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Thema: L.A. Noire

  1. #81
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: L.A. Noire

    Zitat landrush-fifa Beitrag anzeigen
    wie geil das aussieht ist release schon bekannt ???
    Soweit ich weiss ist der geplante Termin auf Frühling diesen Jahres verlegt worden
    (obs den nun stimmt oder nicht) ist nicht zu 100% klar. Ich gehe aber davon aus das es erst im Juli/August Monat erscheint!

  2. Anzeige

    AW: L.A. Noire

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    landrush-fifa landrush-fifa ist offline
    Avatar von landrush-fifa

    AW: L.A. Noire

    Zitat SonKratos - Z Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiss ist der geplante Termin auf Frühling diesen Jahres verlegt worden
    (obs den nun stimmt oder nicht) ist nicht zu 100% klar. Ich gehe aber davon aus das es erst im Juli/August Monat erscheint!
    ja das denke ich auch, weil wenns jetzt im frühling erscheinen würde, wär das schon auf ner releaseliste.

  4. #83
    Shakki Shakki ist offline
    Avatar von Shakki

    AW: L.A. Noire

    Also das game gefällt mir anhand des materials schonmal sehr.. bin mal echt gespannt wie das wird =)

  5. #84
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: L.A. Noire

    Rockstar: L.A. Noire is not a sandbox game



    Heute wurden weitere Details zur Welt des Actionspiels enthüllt. So gab Rockstar zu verstehen, dass es sich bei diesem Projekt nicht wirklich um einen Sandbox-Titel handelt.
    While the game is open-ended, Rockstar doesn't want to call it a sandbox game.
    "Well, this isn’t really a sandbox game," Rockstar's Jeronimo Barrera tells The Telegraph.

    Das Spiel ist zwar in einer offenen Welt angesiedelt, die erkundbar ist und nebensächliche Aktivitäten erlaubt, jedoch wird die Story linear ausfallen.
    "You’re not going to go out and create your own gameplay. This is story-driven. The world is open for the player to explore and there are activities which may allow you to deviate from the straight and narrow – for example, on the way to a crime-scene you may get a call that a bank heist is in progress and you may want to head over there and stop it. You can explore the city and find LA landmarks and such.

    Die Stadt ist nur ein Hintergrund zur Story und die Verbrechen in der Handlung sind mehr als nur ein Spielplatz. Das Ziel der Entwickler ist es den Charakter im Spiel und den Spieler selber zu verbinden und ihm mehr zu geben als nur die Trigger zu drücken.
    "The city is a backdrop to the story and the crimes in the plot and the overall narrative arch, rather than a playground"

    examiner.com

  6. #85
    CoFa72 CoFa72 ist offline
    Avatar von CoFa72

    AW: L.A. Noire

    Rockstar bestätigte via Twitter, dass der Veröffentlichungstermin des Detektiv-Spiels “L.A. Noire” in Kürze bekannt gegeben wird.

    “L.A. Noire kommt im Frühling auf Xbox 360 und PS3. Das offizielle Release-Datum wird bald angekündigt…,” teilte Rockstar mit.

    Quelle: » L.A. Noire - Release-Termin wird bald enthüllt by play3.de


    Da bin ich ja schonmal gespannt, wann es denn genau erscheint.

  7. #86
    Exodus

    AW: L.A. Noire

    Ich denke wir können im April damit rechnen und ich kanns schon jetzt kaum noch erwarten. Wird vielleicht das, was mir HR nicht gegeben hat.

  8. #87
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: L.A. Noire

    hier auch nochmal:

    • L.A. Noire: Rockstar verkndet Release im Frhjahr | SPIELERADAR

    bin echt gespannt, wanns rauskommt. auch wenn ich glaube, dass es n billiger mafia 2 abklatsch wird...

  9. #88
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: L.A. Noire - Question & Answer von der IGN Com.

    Die IGN Community bzw. 'IGN readers' haben Rockstar's VP of Product Development, Jeronimo Barrera and Head of Team Bondi, Brendan McNamara ein paar Fragen bezüglich L.A. Noire gestellt.

    They've the answers!

    Außerdem gibt es von IGN eine ausführliche Traileranalyse auf der Seite.

    Spoiler öffnen

  10. #89
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: L.A. Noire - Question & Answer von der IGN Com.

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Die IGN Community bzw. 'IGN readers' haben Rockstar's VP of Product Development, Jeronimo Barrera and Head of Team Bondi, Brendan McNamara ein paar Fragen bezüglich L.A. Noire gestellt.
    Und dazu wurden dort auch neue Screenshots veröffentlicht






  11. #90
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: L.A. Noire

    L.A. Noire enthält über 50 Stunden an Dialogen

    In einem Interview verkündet Team Bondi’s Brendan McNamara, dass L.A. Noire über 50 Stunden an Dialogen beinhaltet, das ungefähr den Umfang 2 ganzer Staffeln einer durchschnittlichen TV Serie entspricht. Jedoch wird man im Spiel natürlich nicht in den Genuss aller Dialoge kommen. Die Story hat derart viel Twists – je nach dem wie man selbst Handelt, dass es weitreichende Verzweigungen gibt, sodass es sich lohnt, einen alten Speicherpunkt nochmals zu spielen:

    “We captured over 50 hours worth of dialogue in total, all using MotionScan — it’s equivalent to about two full seasons of a TV show – Each case has its own twists and turns depending on the choices you make, leading you down different paths on your way to cracking the case, giving you plenty of reasons to jump back in and replay the game.”

  12. #91
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: L.A. Noire

    Jedoch wird man im Spiel natürlich nicht in den Genuss aller Dialoge kommen. Die Story hat derart viel Twists – je nach dem wie man selbst Handelt, dass es weitreichende Verzweigungen gibt, sodass es sich lohnt, einen alten Speicherpunkt nochmals zu spielen:
    Die Idee an sich finde ich grandios. Erinnert mich gleich an Jump'n'Runs wie Indiana Jones and the Fate of Atlantis oder Horrorspiele ala Silent Hill. Bei denen man auch, je nachdem wie man handelt, das Ende bzw. den Storyverlauf beeinflusst.

  13. #92
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: L.A. Noire

    Die Kunst der Verhörs


    Ist dass das Gesicht eines Mannes, der nichts zu verbergen hat?


    Phelps konfrontiert einen Verdächtigen mit den Beweismitteln gegen ihn.


    Phelps befragt einen Zeugen am Ort des Verbrechens - Befragungen können an einem Tatort, in Wohnungen oder an öffentlichen Orten erfolgen, wann auch immer man aktiv einem Fall nachgeht.


    Während sein skeptischer Partner zuschaut, versucht Phelps ein Alibi vom Verdächtigen in einem grausamen Verbrechen zu bekommen.

    Quelle

  14. #93
    CoFa72 CoFa72 ist offline
    Avatar von CoFa72

    AW: L.A. Noire

    Ist das nicht etwas schwer, wenn Rockstar-typisch es nur Englische Synchro gibt und deutsche Untertitel? Die Entwickler sagen ja, dass man sehr auf die Mimik achten muss, und wenn ich dabei beschäftigt bin, die Untertitel zu lesen, bemerke ich davon ja nichts?

  15. #94
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: L.A. Noire

    Du bist also nicht Multi-tasking-fähig?

    Das geht eigendlich viel besser als wie du denkst. Das ergibt sich nebenbei. Wenn nicht, ein Grund mehr das Spiel 2x zu spielen. *lol*

  16. #95
    Gast002

    AW: L.A. Noire

    Release im März?


    Quelle

  17. #96
    Ocelot

    AW: L.A. Noire

    März 2011 :O Noch so lang? Oh Gott^^ Dachte, die wären schon relativ weit mit dem Spiel und es würde noch dieses Jahr erscheinen. Naja, is ja noch nicht sicher

  18. #97
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: L.A. Noire

    Zitat werder94 Beitrag anzeigen
    und es würde noch dieses Jahr erscheinen.
    Na dieses Jahr kommt es auf jedenfall noch. Falls du der Zeit jedoch noch hinterherhingst und im Jahre 2010 bist, darfst du ruhig noch ein Jahr warten. Ich spiele dann währenddessen einfach für dich mit.

  19. #98
    Gast002

    AW: L.A. Noire

    Ehm, seit circa 18 Tagen befinden wir uns im Jahr 2011!
    In 6 Wochen ist März 2011, solange dauert das auch nicht mehr

  20. #99
    Ocelot

    AW: L.A. Noire

    Oh^^ Irgentwie peinlich oder XD Na dann bin ich zufrieden XD Ich denk, das wird mal wieder ein Spiel, dass für den Vollpreis gekauft wird. Hoffe nur, dass man sich mit der Hauptperson so gut identifizieren kann wie mit Niko Bellic zum Beispiel, auch wenns nicht dasselbe Team ist. Ich finde, gerade in solchen Spielen, mit starker Story sollte der Hauptcharakter herausstechen.

  21. #100
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: L.A. Noire


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