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Thema: Half-Life 2 - The Orange Box
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21.10.2006, 21:26 #1Butler
Half-Life 2 - The Orange Box
System: PlayStation 3
Genre: First-Person, Shooter
Altersfreigabe: -
Erscheinungstermin: -
Falls jemand fehlerhafte Angaben entdecken sollte, oder weitere Informationen oder Fragen hat, einfach auf dieses Thema antworten.
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21.10.2006, 21:35 #2Unregistriert
AW: Half-Life 2: Episode 2
es wird ja nich nur half life2 episode2 für die ps3 erscheinen wär ja dumm ein add on für ein spiel raus zu bringen wenn es das hauptspiel nur für andere systeme gibt. es werden also folgende spiele in einem einzigen paket:
halflife2
halflife2 episode1
halflife2 episode2
portal
teamfortress2
ziemlich geil wa
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22.10.2006, 10:40 #3Captain Jack
AW: Half-Life 2: Episode 2
jo das kauf ich mir ^^
wird dann halt leider nicht arg viel neuer sein als die PC version da ja sicher alle games nur auf die ps3 umgestzt wurden
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19.04.2007, 23:25 #4Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Eine Frage, weiß jemand wann das Game rauß kommt?
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20.04.2007, 11:56 #5Artikus
AW: Half-Life 2: Orange
looooooooooooool half life orange glaube da hast du dich vertan das nächste half life für ps3 heist half life 2 episode 2
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20.04.2007, 11:59 #6HartzFEAR
AW: Half-Life 2: Orange
Ja aber vieleicht heißt das paket so? Halflife2 Episode 2 ist ja oben in der Aufzählung schon mitinbegriffen
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20.04.2007, 12:18 #7Artikus
AW: Half-Life 2: Orange
achsoooooooooooooooooooooo das soll ein pack sein?? ja gut das ist sehr gut möglich wäre aber geil wenns nich so um die 80 euro kosten würde dann gehört das nähmlich schon in meine sammlung
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20.04.2007, 14:20 #8Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Wisst ihr auch wann das Game rauß kommt?
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19.06.2007, 13:00 #9Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Hallo Leute ich habe neue Infos über das Game:
Half-Life 2: Episode 2 erscheint am 9. Oktober
Wie Valve heute bekannt gegeben hat, wird Half-Life 2: Episode 2 am 9. Oktober 2007 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Während PC-Spieler sich die Episode und weiteren neuen Elemente Team Fortress 2 und Portal via Steam aus dem Netz besorgen, freuen sich Konsoleros auf die Orange Box, die über EA veröffentlicht wird und neben den drei neuen Spielen zudem Half-Life 2 und Episode One umfasst.
Quelle: Planet PlayStation - Deutschlands No.1
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19.06.2007, 13:37 #10patrick2408
AW: Half-Life 2: Orange
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19.06.2007, 14:09 #11Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Hallo!
Du bist nicht der einzigste ich habe auch nur Teil eins gespielt. Obwohl ich sagen muss das Teil eins voll hammer ist ganz, besonders am Anfang! Wo man im Zug ist etc....
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07.07.2007, 18:05 #12Loki
AW: Half-Life 2: Orange
Heute hat Valve die offizielle HP zu Half Life Orange Box geschaltet ---> http://orange.half-life2.com/index.html
u.a. finden sich dort einige neue Screens (siehe Anhang)
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07.07.2007, 18:32 #13Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Wie ich sehe ist die Grafik vom Spiel einiges besser geworden. ^^
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07.07.2007, 18:40 #14Hans_Maulwurf
AW: Half-Life 2: Orange
Boah geil grade das erste mal dass ich von der Orange Box höre...aber die kauf ich mir auch !!!
Ich denk aber dass die nen ordentlichen Batzen Geld kosten wird ..
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07.07.2007, 18:48 #15Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Bestimmt wieder 70?... man 140 DM nur für ein Game.
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07.07.2007, 18:50 #16Hans_Maulwurf
AW: Half-Life 2: Orange
Ich rechne sogar mit mehr...wenn du dich jetz schon umschaust dass 1 Spiel schon an die 65 € kostet...un dass sind 5 Spiele! xD weiß ja net
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07.07.2007, 18:52 #17Kowymoy
AW: Half-Life 2: Orange
Was sollen wir denn bezahlen 100?? Das sind immer hin 200 DM stell dir das mal vor.... die übertreiben langsam. ^^
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07.07.2007, 19:00 #18Iruwen
AW: Half-Life 2: Orange
PC oder PS3, PC oder PS3, hmm... wenn Valve die alten Teile auf die aktuelle Source Engine (mit Multithreading) portiert müsste das ja auf der PS3 auch ganz lecker werden, andererseits Half-Life mit PS3-Controller, wuah...
Mach mir nur Sorgen wenn EA da seine Finger im Spiel hat.
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07.07.2007, 19:11 #19Loki
AW: Half-Life 2: Orange
Ich bin mir ziehmlich sicher, das HL Orange Box für 69,99€ auf den Markt kommen wird.
Was genau ist Multithreading... Und in wie weit soll es die Grafik(?) denn verbessern? Hab bis jetzt nur mal gelesen, das die aktuelle Source Engine seit einiger Zeit auch HDRR unterstützt, ob das beim neuen Aufguss von HL auch genutzt wird, weiss ich alledings nicht...
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07.07.2007, 19:43 #20Iruwen
AW: Half-Life 2: Orange
Source ist zwar generell relativ genügsam was Hardwareanforderungen angeht, aber EP2 wird sicherlich auch wieder Einstellungen bieten die ein aktuelles High-End System fordern. Und da hängt die PS3 langsam etwas hinten an (ob DX10 Support schon mit EP2 kommt weiß man nach meinem letzten Stand nicht, Valve arbeitet aber zumindest daran). Das bringt zwar der Grafik nicht unbedingt etwas, aber Physik und KI fressen z.B. mittlerweile auch ganz gut Leistung und eine einzelne Cell SPE hängt in Bereichen auf die es bei so einem Spiel ankommt einem Core 2 Kern hinterher (die sehr simpel gehaltene Branch Prediction Logik einer SPE wird nicht mehr durch den Taktvorsprung ausgeglichen). Wenn Valve EP2 und die alten Spiele mit der aktuellsten multithreadingfähigen Version der Source Engine released könnte Cell seine Power endlich mal nutzen und alle sechs frei verfügbaren SPEs für anspruchsvolle Berechnungen einsetzen statt auf einer SPE zu hängen während der Rest sich langweilt. Daran hapert es momentan bei vielen 360 Umsetzungen, deshalb ruckeln die teilweise so (unter anderem). Die PS3 ist etwas komplexer zu programmieren als die 360.
Source unterstützt schon seit geraumer Zeit HDR (das aus Kompatibilitätsgründen mit alten ATI Karten sogar in Kombination mit FSAA auf der PS3 funktionieren müsste, ich glaube da kam ein ähnlicher Trick wie bei Heavenly Sword zum Einsatz).
Man wird sehen, ich glaube Valve wird entsprechende Ressourcen auf die Portierung verwenden (hoffentlich, wenn EA das auch übernimmt und nicht nur das Publishing dann gute Nacht...) um die Leistung der PS3 richtig zu nutzen. RAM könnte bei den enormen Texturmengen die Source benötigt eventuell ein Problem sein, aber da muss man dann halt Abstriche in Kauf nehmen. Und so groß ist eine Map unter Source ja normalerweise nicht.
Wen's interessiert:
Valve goes multicore: Page 1
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