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Thema: White Knight Chronicles
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15.05.2010, 17:35 #561Keksy
AW: White Knight Story
ich hab da mal ne kleine Frage
ein freund und ich haben uns wkc gekauft und spielen auch regelmäßig online zusammen.
er benutzt eine einhandwaffe + schild während ich mit einer zweihandaxt rumrenne. er ist stufe 15 und ich 14.
jetzt das verblüffende: er macht mit einem ganz normalen sprunghieb um die 80 dmg während ich bei 50 rumdümpel... obwohl ich eine zweihandwaffe nutze und mit zerschmetterer angreife
kann mir jemand kurz und knapp den fehler in meinem system erläutern ^^ vielen dank
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15.05.2010, 17:59 #562Kayxd
AW: White Knight Story
man kann die waffen verstärken kommt vlt drauf an das dein kumpel eine stärkere waffe hat
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15.05.2010, 18:00 #563Keksy
AW: White Knight Story
hmm, seine ist +2 und meine +1, aber er hat auch schon mehr dmg gemacht als sie beide nochnicht geuppt waren
er hat auch weniger ang
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17.05.2010, 09:26 #564Sheendra
AW: White Knight Story
WKC hat ein komplexes Skill und Schadenssystem. Dazu muss man einiges wissen.
Pysischer Schaden resultiert aus dem Angriffswert (ANG). Dieser setzt sich natürlich aus dem Angriffswert der Waffe und den Basiswerten für pysischen Schaden zusammen. Der Angriffswert bei Einhandwaffen ist etwas geringer als bei gleichwertigen Zweihandwaffen. Allerdings kommt ein Großteil aus den Basiswerten Stärke, Agilität und Geschick. Dies verhält sich wie folgt bei allen Waffen außer Speere:
50% Str + 50% resultierend aus der Angriffsart.
Es gibt 3 Angriffstarten: Schmettern (Str), Hieb(Agi) und Stich(Dex).
Ein Schmetternder Angriff basiert also auf 100% Str. Als Anfänger begehen viele den Fehler, einen Waffenbaum mit all seinen Angriffen komplett zu skillen, was leider dazu führt, dass man zwar viele verschiedene Angriffe hat, aber kaum Schaden macht.
Viel wichtiger ist es, die Basiswerte für den eigenen Schaden zu steigern und das nicht nur im Waffenbaum der bevorzugten Waffe, sondern auch in allen anderen. So enthält zB der Zweihand Schwert Baum nochmal viel Str. Nun ist Level 14/15 ja noch wirklich der Anfang, von daher noch viel zu wenig Punkte. Aber der Unterschied wird sehr wahrscheinlich sein, dass du dieverse Angriffe geskillt hast, aber eben kaum Basiswerte.
Mein Tipp: sucht dir Skills - White Knight Chronicles - Wiki on Neoseeker alle STR Sachen aller Waffengattungen raus und skill die, wenn du Schmetternde Angriffe benutzt, ansonsten auch noch AGI für Hiebangriffe
Schmetternder Angriff (100% Str)
Hieb Angriff (50% Str+50% Agi)
Das skillen von Angriffsarten selbst ist etwas für später. 2-3 schmetternde, die man zu einer Kombo zusammenbauen kann reichen für eine lange Zeit. Veil wichtiger sind die Basiswerte.
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24.06.2010, 17:29 #565Draglas
White Knight Chronicles Online Modus
Hallo,
ich habe mir vor ein paar Tagen White Knight Chronicles gekauft und es macht richtig Spaß. Nach kurzer Zeit konnte ich schon den Online Modus spielen, habe diesen allerdings noch nicht wirklich ausprobiert, da ich ihn mit Freunden spielen wollte. Aus diesem Grund habe ich ein paar Fragen:
1. Kann ich den Online Modus und den Einzelspielermodus unabhängig voneinander spielen oder hängen diese zusammen? D.h. kann ich komplett ohne den Einzelspielermodus meinen Charakter leveln und spielen?
2. Was hat es mit der eigenen Stadt auf sich? Ich habe gesehen das ich sie bauen kann, aber die Lobby, die man als erstes zugewiesen bekommt tut doch auch seinen Dienst oder?
3. Wie erstelle ich einen Questgeber in meiner eigenen Stadt?
Das wär's erstmal. Danke schonmal für Eure Antworten.
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24.06.2010, 17:42 #566Sheendra
AW: White Knight Chronicles Online Modus
0. http://www.forumla.de/f-sony-ps3-for...ht-story-18834
1. Dein erstellter Charakter für den SinglePlayer ist gleichzeitig dein Char für den Multiplayer. Die Modi hängen in der Weise zusammen, als dass du deinen Char sowohl "offline" im SP als auch Online weiterentwickeln kannst. Darüber hinaus kannst du Quests für den Multiplayer nur durch Voranschreiten im Singleplayer freischalten. Im Prinzip lohnt es sich eigentlich nicht wirklich mit dem Onlinemodus zu beginnen, bevor man nicht den Singleplayer durch hat. Aber es ist ohne weiteres möglich. Du könntest denen Char also zwar im Onlinemodus "leveln, allerdings stehen dir aufgrund des fehlenden Fortschrittes im Singleplayer nur wenige Gebiete und Quests zur Verfügung. Es währe sehr mühselig.
2. Das Georama ist Deine eigene "Stadt", die du und deine Freunde besuchen kannst, um von dort aus zu Multiplayerquests aufzubrechen. Du kannst, musst aber nicht diese Stadt ausbauen. Auch hier lohnt es sich nicht wirklich, bevor man nicht die Story durchhat und im Onlinemodus nicht bereits erhebliche Fortschritte gemacht hat. Da das Spiel nun schon sehr lange draussen ist, haben einige Spieler bereits Städte aufgebaut, die man selbst wohl nie erreichen wird. Der Vorteil dort sind die Angebote in den Läden und eventuell kostenlose Rohstoffe. Deren Bedeutung wirst du aber erst nach sehr langer Zeit im Onlinemodus erfahren.
3. Ein Questgeber hat jede Spielerstadt automatisch. Er steht am Eingang der Stadt.
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24.06.2010, 17:53 #567Draglas
AW: White Knight Chronicles Online Modus
Super, vielen Dank. Dann werde ich wohl erstmal den Einzelspielermodus durchspielen und dann mit meinem Charakter online gehen.
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05.07.2010, 12:54 #568Unregistriert
AW: White Knight Story
Hallo,
Hab mir nun auch WKC gekauft, aber die UK Version. Spiele mit einem deutschen PSN-Account. Gibt es in der Inernational Editon überhaupt DLCs oder ist das alte Problem mit den unterschiedlichen Stores, dass ich eigentlich nen UK Account bräuchte um Inhalte runterzuladen? Ich habe nämlich auf WKC neoseeker wiki gesehen, dass man über Mircotransaktionen sich zusätzliche Gebäude runterladen kann. Sind die schon enthalten? Kann ich die über nen UK Account runterladen und dann mit meinem EU PSN nutzen?
Vielen Dank im vorraus
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05.07.2010, 21:14 #569Sheendra
AW: White Knight Story
Öhm ich glaube in der EU gibs nur eine Version des Spiels. Das heißt, spiel einfach mit deinem üblichen Account und kaufe ganz normal über das Spiel ein - es verbindet dich auch mit dem entsprechenden Shop. Du musst nicht extern in den PSN Shop gehen.
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05.07.2010, 21:25 #570Kayxd
AW: White Knight Story
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05.07.2010, 23:06 #571Ragnarok28
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06.07.2010, 13:26 #572Unregistriert
AW: White Knight Story
Vielen Dank für die Antworten.
Muss erst mal so weit kommen mit dem Georama. Kann mich zwar einloggen aber noch nichts bauen.
Kann man sich dieses Charakterrekonstruktion-Kit gleich am Anfang runterladen (nicht dass man das bräuchte)? Beim Inventar gibt es einen Menüpunkt für herunterladbare Gegenstände. Da finder er bei mir nichts. Vielleicht kann jm schauen ob da bei ihm es was gibt. Weil dann hätte ich schon jetzt nen Beweis ob EU PSN Konto mit UK-Version einwandfrei funktioniert.
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06.07.2010, 19:18 #573Kayxd
AW: White Knight Story
da musst du in balendor gehen vorm brücken tor da ist so ein kleiner zwerk bei demm kan man georama sachen kaufen vom store und vorm spiel
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11.07.2010, 12:40 #574Kayxd
AW: White Knight Story
gibt es hier noch aktive spieler die wkc spielen ??
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11.07.2010, 20:40 #575Falling Angel
AW: White Knight Story
Jop ich zocke es noch immer mit einem Kollegen.
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11.07.2010, 21:25 #576Kayxd
AW: White Knight Story
wie heist du denn da
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11.07.2010, 21:34 #577Falling Angel
AW: White Knight Story
Hektor lautet mein Name
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04.08.2010, 10:05 #578Der Schmied von Kochel
AW: White Knight Story
Habe es gestern angefangen und die ersten 2 Stunden sind viel versprechend. Es holt zwar nichts alles aus der PS3 raus, doch die Story hat Potenzial das wett zu machen. Wie lange habt ihr so gebraucht, mit allem drum und dran?
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12.06.2011, 09:44 #579Sorius
White Knight Chronicles
Ich hab mal ne blöde Frage.
Ich habe White Knight Chronicles gespielt wie es damals rauskam.
Kann mich aber leider nicht mehr daran erinnern
Will mir jetzt. den 2 teil kaufen
Kann mir jemand eine deutsche Seite nennen
wo ich die Geschichte nochmal nachlesen kann?
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12.06.2011, 10:07 #580Cloud_Darkstar
AW: White Knight Chronicles
Ja! ich finde auch du solltest es
einfach nochmal durchspielen.
Dannkriegst du wenigstens noch
ein paar Erfahrungspunkte
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Nö, das ist ja die horizontale Gradzahl, die man sieht. Die sollte man bei 21:9 mindestens auf 110 bis ca. 130 einstellen. Einige Spiele lassen...
Euer Computer