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Thema: Sonic Generations
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04.07.2011, 21:13 #201Kallisto
AW: Sonic Generations
ich wollte fragen um was es in der story geht?werden 2 verschiedene storys erzählt,oder haben sie ein zusammenhang?
aufjedenfall mochte ich die 2.5 kamera sicht sehr cool.in manchen teilen ist sie retro 2d und dann ändert sie sich plötzlich in 2.5 d(wenn man es so sagen könnte^^)
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04.07.2011, 21:33 #202Sonic
AW: Sonic Generations
Viel ist noch nicht zur Story bekannt und das, was wir wissen, kennen wir nur aus der Pressemitteilung.
SEGA
In den nächsten Tagen sollten aber neue Informationen veröffentlich werden, allein weil ArchangelUK SEGA eine Anfrage geschickt hat. Man wird sich wohl noch etwas in Geduld üben müssen, denn SEGA möchte eine gewisse Spannung aufbauen, damit das Interesse am Spiel wächst. Sobald ich etwas neues in Erwägung ziehen kann, werde ich es hier rein posten.
MfG Sonic the Hedgehog
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04.07.2011, 21:34 #203ChaosShadow
AW: Sonic Generations
hey leute,
ich wollte fragen um was es in der story geht?werden 2 verschiedene storys erzählt,oder haben sie ein zusammenhang?
MfG ShadowTheBlack
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04.07.2011, 21:39 #204Sonic
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04.07.2011, 21:47 #205*Sora*
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04.07.2011, 21:48 #206ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Wird nicht nur Modern Sonic und seine freunde, in der vergangenheit geschleudert?
weil da steht nichts von Classic Sonic
MfG ShadowTheBlack
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04.07.2011, 21:53 #207Sonic
AW: Sonic Generations
Zu Beginn der Story ist das richtig, ja. Classic Sonic wird aber ebenfalls durch die verschiedenen Epochen reisen, da er in Stages wie "City Escape" ebenfalls spielbar sein wird.
Wenn du schon *Sora* zitierst, solltest du auch auf seine Frage eingehen. Er hat selbst geschrieben, dass er es nicht genau weißt, also keep cool
MfG Sonic the Hedgehog
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04.07.2011, 21:56 #208ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Zu Beginn der Story ist das richtig, ja. Classic Sonic wird aber ebenfalls durch die verschiedenen Epochen reisen, da er in Stages wie "City Escape" ebenfalls spielbar sein wird.
MfG ShadowTheBlack
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04.07.2011, 21:57 #209Pizzajazz
AW: Sonic Generations
Hoy!
Nur kleine Frage zum Ganzen: Kann ich hier auch einfach meine Meinung zur Demo abgeben? ;D
Kleine Bewertung, etc.^^?
MfG, ~Ju.
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04.07.2011, 22:00 #210
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04.07.2011, 22:00 #211ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Hoy!
Nur kleine Frage zum Ganzen: Kann ich hier auch einfach meine Meinung zur Demo abgeben? ;D
Kleine Bewertung, etc.^^?
MfG, ~Ju.
Dafür ist der Thread ja da ;D
MfG ShadowTheBlack
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04.07.2011, 22:06 #212Sonic
AW: Sonic Generations
Die Antwort sollte doch wohl auf der Hand liegen, oder? Ansonsten verstehe ich nicht, warum SEGA das Level "City Escape" mit Modern Sonic auf der E3 demonstriert hat.
Ich habe meine Meinung zur Demo noch am gleichen Tag der Release verfasst. Falls noch Ungereimtheiten aufkommen sollten, einfach fragen
Sonic the Hedgehog
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04.07.2011, 22:07 #213*Sora*
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04.07.2011, 22:12 #214Pizzajazz
AW: Sonic Generations
@minikisame Super ins Zitat editiert! ;D
Gut, also ich habe die Demo gedownloadet.
Ich war nie wirklich Sonic - Fan, da es mir einfach zu schnell war.
Ich dachte: "SONIC GENERATIONS könnte mir gefallen!"
Dann merkte ich wieder, wie "schnell" das Ganze war.
Doch das Problem wird übertönt von der wirklich schönen Grafik, den supergestaltenen Level, dem superschönen Soundtrack, etc.!
Ich bin richtig stark am Nachdenken, ob das nicht DOCH mal etwas für mich sein könnte!
Schade fand' ich, dass die Demo so kurz war.
20 Tage dafür? Etwa, um seinen Rekord zu verbessern^^?
Jedenfalls freu ich mich auf die VV, werd' mich dann noch mehr erkundigen und dann nochmal überlegen, ob ich es mir kaufen werde! ^-^
MfG, ~Ju.
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04.07.2011, 22:15 #215ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Gut, also ich habe die Demo gedownloadet.
Ich war nie wirklich Sonic - Fan, da es mir einfach zu schnell war.
Ich dachte: "SONIC GENERATIONS könnte mir gefallen!"
Dann merkte ich wieder, wie "schnell" das Ganze war.
Doch das Problem wird übertönt von der wirklich schönen Grafik, den supergestaltenen Level, dem superschönen Soundtrack, etc.!
Ich bin richtig stark am Nachdenken, ob das nicht DOCH mal etwas für mich sein könnte!
Schade fand' ich, dass die Demo so kurz war.
20 Tage dafür? Etwa, um seinen Rekord zu verbessern^^?
Jedenfalls freu ich mich auf die VV, werd' mich dann noch mehr erkundigen und dann nochmal überlegen, ob ich es mir kaufen werde! ^-^
Edit: ABER EINE FRAGE GEHT MIR ECHT NICHT AUS DEM KOPF.
Werden die Bosse mit BEIDEN Sonics gespielt?
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04.07.2011, 22:16 #216Kallisto
AW: Sonic Generations
also wenn ich ehrlich bin muss man sich wirklich an dieser schnelligkeit gewöhnen..wenn ich das so sehe blick ich manchmal garnicht mehr durch :S.und dann fliegt er manchmal wieder wegen diesen federn zurück.da noch die ringe zu sehen ist wirklich schwierig.aber diese spiralen brücke sieht cool aus.auch als er 30 meter fliegt.echt gut inszeniert...
danke sonic the hedgehog
@Pizzajazz :P
ja ist mir irgendwie misslungen xD.hab vergessen aus dem zitat zu schreiben xD.aber trotzdem hasst du meine nachricht bekommen ;D
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04.07.2011, 22:28 #217Sonic
AW: Sonic Generations
Einige haben zwar schon diverse Speedruns zur Demo veranstaltet, allerdings hat das nichts mit der Tatsache zu tun, dass SEGA die Demo nach 20 Tagen wieder entfernen wird. Im Endeffekt wollte man uns am Tag des 20 Jubiläum eine kleine Freude bereiten und damit das Game zur Release nicht floppt, kann SEGA sich bei diversen Fehlern oder mangelhaften Gameplay-Elementen direkt ein Feedback von den Fans einholen. Allein die Tatsache, dass Sonic Generations der letzte Titel sein wird, wo Classic Sonic vertreten ist, muss alles stimmen. Der Druck für den Publisher ist enorm und es muss wirklich noch einiges getan werden, damit alles so funktioniert, wie gedacht.
First of all...Capslockday?
Ich kann nur von der 3DS-Version sprechen und da wurde nach der Beendigung der Green Hill Zone der Bosskampf mit Classic Sonic gezeigt. Hier spekuliere ich einfach darauf, dass das im Wechsel stattfinden wird. Werde mich aber nochmal genau erkundigen und da nochmals darauf eingehen.
Bei Modern Sonic wird das Ganze ein Tick schneller sein. Aber der Mensch gewöhnt sich bekanntlich an alles.
Kein Thema.
MfG Sonic the Hedgehog
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06.07.2011, 09:27 #218Sonic
AW: Sonic Generations
Doch eine Special Edition?
Nach der Ankündigung des DLC-Packs, wusste man nicht so recht, ob wir überhaupt noch eine Special Edition erhalten werden. Doch nun wurde auf der Seite Xtralife eine Special Edition für die XBox 360 und PS3 gesichtet.
Bei dem Box Art handelt es sich allerdings nicht um ein Original, sondern um ein Fan Made. Diese Edition wurde bislang nur in Spanien gefunden, wo der Preis ganze 40€ höher ist, als die Standard-Version. Bei dieser Information handelt es sich nicht um einen Fake, da die Seite Xtralife nicht ohne Grund schon eine Pre-Order anbietet.
Quelle: Sonic Paradise
"Sonic Boom"-Cover nicht für Sonic Generations!
Auf der Sonic Boom-Convention gab es einen Auftritt von Crush 40, die den Song "Sonic Boom" aus dem Spiel Sonic CD gecovert haben. Spekulationen ließen darauf schließen, dass der Remake für das kommende Spiel Sonic Generations gedacht sei. Diesem Gedankengang wurde aber nun einen Strich durch die Rechnung gemacht: Die Crush 40-Fassung war nur für dieses Event gedacht.
“Not true,” said the statement. “I prepared the song with lots of help from Alex and Johnny for the event exclusively, Period.”
Edit:
Und ein Preview von der Person, die Rooftop Run mit Modern Sonic gespielt hat:
Having played through the modern level many, many times now, I think I'm ready to comment on it.
I'm not gonna lie, guys. I think this is gonna be one of the best games in the series.
In full disclosure, I loved Unleashed. Liked it more than Colors, actually. I thought that while Colors had a lot more "daytime-style Unleashed" content, the levels just weren't designed as strongly. I mean, Colors was probably overall the much better game. It had a better story and no Werehog, afterall. (Though even the Werehog was MUCH better than he was made out to be.)
The modern GHZ is really, really fun. Unlike most of Unleashed, it has totally different divergent pathways, and way less bottomless pits. The design feels like a true meld of Unleashed's "run run run" style and the classics. There are times when I miss a grind jump and fall to the bottom path, which NEVER happened in Unleashed. The paths criss-cross, with many points where you can switch from one to another, and most of the level has two or three paths you can be on at any given time. If every level in the game has design this good... haha, this was gonna be my personal game of the year before, but now it's contending for freakin' game of the decade. XD
I also took a slower run of the level, and it is beautiful. One of my favorite parts comes right near the end, when you run through a stretch of land near the base of a waterfall, and there's mist rising up on either side of the path. You can see all sorts of things in the background, and the whole level feels very... weighty, I guess? There's clearly a lot going on around you.
Also, the drifting animation is pretty awesome. Sonic doesn't just spin into a drift, he does a little shorthop and lands spinning. Very appropriate for the character, I think.
Problems I noticed... in Unleashed, the second stick could turn the camera. No way to do that here. The 3D camera is EXTREMELY finicky if you want to try to go backwards. It clips through the land when you run up slopes and refuses to get behind you most of the time. Hopefully this gets ironed out before release.
Quelle: The Sonic Stadium
Zusammenfassung in Pro & Contra:
Pro:
-Schönes Leveldesign.
-weniger Bottomless Pits (kaum Wege, die plötzlich in einen Abgrund leiten. Außer, es passiert durch Eigenverschuldung), viele verschiedene Routen.
-Es wird das Run,Run,Run-Prinzip aus Sonic Unleashed verstärkt aufgegriffen (was für einige positiv, aber für andere als negativ aufgefasst werden kann).
-Die Level fühlen sich weiträumig an.
-Tolle Drift-Animation
Contra:
-Bei der Kamera war SEGA doch etwas pingelig.
-Das Grinden ist noch etwas ausbaufähig.
MfG Sonic the Hedgehog
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07.07.2011, 18:49 #219Sonic
AW: Sonic Generations
Quelle: thedailydl.com
Außerdem gibt es neue, schicke Screenshots dazu:
Weitere Screenshots zu City Escape findet ihr unter famitsu.com
MfG Sonic the Hedgehog
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07.07.2011, 19:01 #220ysglnd
AW: Sonic Generations
Gibts die Stage City Escape auch für die 3ds version oder wird diese komplett andere Levels enthalten?
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