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Thema: PlayStation Vita (PSP 2)
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29.03.2011, 21:41 #161KUV1977
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
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29.03.2011, 21:57 #162Onimusha
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Ich hoffe, dass das bei SONY nicht auch so passiert - das Risiko ist aber natürlich auch da.
Sony hat mich aber auch etwas mit der NGP überrascht, ist für mich (in meinen Augen) eine richtige *Core* Konsole und dann noch so Ankündigungen wie ein CoD mit dickem MP, Uncharted NGP und schon Gerüchte von Epic über ein NGP Gears.
Ist für mich sehr *Core*.
Hatte eigentlich gedacht, dass man nach den DS, Ipads/iphons mit den billig apps, etwas Casual mässiges von Sony kommt, wobei wenn man sich die PSP Zeit anschaut, ginge diese in USA/EU nur wegen der risen großen Piraterie unter gegangen.
Jeder hat ja seine eigene Ansicht zu *Core* Games, ich sehe das ähnlich wie Kuv.
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29.03.2011, 21:59 #163PsychoGamer
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Also, wenn "Core" Mainstream ist, würde ich die MGS-Serie auf keinen Fall dazu zählen, dann doch eher Call of Duty.
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29.03.2011, 22:01 #164Tianshi
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Wenn man die bisherigen Listen so ansieht, sieht das eher nicht so aus.
Und da die Entwicklungskosten bei beiden Handhelds höher sind, kommt vielleicht generell weniger Mist raus. Der NDS war halt die neue PS2, 1000 Spiele und davon 95% nur Käse und vieles ist dazu untergegangen ^^
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29.03.2011, 22:03 #165ahafreak
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Also bitte über die vielen Meilensteine der PS2 Ära müssen wir jetzt net ernsthaft diskutieren ? 95 % Käse ? Wenn man den Zeitraum zwischen 2008-2011 betrachtet trifft das vllt bedingt zu aber sonst...also bitte ^^
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29.03.2011, 22:06 #166Onimusha
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
DS ist bestimmt nicht die neue PS2...., die PS2 hatte zuviele gute Spiele in fast allen Genres., das trifft auf den DS nicht zu(egal wie das auch der größte Nintendo Fan sieht, aber DS wird da nie ran kommen) und ja beide hatten viel Müll.
Für die PS2 wurde auch mehr als doppelt soviel Software verkauft.
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30.03.2011, 09:30 #167Tianshi
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Schaue dir mal die Spiellisten durch wie viel mist da dabei war.
Und dies durchweg, das braucht man gar nicht diskutieren und ich habe nicht behauptet das es nicht viele Klasse Spiele gab...
DS ist bestimmt nicht die neue PS2...., die PS2 hatte zuviele gute Spiele in fast allen Genres., das trifft auf den DS nicht zu
Deswegen mal zurück zur Sony Konsole alleine...
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30.03.2011, 11:23 #168mogry
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Wieso geht ihr nicht im konsolenkrieg bereich ?
Hier ist nur die PSP2 und solte übersichtlich bleiben.
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30.03.2011, 15:17 #169Tianshi
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
um mal wieder was neues zu posten
Resistance-Entwickler Insomniac wird nach eigenen Angaben "vermutlich keine Spiele" für Sonys NGP entwickeln.
Dies erzählte Community-Manager James Stevenson Kotaku. Der Entwickler will sich stattdessen "vollkommen auf PlayStation 3 und Xbox 360 konzentrieren".
Wer jetzt schreit, dass aber doch bereits ein Resistance-Titel für das kommende High-Tech-Handheld angekündigt ist, der hat zwar recht. Allerdings entsteht das Spiel bei Nihilistic und nicht bei Insomniac.
quelle
Der japanische Entwickler Falcom hat sich mittlerweile einen Namen auf der PSP gemacht. Vor allem durch die Legend of Heroes und Ys-Spiele ist Falcom auch den deutschen PSP-Gamern ein Begriff. Wie das Unternehmen nun mitgeteilt hat, wird man auch Sonys Next Generation Portable (NGP) mit einem Titel unterstützen. Den Angaben zufolge soll es sich dabei um ein komplett neues RPG handeln, das zum Launch des Handhelds in den Händlerregalen stehen soll.
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30.03.2011, 18:49 #170Bl4ck M4ch!n3
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Hier gehts weder um den 3DS, noch um die Verkaufszahlen des DS an sich und/oder welcher Handheld besser ist.
Die nächsten Posts die auf dieses Thema eingehen werden gelöscht!
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31.03.2011, 18:28 #171Misari
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
endlich ein machtwort >.< gibt es eig ma was neues von der NGP?XD
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31.03.2011, 19:16 #172Ein Hund im Büro?
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
http://www.gamingsurvival.com/attachment.php?attachmentid=2067&cid=18
Dann wird es etliche Neuigkeiten geben
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01.04.2011, 20:29 #173Tianshi
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Ein Interview mit dem President of SCE Worldwide Studios, mal kein Aprilscherz...
How do you feel the reception to NGP from the public and the media has been?
It's been fantastic. We have worked hard on the NGP platform from the software development and creative standpoint, and judging from consumer and media feedback, our belief on various aspects of developing NGP has been well founded. The feedback we have been getting from game developers has been enormously positive, too. Overall, the reception has been hugely energizing.
How long have you been discussing and developing games for NGP?
Since the beginning of 2008, WWS have been officially involved in the development of NGP by SCEI, and not just with developing games, but in the development of the various aspects of the platform itself too, such as hardware performance and component choices, form factor, usability tests, connectivity, user interface and features, target audience, business models and software product portfolio. In short, everything.
What key learnings were you able take from your work on PSP?
PSP was an impressive piece of hardware when it debuted, with the core performance and the screen enabling PlayStation 2 quality games on the go. However, as the home console generation moved to PlayStation 3, consumers felt games of a similar quality should be playable on handheld consoles too. PSP suffers from the lack of dual analog input, which limits the types of games that play well and PlayStation Network was not supported at launch, although this was added at a later date. Clearly, we have given a lot of thought to this and developed the network plans for NGP based on our experience with PSP.
How does NGP open up the portable PlayStation experience to new genres?
Various unique user interfaces and digital distribution will help developers experiment with many different types of games, whether they be intuitive, casual games using dual touch; augmented reality games; location based fun activities or network only, free to play, online games. The possibilities are endless for creative developers.
How much storage will the new physical media allow and what kind of content will be included on it?
Games will be made available via the new game media, which is based on flash memory, the storage capacity of which will be larger than Universal Media Disc. As it is flash memory based, you will be able to store game saves on it, not just the game itself, as well as some downloadable content if space allows.
What games are you most looking forward to?
I'm looking forward to playing action adventure titles and first person shooters with gorgeous graphics using the dual analog sticks, as well as some new, unique titles which will make use of the NGP user interface. I'm intrigued to see what developers will come up with using the rear touch pad too. Finally, I'm looking forward to seeing how the location based info will be used to enhance games. It is exciting to think how you can integrate your location data into the actual gameplay.
How much input has there been from non-SCE developers?
The NGP development team visited many developers and publishers globally with an early prototype of the hardware to get direct feedback. I also personally joined some of the meetings to discuss various aspects of NGP and the options we were looking at. The input of other developers outside of WWS has been essential for us to make final decisions on NGP. As a result of this, we went through many iterations of NGP. It reminded me of the early days of the original PlayStation, when we visited many developers and publishers to get feedback during the development of that product. It's almost as if SCE has gone back to basics, which should be a good thing
Are you planning to provide bespoke games for PlayStation Suite?
Yes, we are looking to provide short form games on PS Suite, which will run on both PlayStation Certified Android devices and NGP. However, the true heroes on PS Suite will be small, independent developers, who are much more nimble and have some creative ideas that have never been seen before. I'm very excited to see what kinds of game these small developers will provide via PS Suite later this year.
How will the types of game in development progress over time?
We are working on our popular series as well as brand new concepts, large games and short form games, augmented reality games, touch only games and network only games. We are also looking to expand over time from hardcore to casual games, games for younger consumers and non-game applications as well. We understand traditional games are not the only entertainment that people look for, and NGP allows us to develop various types of entertainment on the same hardware platform, which is very exciting.
Quelle http://n4g.com
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02.04.2011, 00:31 #174Misari
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
yeah *-* hört sicher echt geil an thx Tianshi
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03.04.2011, 01:13 #175Ein Hund im Büro?
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Jawoll ! Auf diese Info hab ich gewartet.
Die Analog-Sticks der NGP sind drückbar, wie beim Dualshock3.
Ein NeoGAF User hat im offiziellen PlayStation Blog mal nachgefragt gehabt.
FrageJeff Rubenstein - Social Media Manager
Also 2 neue Bedienelemente noch dazu, ganz schön viele hat das Teil.
Ausserdem bestätigt EA endlich auch die Entwicklung an NGP Games, zumindest taucht FIFA 12 auf einem linkedin EA Mitarbeiter-Profil auf.
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/115/1159198/linkedin_inline_1301778343.jpg
http://www.linkedin.com/in/jgalera
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03.04.2011, 15:48 #176Misari
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
uhh fifa12 kommt doch ende des jahres raus des wird geil aber mein gamestop listet PSP2 für 400-500€ ist nich normal oder?XD naja thx sind ma geile news
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03.04.2011, 16:14 #177..::Ch41n
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Son Preis würd mich echt nicht wundern...
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04.04.2011, 16:17 #178Tianshi
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
neue News zur PSP/PSP2
Wie nun Sony Network Entertainment CEO Shawn Layden gegenüber den Kollegen von eurogamer bestätigte, wird der Q Music Unlimited-Service in Kürze auch auf der PSP verfügbar sein - ihmzufolge sei es eine Frage von Wochen, bis der Dienst auch auf dem Sony-Handheld nutzbar ist. Bisher ist das Symbol im XMB-Menü der PSP bekanntlich noch ohne Funktion. Auch das NGP sowie Xperia Play sollen Layden zufolge im Laufe des Jahres auf den Service zugreifen können.
Was ist „Q Music Unlimited“?
Ab 3,99 Euro im Monat können alle internetfähigen Bravia LCD-Fernseher, Blu-ray Player, Heimkino-Systeme und die PlayStation 3 auf über sieben Millionen Songs der großen Major- und Indielabels zugreifen. Auch jeder Computer kann das Unlimited Angebot von Sony abrufen. Der Premium-Service kostet 9,99 Euro im Monat.
Quelle PSP.de - Sony bestätigt Music Unlimited (Qriocity) für PSP und NGP
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04.04.2011, 17:35 #179ahafreak
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
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04.04.2011, 17:46 #180gamefreake89
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
@ahafreak
also als klotz empfinde ich die ngp nun nicht sie ist zwar bissle gross aber noch im rahmen
und zu denn spielen warum nicht ssf4 macht auf den 3ds auch in der regional bahn spass was die anderen denken wenn juckts solang du ganz ruhig zockst und nicht bei jeden tot schreist wie verrückt interesiert es niemand
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