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Thema: Split/Second: Velocity
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30.03.2010, 21:00 #81mogry
AW: Split/Second: Velocity
ich brauch ein fun racer.
einglück ist es kein open world.so wie burnout paradise.ich hasse sowas.
hoffe es kommt bald ne demo raus.
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31.03.2010, 15:00 #82Funny
AW: Split/Second: Velocity
Das sehr übersichtliche und schöne HUD ist mir auch schon aufgefallen. Und was jetzt auhc noch bei den letzten Trailern überzeugt, ist meiner Meinung nach die Grafik. Gibts denn irgendwelche Infos, wann mal die Demo rauskommen soll?
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03.04.2010, 11:53 #83Dirk Diggler
AW: Split/Second: Velocity
Nach einigen Gameplay Videos folgt nun der Downtown Trailer:
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07.04.2010, 23:31 #84TrueEmotion
AW: Split/Second: Velocity
Selbst gezocktes aus Split/Second by GAME ONE
Die Jungs von Game One haben Split/Second angetestet.In der neuen Folge sind ein paar Gameplay Schnipsel zu sehen.
Viel Spass.
LG TRUE
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08.04.2010, 12:49 #85jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
Multiplayer Gameplayvideo
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08.04.2010, 13:14 #86THE-Mega-RISK
AW: Split/Second: Velocity
irgendwie sehen die karren total träge aus....total schwammig
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08.04.2010, 13:22 #87TrueEmotion
AW: Split/Second: Velocity
Ich finde das geht ja noch.Was Ich aber komisch finde das das Auto direkt in die Luft fliegt wenn man die Bande tuschiert
Also die Crashes gefallen mir persöhnlich noch nicht wirklich, das kann aber auch daran liegen das ich ziehmlich Bourout verwöhnt bin.
Naja,ich werd mich wohl daran gewöhnen müßen
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08.04.2010, 13:31 #88mogry
AW: Split/Second: Velocity
sieht verdammt langweilig aus.
und sieht so aus das die autos sehr sensibel sind.nach jeder lenkung gleich ne 180ger drehung wen man nicht bisschen abbremst.
das geht ja mal garnicht bei ein fun racer
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08.04.2010, 22:12 #89jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
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Quelle
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14.04.2010, 16:16 #90Funny
AW: Split/Second: Velocity
Mmh, Steuerung ist halt oft immer nur ne Gewöhnungssache. Da mach ich mir nicht so Gedanken. Und gerade wenn man den Downtown-Trailer anschaut, sieht es doch wirklich nicht langweilig aus? Aber naja, jedem das seine natürlich!
btw: Hab quasi auch einen VErbraucherhinweis zu melden. Am 24.4. findet in Hamburg ein Community-Event statt, bei dem man die Möglichkeit hat sich, zu bewerben und dann darf man da zocken. Also man wird dann dahin eingeladen und misst sich mit 20 anderen Teilnehmern und Redakteuren und anderen Leuten aus der Gamebranche. Denk ich jedenfalls. Ich war nämlich auch mal bei sowas vor langer Zeit, aber das war für Driver noch. Man kann sogar was gewinnen. Ich überleg sogar echt mich auch zu bewerben. Wohne nicht allzu weit weg von Hamburg, und könnte da dann eh mal n Wochenendtrip hinmachen Aber hier gibts bestimmt auch welche, für die das weitaus einfacher ist. Könnt ihr euch ja mal reinziehen.
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15.04.2010, 10:47 #91Dirk Diggler
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second: Velocity - Making of ...
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19.04.2010, 09:23 #92jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
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21.04.2010, 22:40 #93demolitioncrew
AW: Split/Second: Velocity
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23.04.2010, 22:07 #94Dirk Diggler
AW: Split/Second: Velocity
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Split/Second: Velocity - Modi im Überblick!
Bisher gab es zwar viele Trailer und Gameplay-Videos zu Split/Second: Velocity, diese zeigten aber immer nur herkömmliches Renngeschehen.
Wie aus einem Spezial der GamerZines hervorgeht, wird der Arcade-Racer aber 6 verschiedene Modi bieten.
Unter anderem dabei sind Rennen, Detonator, Survival und, besonders interessant, ein Modus namens Air Strike.
Rennen - Der einzig bisher bekannte Modus.
Man tritt über mehrere Runden gegen Mitstreiter an. Durch Drifts, Sprünge oder Beinahecrashs mit Konkurrenten erhöht man seine Power Anzeige, bevor man die Power Plays aktivieren kann.
Detonator - Der Spieler gegen die Strecke.
Ziel ist es eine Runde so schnell wie möglich zu beenden, während die Power Plays der Strecke automatisch aktiviert werden. Klingt einfacher als es wahrscheinlich ist - Chaos vorprogrammiert.
Survival - Ein Modus in dem es gilt, so lange wie möglich zu überleben, um Punkte zu kassieren.
Das Problem: ein Sattelschlepper vor dem Spieler lässt explosive Fässer auf die Strecke rollen. Wäre das nicht schon schwierig genug, versuchen auch noch ferngesteuerte Fahrzeuge euch geradewegs in die umher fliegenden Fässer zu drängen.
Wem diese Modi noch nicht abgedreht genug sind, auf den wartet
Air Strike - Der Tod von oben.
Ein Helikopter jagt euch über die Strecke und feuert unzählige Raketen auf euch ab. Ein Symbol auf der Straße markiert den Einschlagort des nächsten Angriffs - werdet ihr 3 Mal getroffen, endet die Verfolgungsjagd.
Das PDF-Magazin mit allen Infos ist hier erhältlich: Split/Second: Velocity - PDF Magazin
Quelle
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26.04.2010, 12:52 #95jimcarry
AW: Split/Second: Velocity
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26.04.2010, 16:38 #96Dirk Diggler
AW: Split/Second: Velocity
Interessant wäre zu wissen was jetzt Xbox-360-exklusiv beduetet? 'Nächste Woche auch im PSN' oder 'gar nicht im PSN'? Falls letzteres der Fall ist, dann ist das Game für mich so und so erstmal gestrichen...
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26.04.2010, 18:25 #97TrueEmotion
AW: Split/Second: Velocity
Hmm,Play3 berichtet das die Demo am 11.Mai auch im US-PSN-Store verfügbar ist
Bin mal gespannt.
Update
Die Demo zum Spiel wird ab 11. Mai im (US-) PSN verfügbar sein. In Europa wahrscheinlich ab 12. Mai.
Edit:Jetzt wirds noch Kurioser
UPDATE:
Nur die amerikanische Version erscheint am 11. Mai 2010 (Dienstags), in Europa gibt es die Demo schon eine Woche früher am 05. Mai 2010!
Und bevor jemand fragt, die europäischen Store-Updates erscheinen ab Mai immer Mittwochs.
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27.04.2010, 11:09 #98robbie
AW: Split/Second: Velocity
Auch PS3-Talk spricht von einer PSN-Demo am 5. Mai.
Wohl dieselbe Quelle, Disney.
PR Meldung:
Disney Interactive Studios verkünden heute die Veröffentlichung der offiziellen Demo zu Split/Second:
Velocity, dem kommenden Action-Racer der Black Rock Studios.
Die Demo erscheint am heutigen Montag auf Xbox Live, sowie am 5. Mai im Playstation Network Store.
Split/Second: Velocity spielt in der fiktionalen Realität einer TV-Show – hier fahren Spieler nicht einfach nur Highspeed-Rennen gegeneinander, sondern faszinieren die Zuschauer mit spektakulären Explosionen, Abkürzungen und Streckenänderungen.
Spieler der Demo fahren im „Rennen-Modus“ auf der „Flughafenterminal“-Strecke und können dabei ihre Konkurrenten durch den gezielten Einsatz von Powerplays zur Verzweiflung bringen.
Der Level bietet eine Reihe explosiver Sprengungen und Abkürzungen, darunter ein herabstürzender Control-Tower und die Zerstörung eines ferngesteuerten Cargo-Jets.
Split/Second: Velocity wurde mit dem renommierten „Game Critics Award 2009: Bestes E3 Rennspiel“ ausgezeichnet und erscheint am 20. Mai mit der Altersfreigabe USK 12 für Xbox 360, PLAYSTATION 3 und Windows PC.
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27.04.2010, 12:09 #99demolitioncrew
AW: Split/Second: Velocity
Seit gestern, den 26. April 2010, ist die entsprechende Demo zu Split Second via Xbox Live Arcade erhältlich und lädt zu ein paar gediegenen Testrunden ein. Wer sich einen Eindruck vom Gameplay verschaffen möchte, ohne die Demo herunter zu laden kann dies heute mit Hilfe von zwei neuen Videos tun, welche wir in dieser News für euch untergebracht haben.
Dabei zeigen die beiden Videos einige Gameplay-Szenen von der "Terminal"-Flughafenstrecke des Spiels, wobei es während des heißen Rennens natürlich ordentlich kracht und rummst. Außerdem wird demonstriert, das man Split Second in der klassischen Verfolgeransicht oder aber in der Ego-Perspektibe spielen kann, wobei das Gameplay eindeutig auf schnelle Arcade-Action ausgelegt ist.
Lange wird es auch nicht mehr dauern, bis man über die Strecken des Spiels düsen kann, da Split Second bereits ab dem 20. Mai 2010 für die Xbox 360, sowie Playstation 3 und den PC erhältlich sein wird.
Quelle mit den Videos
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28.04.2010, 09:27 #100Dirk Diggler
AW: Split/Second: Velocity
Split/Second: Velocity - Power Plant District
Der neuste Split/Second Trailer stellt uns die heruntergekommene Schattenseite von 'Velo City', nämlich das Industriegebiet vor.
Macht euch auf einstürzende Schornsteine, lustige 'Gullydeckel-Kämpfe' und vieles mehr gefasst.
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