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Thema: X-Men Origins: Wolverine
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05.06.2009, 21:54 #221TheGreatOne
AW: X-Men Origins: Wolverine
DogTags fehlt mir noch eine Und das, wo ich das game beim zweiten mal mit liste durchgezogt hab
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07.06.2009, 09:36 #222Hendrikstudio
AW: X-Men Origins: Wolverine
..vielleicht machts sinn sich die us version zu holen, wenn sich jmd das game neu holt.. den us shop kann man ja mit kreditkarte nutzen, den uk shop irgendwie nicht.. also könnte man sich für das us game auch die arena holen.. außerdem is das us spiel auch in spanisch, italienisch und französisch zu zocken falls es jmd interessiert^^
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07.06.2009, 19:23 #223M & Z
AW: X-Men Origins: Wolverine
Hab die UK Uncut, sind da nicht auch die europäischen Sprachen drauf?
Falls jemand Interesse hat, ich würde sie für 30€+Versand verkaufen.
Hab nur 3 Stunden gespielt, aber hab einfach keine Zeit.
Bei Interesse doch bitte PN.
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08.06.2009, 13:13 #224Hendrikstudio
AW: X-Men Origins: Wolverine
nö uk is nur englisch
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08.06.2009, 13:28 #225
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16.06.2009, 10:44 #226Neikon
AW: X-Men Origins: Wolverine
Ich hänge gerade im Spiel fest.,..
Ich soll aus der Fabrik verschwinden.
Da sind Laser, die mich aber leider dran aufhalten
Unten ist es kein Problem, da kann ich in Deckung gehen.
Aber oben sind 2 Laser, wo ich keine deckung habe und die erwischen mich immer....
Wo ist mein Denkfehler?
*edit*
Habs!
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17.06.2009, 08:19 #227Darthdavi
AW: X-Men Origins: Wolverine
Neikon: ich glaube, vor zweiten oben steht ein Computer, drück ein und vorsichtig geht an Schutzschild weiter vorwärts, bei mir geht es auch, leider nicht geschafft...
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17.06.2009, 08:41 #228Neikon
AW: X-Men Origins: Wolverine
Wie nicht geschafft? o_O
Wenn du das Schutzschild nach ganz vorne holst, rastet es ein und bleibt dort für 5 Sekunden.
So jhast du genug Zeit dich dahinter zu positionieren.
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17.06.2009, 10:29 #229Darthdavi
AW: X-Men Origins: Wolverine
Schutzschild ist schneller als Wolverine... da weiss auch nicht.
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27.06.2009, 20:35 #230KUV1977
AW: X-Men Origins: Wolverine
Wenn man n Frustmoment hat, weil ne Stelle hart ist, ist ja alles ok, aber wenn man wegen wiederholtem O-Drücken an einer Stelle ewig nicht weiter kommt, was nix mit Skill zu tun hat, dann haben die Entwickler irgendwas echt gründlich verplant...
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27.06.2009, 20:59 #231Bilz
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27.06.2009, 22:07 #232Spiffitool405
AW: X-Men Origins: Wolverine
ich hab auch 5 versuche gebraucht. ich glaube mit weniger ist das garnicht zu schaffen.
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27.06.2009, 22:12 #233Phear
AW: X-Men Origins: Wolverine
Hehe die legendären Quicktime Events bei Wolverine... Ich weiss nun gar nicht ob es auf Schwer bei der Stelle mit dem Mark1 noch schwieriger ist als bei normal, aber da hab ich mein Pad auf ne feste Unterlage gelegt und die unbequemste Haltung gehabt, die man sich glaub vorstellen kann...
Bin bei der Stelle fast verzweifelt. Danach hab ich erstmal direkt das Pad weggelegt und meine Hand geschont ^^
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27.06.2009, 22:24 #234KUV1977
AW: X-Men Origins: Wolverine
Am Besten in Eis gepackt, wa? Naja habs nun inzwischen hinter mir. Musste nur mal Luft ablassen. Wenn man an so einfachen Stellen fast nicht weiterkommt, find ich das immer sehr frustrierend... da häng ich lieber an nem Rätsel, oder nem schweren Gegner...
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27.06.2009, 22:33 #235Schmerzens_Maxl
AW: X-Men Origins: Wolverine
Ich hab dann immer die Linke hand vom Controller genommen und dann mit dem Zeigefinger die Tasten gedrückt.
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05.07.2009, 17:52 #236Scarious D
AW: X-Men Origins: Wolverine
kann mir einer sagen wie ich diesen
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05.07.2009, 19:32 #237KUV1977
AW: X-Men Origins: Wolverine
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05.07.2009, 22:33 #238Scarious D
AW: X-Men Origins: Wolverine
ok danke und noch was ich habe den laden komplett zertört dennoch bekam ich dir trophy nicht... wie soll das nun funktionieren ?
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05.07.2009, 22:48 #239KUV1977
AW: X-Men Origins: Wolverine
Mir fehlen jetzt noch 3 DogTags. Wenn ich auf schwer anfange, bleiben dann die gesammelten Tags erhalten, oder wird der Zähler auf 0 zurück gesetzt?
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05.07.2009, 23:19 #240Kreizi
AW: X-Men Origins: Wolverine
wird wieder auf 0 gesetzt. hab die ganzen dog tags auch beim schwer durchspielen mit liste gemacht.
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