündigungen wie ein CoD mit dickem MP, Uncharted NGP und schon Gerüchte von Epic über ein NGP Gears.
    Ist für mich sehr *Core*.
    Hatte eigentlich gedacht, dass man nach den DS, Ipads/iphons mit den billig apps, etwas Casual mässiges von Sony kommt, wobei wenn man sich die PSP Zeit anschaut, ginge diese in USA/EU nur wegen der risen großen Piraterie unter gegangen.

    Jeder hat ja seine eigene Ansicht zu *Core* Games, ich sehe das ähnlich wie Kuv.
    .

  4. #163
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Also, wenn "Core" Mainstream ist, würde ich die MGS-Serie auf keinen Fall dazu zählen, dann doch eher Call of Duty.

  5. #164
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Wenn man die bisherigen Listen so ansieht, sieht das eher nicht so aus.
    Und da die Entwicklungskosten bei beiden Handhelds höher sind, kommt vielleicht generell weniger Mist raus. Der NDS war halt die neue PS2, 1000 Spiele und davon 95% nur Käse und vieles ist dazu untergegangen ^^

  6. #165
    ahafreak ahafreak ist offline
    Avatar von ahafreak

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Also bitte über die vielen Meilensteine der PS2 Ära müssen wir jetzt net ernsthaft diskutieren ? 95 % Käse ? Wenn man den Zeitraum zwischen 2008-2011 betrachtet trifft das vllt bedingt zu aber sonst...also bitte ^^

  7. #166
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    DS ist bestimmt nicht die neue PS2...., die PS2 hatte zuviele gute Spiele in fast allen Genres., das trifft auf den DS nicht zu(egal wie das auch der größte Nintendo Fan sieht, aber DS wird da nie ran kommen) und ja beide hatten viel Müll.
    Für die PS2 wurde auch mehr als doppelt soviel Software verkauft.

  8. #167
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Zitat ahafreak Beitrag anzeigen
    Also bitte über die vielen Meilensteine der PS2 Ära müssen wir jetzt net ernsthaft diskutieren ? 95 % Käse ? Wenn man den Zeitraum zwischen 2008-2011 betrachtet trifft das vllt bedingt zu aber sonst...also bitte ^^

    Schaue dir mal die Spiellisten durch wie viel mist da dabei war.
    Und dies durchweg, das braucht man gar nicht diskutieren und ich habe nicht behauptet das es nicht viele Klasse Spiele gab...

    DS ist bestimmt nicht die neue PS2...., die PS2 hatte zuviele gute Spiele in fast allen Genres., das trifft auf den DS nicht zu
    Hm bis auf Sport spiele stimmtdas nicht wirklich (ausser man beschränkt sich auf Europa, kann sein), ist ja auch egal wird sich nun eh weiter im Kreis drehen wenn man sich mit den "eingefleischten" unterhält. Wie wenn man in nem Vegetarier Forum über Fleisch diskutiert ^.^
    Deswegen mal zurück zur Sony Konsole alleine...

  9. #168
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Wieso geht ihr nicht im konsolenkrieg bereich ?
    Hier ist nur die PSP2 und solte übersichtlich bleiben.

  10. #169
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    um mal wieder was neues zu posten

    Resistance-Entwickler Insomniac wird nach eigenen Angaben "vermutlich keine Spiele" für Sonys NGP entwickeln.

    Dies erzählte Community-Manager James Stevenson Kotaku. Der Entwickler will sich stattdessen "vollkommen auf PlayStation 3 und Xbox 360 konzentrieren".

    Wer jetzt schreit, dass aber doch bereits ein Resistance-Titel für das kommende High-Tech-Handheld angekündigt ist, der hat zwar recht. Allerdings entsteht das Spiel bei Nihilistic und nicht bei Insomniac.
    quelle
    Und
    Der japanische Entwickler Falcom hat sich mittlerweile einen Namen auf der PSP gemacht. Vor allem durch die Legend of Heroes und Ys-Spiele ist Falcom auch den deutschen PSP-Gamern ein Begriff. Wie das Unternehmen nun mitgeteilt hat, wird man auch Sonys Next Generation Portable (NGP) mit einem Titel unterstützen. Den Angaben zufolge soll es sich dabei um ein komplett neues RPG handeln, das zum Launch des Handhelds in den Händlerregalen stehen soll.

  11. #170
    Bl4ck M4ch!n3 Bl4ck M4ch!n3 ist offline
    Avatar von Bl4ck M4ch!n3

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Leute jetzt ist schluss mit dem Konsolenkrieg!
    Hier gehts weder um den 3DS, noch um die Verkaufszahlen des DS an sich und/oder welcher Handheld besser ist.
    Die nächsten Posts die auf dieses Thema eingehen werden gelöscht!

  12. #171
    Misari Misari ist offline
    Avatar von Misari

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    endlich ein machtwort >.< gibt es eig ma was neues von der NGP?XD

  13. #172
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Zitat Misari Beitrag anzeigen
    gibt es eig ma was neues von der NGP?XD
    http://www.gamingsurvival.com/attachment.php?attachmentid=2067&cid=18

    Dann wird es etliche Neuigkeiten geben

  14. #173
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Ein Interview mit dem President of SCE Worldwide Studios, mal kein Aprilscherz...

    How do you feel the reception to NGP from the public and the media has been?
    It's been fantastic. We have worked hard on the NGP platform from the software development and creative standpoint, and judging from consumer and media feedback, our belief on various aspects of developing NGP has been well founded. The feedback we have been getting from game developers has been enormously positive, too. Overall, the reception has been hugely energizing.
    How long have you been discussing and developing games for NGP?
    Since the beginning of 2008, WWS have been officially involved in the development of NGP by SCEI, and not just with developing games, but in the development of the various aspects of the platform itself too, such as hardware performance and component choices, form factor, usability tests, connectivity, user interface and features, target audience, business models and software product portfolio. In short, everything.
    What key learnings were you able take from your work on PSP?
    PSP was an impressive piece of hardware when it debuted, with the core performance and the screen enabling PlayStation 2 quality games on the go. However, as the home console generation moved to PlayStation 3, consumers felt games of a similar quality should be playable on handheld consoles too. PSP suffers from the lack of dual analog input, which limits the types of games that play well and PlayStation Network was not supported at launch, although this was added at a later date. Clearly, we have given a lot of thought to this and developed the network plans for NGP based on our experience with PSP.
    How does NGP open up the portable PlayStation experience to new genres?
    Various unique user interfaces and digital distribution will help developers experiment with many different types of games, whether they be intuitive, casual games using dual touch; augmented reality games; location based fun activities or network only, free to play, online games. The possibilities are endless for creative developers.
    How much storage will the new physical media allow and what kind of content will be included on it?
    Games will be made available via the new game media, which is based on flash memory, the storage capacity of which will be larger than Universal Media Disc. As it is flash memory based, you will be able to store game saves on it, not just the game itself, as well as some downloadable content if space allows.
    What games are you most looking forward to?
    I'm looking forward to playing action adventure titles and first person shooters with gorgeous graphics using the dual analog sticks, as well as some new, unique titles which will make use of the NGP user interface. I'm intrigued to see what developers will come up with using the rear touch pad too. Finally, I'm looking forward to seeing how the location based info will be used to enhance games. It is exciting to think how you can integrate your location data into the actual gameplay.
    How much input has there been from non-SCE developers?
    The NGP development team visited many developers and publishers globally with an early prototype of the hardware to get direct feedback. I also personally joined some of the meetings to discuss various aspects of NGP and the options we were looking at. The input of other developers outside of WWS has been essential for us to make final decisions on NGP. As a result of this, we went through many iterations of NGP. It reminded me of the early days of the original PlayStation, when we visited many developers and publishers to get feedback during the development of that product. It's almost as if SCE has gone back to basics, which should be a good thing
    Are you planning to provide bespoke games for PlayStation Suite?
    Yes, we are looking to provide short form games on PS Suite, which will run on both PlayStation Certified Android devices and NGP. However, the true heroes on PS Suite will be small, independent developers, who are much more nimble and have some creative ideas that have never been seen before. I'm very excited to see what kinds of game these small developers will provide via PS Suite later this year.
    How will the types of game in development progress over time?
    We are working on our popular series as well as brand new concepts, large games and short form games, augmented reality games, touch only games and network only games. We are also looking to expand over time from hardcore to casual games, games for younger consumers and non-game applications as well. We understand traditional games are not the only entertainment that people look for, and NGP allows us to develop various types of entertainment on the same hardware platform, which is very exciting.



    Quelle http://n4g.com

  15. #174
    Misari Misari ist offline
    Avatar von Misari

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    yeah *-* hört sicher echt geil an thx Tianshi

  16. #175
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Jawoll ! Auf diese Info hab ich gewartet.
    Die Analog-Sticks der NGP sind drückbar, wie beim Dualshock3.

    Ein NeoGAF User hat im offiziellen PlayStation Blog mal nachgefragt gehabt.

    Zitat Frage
    Do you happen to know if the analog sticks click in like the Dualshock 3?
    Zitat Jeff Rubenstein - Social Media Manager
    They do click in, yes.
    PlayStation Around the Web: What We Read – PlayStation Blog

    Also 2 neue Bedienelemente noch dazu, ganz schön viele hat das Teil.



    Ausserdem bestätigt EA endlich auch die Entwicklung an NGP Games, zumindest taucht FIFA 12 auf einem linkedin EA Mitarbeiter-Profil auf.

    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/115/1159198/linkedin_inline_1301778343.jpg
    http://www.linkedin.com/in/jgalera

  17. #176
    Misari Misari ist offline
    Avatar von Misari

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    uhh fifa12 kommt doch ende des jahres raus des wird geil aber mein gamestop listet PSP2 für 400-500€ ist nich normal oder?XD naja thx sind ma geile news

  18. #177
    ..::Ch41n ..::Ch41n ist offline
    Avatar von ..::Ch41n

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Son Preis würd mich echt nicht wundern...

  19. #178
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    neue News zur PSP/PSP2
    Wie nun Sony Network Entertainment CEO Shawn Layden gegenüber den Kollegen von eurogamer bestätigte, wird der Q Music Unlimited-Service in Kürze auch auf der PSP verfügbar sein - ihmzufolge sei es eine Frage von Wochen, bis der Dienst auch auf dem Sony-Handheld nutzbar ist. Bisher ist das Symbol im XMB-Menü der PSP bekanntlich noch ohne Funktion. Auch das NGP sowie Xperia Play sollen Layden zufolge im Laufe des Jahres auf den Service zugreifen können.

    Was ist „Q Music Unlimited“?
    Ab 3,99 Euro im Monat können alle internetfähigen Bravia LCD-Fernseher, Blu-ray Player, Heimkino-Systeme und die PlayStation 3 auf über sieben Millionen Songs der großen Major- und Indielabels zugreifen. Auch jeder Computer kann das Unlimited Angebot von Sony abrufen. Der Premium-Service kostet 9,99 Euro im Monat.

    Quelle PSP.de - Sony bestätigt Music Unlimited (Qriocity) für PSP und NGP

  20. #179
    ahafreak ahafreak ist offline
    Avatar von ahafreak

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    Ich werd mir das NGP (oder wie auch immer es letztenendes heißen wird) aufjedenfall holen. Nur stört mich einfach immens die Größe des Geräts. Ich empfand die normale PSP schon als relativ unportabel und jetzt haun die noch son Klotz raus. Auch muss ich sagen reizen mich eher die Minis als die "Serious Games" da ich wenn ich unterwegs (bzw in Freistunden oder langweiligen Geschichtsstunden^^) bin einfach sowas nicht richtig Spielen kann. Denn sind wir ehrlich wer würde nicht dumm angeschaut wenn er bspw Call of Duty voll aufgedreht in der Bahn zocken würde ? Sicher gibts Kopfhörer ...aber trotztdem. Nehmen wir bspw. ein KH BBS. Super Spiel keine Frage ...aber absolut untauglich für Unterwegs. Ich wünsch mir einfach sowas wie fürs Iphone ein Haufen Minis die allerdings preislich auch deutlich güstiger sind als 4.99€

  21. #180
    gamefreake89 gamefreake89 ist offline
    Avatar von gamefreake89

    AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)

    @ahafreak

    also als klotz empfinde ich die ngp nun nicht sie ist zwar bissle gross aber noch im rahmen
    und zu denn spielen warum nicht ssf4 macht auf den 3ds auch in der regional bahn spass was die anderen denken wenn juckts solang du ganz ruhig zockst und nicht bei jeden tot schreist wie verrückt interesiert es niemand

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