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Thema: Resident Evil 7
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19.01.2017, 21:48 #461Nevixx
AW: Resident Evil 7
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19.01.2017, 22:54 #462
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19.01.2017, 23:09 #463Cao Cao
AW: Resident Evil 7
Du hast Recht, da war doch was
Wenn die schon bei Teil 6 fast die volle Punktzahl geben haben, was macht Teil 7 denn knapp schlechter?
Naja, ich komme leider erst spät im Genuss, aber vielleicht leih ich es mir die Tage von einen Kollegen, der hat das Spiel sich eh zwei mal bestellt
Die Entwickler von Outlast 2 wollten doch auch sicherheitshalber hiermit vorbeugen:
Outlast 2: Offizielle Windel "Underscares" zum Horror-Spiel und Release-Hinweis
Die spucken ziemlich große Töne, also wollen wir mal hoffen das es diesen gerecht wird.
Und zu der Frage: Ja, das ist möglich. Angst verursacht Stress, und je nach Schwere und vorallem nach der eigenen mentalen Verfassung kann es durchaus in einer solchen Situation zu Unfällen kommen
Es war als Gesamtspiel eigentlich nicht schlecht, aber konnte nicht mit einen Dead Space mit halten
Gut das du es sagst: Zum Glück hab ich Connection zu einigen Sanitätsläden, ich glaub ich mache hier nebenbei Geschäfte
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20.01.2017, 08:44 #464Mickie
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20.01.2017, 13:04 #465Nevixx
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20.01.2017, 13:09 #466daywalker2609
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20.01.2017, 13:25 #467jimcarry
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20.01.2017, 13:35 #468DasDunkleBrotInMir
AW: Resident Evil 7
Spielt es schon jemand lohnt sich der vollpreis?
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20.01.2017, 13:37 #469Swok
AW: Resident Evil 7
Lohnt sich bestimmt, aber ich zahle dann doch lieber nur die 35 Euro für die PC Version. :P
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20.01.2017, 13:41 #470Mickie
AW: Resident Evil 7
@jimcarry ach ich selbst hab schon 20-30 Euro mehr bezahl um es schneller zuhaben. Inkl Sameday und co^^
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20.01.2017, 13:42 #471robbie
AW: Resident Evil 7
Ich habs heut vormittag bei einem kleinen Händler mitnehmen können. Werfe dann später gleich mal ein und berichte.
Ich freu mir.
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20.01.2017, 14:11 #472jimcarry
AW: Resident Evil 7
Das heißt ik
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20.01.2017, 14:30 #473DasDunkleBrotInMir
AW: Resident Evil 7
Falls die Spielzeit und der Horror stimmt werde ich es mir dann nächste Woche zulegen.
Resident Evil 7 - Horrorspiel wurde von Call of Duty inspiriert
http://www.gamestar.de/spiele/reside...3,3308043.html
Der vergleich mit Call of Duty hat mich eher dazu bewegt es nicht Day One zu kaufen.^^
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20.01.2017, 17:28 #474robbie
AW: Resident Evil 7
Na, was in dem Artikel steht, ist aber doch nicht so schlecht wie die Überschrift vermuten lässt.
Jetzt habe ich meine ersten zwei Stunden mit dem Spiel verbracht.
Holy Shizenhofer, da waren ein paar erinnerungswürdige Momente dabei, die ich so noch nicht erlebt habe.
Das bezieht sich jetzt auf das Spielen mit VR-Brille. Ohne diese ists bestimmt auch toll, aber die Schockmomente und Kämpfe mit lebensgroßen Gegner, das ist schon klasse. Zusammen mit dem Sound ein Knüller.
So stelle ich mir ein VR-Erlebnis vor, ich hoffe da kommt in Zukunft mehr an AAA-Titeln in der Qualität.
Ich habe einen Durchgang auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad gestartet, was Härteres konnte man vorerst nicht auswählen.
Aber ich denke das reicht. Ich habe jetzt schon mit Munitions- und Inventarknappheit zu kämpfen. Wobei ich das mit dem Inventar wahrscheinlich selber über die Lagerkisten lösen könnte.
Eigentlich scheint mir die Aussage aus oben verlinktem Artikel recht passend. Während sich zwar aufgrund des Settings alles neu und frisch anfühlt, so ist die Spielmechanik bzw die Art und Weise der Rätsel doch das klassische Resident Evil. Gefällt mir sehr!
Das Spiel ist mit seinen Aufgaben eindeutig mehr Straight Forward als die Demo, wo man nicht wirklich logisch erkennen konnte, wie man weiter kommt.
Und wenn man dann weiter kam, war man auch nicht immer sicher wieso.
Man startet grundsätzlich im selben Gebiet, kommt aber auf andere Weise weiter und auch recht bald sieht man Neues.
Die Story, auch wenn ich noch nicht den Zusammenhang mit Umbrella etc erkennen kann, macht mich unheimlich neugierig. Bin schon saumäßig gespannt, wie das denn weiter gehen mag!
Lege aber trotzdem erst mal ne kleine Pause ein. Das hat nix mit Motion Sickness zu tun, die bleibt bei mir in dem Spiel Gott sei Dank komplett aus. Lediglich schnelle Drehungen über mehr als 180° muss ich eher vermeiden.
Nur sind mir zwei Stunden am Stück mit der Brille genug, da will ich auch mal wieder was von meiner Umwelt sehen.
Die Qualität der Grafik mit VR ist durchaus top. Schafft eine unheimlich beklemmende Atmosphäre, auch wenn natürlich die technischen Limits an der Pixelanzahl bemerkbar sind. In einem Spiel, wo man (bisher) meistens nur 10 Meter, in den seltensten Fällen mal 30 Meter, sieht, kommt mir das aber nicht schlimm vor. Das ist mMn das Problem von Drive Club VR, die Sichtweite.
Ich bin trotzdem schon gespannt, wenn ich dann meinen zweiten Durchgang auf dem 4k-TV spielen werde. Hab die Demo auch immer nur mit der Brille probiert.
Ach, was ich noch schade finde:
Einige der Zwischensequenzen (wobei eigentlich bisher nur das Intro?) sind offensichtlich als Video implementiert. Das bedeutet, dass man diese zwar in Spielgrafik sieht, aber mit VR eben nicht mittendrin ist, sondern auf eine große Leinwand sieht.
Unterm Strich: Was ich bisher gesehen habe, macht richtig Spaß! Für mich die richtige Mischung aus alt und neu.
Bin schon gespannt, was andere dazu sagen.
Hab auch schon einige Trophäen gesammelt, diese werden allerdings noch nicht auf meinem Profil angezeigt. Nur, wenn ich sie spielbezogen ansehe (also lange auf der PS-Taste bleiben), kann ich sie durchstöbern. Könnte eine harte Platin werden. ^^
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20.01.2017, 17:29 #475Nevixx
AW: Resident Evil 7
VR heute bekommen. Morgen vllt RE7, dann zock ich den ganzen Sonntag o.o vllt, außer ich hab zu sehr schiss xD
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20.01.2017, 19:03 #476Nevixx
AW: Resident Evil 7
Bestellung storniert, wäre erst am Montag losgesendet worden. Ich lads mir am Dienstag einfach
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20.01.2017, 20:48 #477
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20.01.2017, 20:58 #478Zelda 666
AW: Resident Evil 7
Ist eigentlich ein Pre Load möglich wenn man es im PSN vorbestellt hatte ?
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20.01.2017, 21:13 #479Swok
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20.01.2017, 23:49 #480robbie
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