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Thema: Bioshock: Infinite
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21.03.2013, 19:42 #261Eisuke261990
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21.03.2013, 19:54 #262pr0found
AW: Bioshock: Infinite
Bei Bioshock-Titeln ist mir das nur unbekannt - sonst aber legitim, Batman AC hatte ich ebenfalls eine Woche (~) vorher.
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21.03.2013, 20:23 #263RikuValentine
AW: Bioshock: Infinite
Hier ein paar Gameplay Szenen
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21.03.2013, 21:48 #264Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
@Jan75
wie ist die Atmosphäre im gegen Satz zu Bioshock 1 wenn man den einstieg vergleicht ?
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21.03.2013, 23:02 #265Jan75
AW: Bioshock: Infinite
Also es ist wirklich vergleichbar mit teil 1.
Die Atmosphäre ist der Wahnsinn,ebenso die farbpracht und die ganzen vielen Kleinigkeiten.
Die ganzen audiologs und Dialoge sind auch sehr gelungen.
Der gewaltgrad ist relativ hoch wie ich finde und es ist einfach packend inszeniert.
Es gibt viel zu sammeln und die verschiedenen Kräfte machen bisher auch Laune.
Also bisher alles top.
Gibt auch schon einen day one patch von 33 MB.
Aber bugs hatte ich bisher keine.
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21.03.2013, 23:37 #266iSimulacron3
AW: Bioshock: Infinite
Und wie hoch ist der Actionanteil? Ich habe keine Lust mehr auf Crysis- Duty- und Killzonegedönse.
Die besten und atmosphärischsten "Shooter" entfalten sich erst in den Stillen Momenten wie ich finde.
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21.03.2013, 23:49 #267IceViper
AW: Bioshock: Infinite
Muss das Spiel denn auch installiert werden wie Teil 1 und 2 ?
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22.03.2013, 05:38 #268Dirk Diggler
AW: Bioshock: Infinite
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22.03.2013, 07:03 #269NeoPhoenix
AW: Bioshock: Infinite
Das liest sich alles so runter wie Butter und freue mich echt wahnsinnig auf das Spielerlebnis nächste Woche.
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22.03.2013, 09:13 #270Jan75
AW: Bioshock: Infinite
Action ist vorhanden,aber immer sinnvoll im Kontext und es über wiegen die ruhigen Momente.
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22.03.2013, 13:39 #271pr0found
AW: Bioshock: Infinite
Die IGN-Wertung habe ich heute gelesen und mich direkt gefreut. Einen Metascore gibt es leider noch nicht. Ich finde IGN-Wertungen oftmals sehr merkwürdig (CoD alljährlich 9,x) und würde deshalb gern andere Reviews lesen.
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22.03.2013, 14:08 #272KUV1977
AW: Bioshock: Infinite
Kotaku-Review des IGN-Reviews von Bioshock Infinite!
BioShock Infinite: The IGN Review: The Kotaku Review
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22.03.2013, 15:50 #273OranjeX
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22.03.2013, 19:31 #274Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
Levine weist Behauptungen über teure “BioShock: Infinite“-Produktion zurück | STERN.DE
In der Tageszeitung New York Times wurde behauptet dass neben dem angeblichen exorbitanten Entwicklungsbudget von 100 Millionen derselbe Betrag für die Vermarktung von Bioshock Infinite ausgegeben wurde. Levine weist die Behauptungen über die teure BioShock Infinite Produktion zurück. Ich glaube GTA4 hat so ck 100 Millionen gekostet aber das ist ja auch kein wunder bei der Werbung.
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23.03.2013, 21:01 #275robbie
AW: Bioshock: Infinite
Nachdem ich Infos zu dem Spiel eigentlich immer nur am Rande verfolgt habe (Highlight für mich war da noch "Beast" von Nico Vega in einem der Trailer ^^), hab ich gestern doch relativ spontan zugeschlagen.
Bioshock 1 war damals natürlich wunderschön anzusehen, am PC ein Pflichttitel. Irgendwie konnte der Funke bei mir da aber nie richtig überspringen und ich hab das Spiel nicht mal beendet, Teil 2 komplett ausgelassen.
Erste Infos zu Teil 3 weckten dann laues Interesse, zumindest der Wechsel von düsterer Unterwasserwelt in Wolkenstadt schien mir keine schlechte Idee.
Was mich damals schon an Bioshock 1 störte, war das irgendwie träge und langsame Verhalten beim Steuern.
Da kam ich auch mit Anpassung der Empfindlichkeit eigentlich nie auf einen grünen Zweig, ich weiß nicht wie man das am Besten beschreiben kann.
Dasselbe Gefühl hatte ich nun direkt auch als ich Infinite das erste Mal einlegte. Mal kurz die Empfindlichkeit hochgedreht, alles war zu empfindlich, also wieder zurück auf Standard.
Nachdem ich nun einige Stunden drin bin, hab ich mich unglaublicherweise dran gewöhnt und es geht recht locker von der Hand.
Fans der Vorgänger sollten sich also im Nu wieder wohl fühlen.
Nachdem man den üblichen Eingang in die Welt von Bioshock genommen hat (diesmal gehts aufwärts anstatt abwärts) findet man sich also in Columbia wieder.
Vieles sah man ja schon im Vorfeld, trotzdem war ich beeindruckt, wie detailverliebt und imposant die Wolkenstadt umgesetzt wurde.
Zwar ist mir gerade anfangs geringes Tearing aufgefallen und auch die Texturen sind bei genauerer Betrachtung teils nicht gerade optimal aufgelöst, aber wer will hier schon Pixel zählen. Die Hardware wird ja eh bald ersetzt und eigentlich muss man sich schon wundern, dass man noch so was Ansehnliches präsentiert bekommt.
Denn es sieht einfach gut aus, auch wenn ich einen Löwenanteil davon dem Artdesign zuschreibe.
Es scheint mir nun beinahe unmöglich, zu viel zu schreiben, ohne jemanden zu spoilern.
Jedenfalls ist selbstverständlich nicht alles so wie es scheint und man kommt dann letztendlich auch bald mal in Situationen die etwas vom Film "Butterfly Effect" bzw. vom-Regen-in-die-Traufe-Situationen haben.
Die Kämpfe laufen ab wie man das vermutlich auch schon aus den Vorgängern so kennen sollte, es gibt Kräfte und natürlich fliegen auch die blauen Bohnen.
Alles lässt sich entsprechend aufwerten, das passiert entweder durch Geld oder gewisse Wässerchen.
Die Gegner agieren mittemäßig intelligent und man findet eigentlich nicht selten ne Ecke wo man sich verschanzen kann.
Die Musik ist passend zum Spielstil altmodisch gehalten und kommt, ebenso wie die Soundeffekte, eindrücklich aus den Lautsprechern.
Was definitiv positivst erwähnt werden sollte ist die Anwesenheit von Elizabeth, einem Sidekick wie man ihn sich wünscht.
Zwar ballert sie in Kämpfen nicht mit, aber noch nie hab ich so eine hilfreiche Unterstützung erlebt.
Einerseits wären da ihre Kräfte, die ich nun nicht genauer schildern will. Diese bringen eine kleine taktische Komponente ins Spiel und retten einem manchmal echt den *****.
Ebenso wie die Items, die sie in unregelmäßigen Intervallen droppt. Da schmeißt sie bei brenzligen Situationen schon mal ein Health Pack oder Munition rüber.
Nie stellt sie sich in den Weg oder läuft dumm ins gegnerische Feuer, so wünscht man sich das.
Wobei ich inzwischen eigentlich die Vermutung anstellen muss, dass sie eh unkaputtbar ist.
Ich spiele auf Schwer, bisher ist sie noch kein einziges Mal gestorben oder in Nöten gewesen. Das erspart natürlich etliche Frustmomente, verstärkt aber nicht gerade den Beschützerinstinkt und macht den Vergleich zu Begleitpersonen in anderen Spielen natürlich schwer.
Als Charakter ist sie allerdings sehr liebevoll gestaltet und es macht einfach Spaß, sie dabei zu haben.
Nun bin ich irgendwo zwischen 60 und 75% Spielfortschritt (geschätzt, denn eine Anzeige dazu gibts nicht) und mag das Pad eigentlich kaum zur Seite legen.
Nach dem bisherigen Gesehenen find ich die 9.4 von IGN eigentlich etwas zu viel. Viel Luft nach oben ist bei so einer Wertung ja nicht mehr.
Das Spiel ist schon ein ziemlicher Knüller, aber alles was weit über 90 ist darf ja schon fast keinen Makel haben und mit solchen Wertungen wäre ich schon sehr vorsichtig.
Für mich als Shooter-mit-Story-Freund ein tolles, schön anzusehendes, spannendes Erlebnis das ich euch nur ans Herz legen kann.
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23.03.2013, 21:47 #276Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
Habe das Spiel zwar noch nicht aber ich weiß noch die Wertungen vom Erstling die ja schon fast alle über 90 hatten. Vergleiche ich Bioshock mit anderen Egoshooter wie Killzone
oder ein CoD finde ich die Wertung von Bioshock schon gerechtfertigt.
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23.03.2013, 21:52 #277robbie
AW: Bioshock: Infinite
Das letzte gute CoD, das seine hohen Wertungen verdient hat war mMn MW2, diesbezüglich stimme ich dir zu.
Killzone find ich allerdings auch ziemlich klasse, ein Vergleich zu Bioshock fällt trotzdem schwer.
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23.03.2013, 22:06 #278Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
Ich setze bioshock auf ein Niveau mit Half Life aber das ist halt meine Meinung. @robbie Gib Bioshock 1 doch noch eine Chance den so übel kann die Steuerung ja nicht gewesen sein wenn du jetzt da mit klar kommst. Aber den 2er fante ich auch nicht so gut da er aber auch von ein anderen Entwicklerteam entwickelt wurde.
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25.03.2013, 13:46 #279IceViper
AW: Bioshock: Infinite
Eurogamer - 10/10
Destructoid – 10/10
Game Informer – 10/10
Polygon – 10/10
Gamer.no (Norwegian) – 10/10
AusGamers – 10/10
GIGA – 10/10
Zing.cz – 10/10
IGN – 9.4/10
Joystiq – 5/5
OXM – 9/10
CVG – 9.1/10
RPS – no score
Hobbyconsolas – 95/100
Digital Spy – 5/5
PC Gamer – 91/100
Godisageek – 9/10
Shopto – no score
NAG Online – 94/100
Nave360 – 4/5
Lazygamer.net – 96/100
Gameslife – 5/5
Shacknews – no score
El33tonline – 5/5
GameTrailers – 9.4/10
Gamesvillage – 8.7/10
HardGame2 – 10/10
Sehr seeehr gut ! Nur eine Wertung unter 9....
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25.03.2013, 13:58 #280Rikscha Man
AW: Bioshock: Infinite
Das nenne ich mal Wertungen aber hoffentlich auch verdient.
Laut GamePro ist die Xbox360 technisch etwas schwächer.
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