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20.10.2009, 14:22 #341Tweek
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Die Typen haben CoD 4 gemacht, nun haben die noch mehr Zeit gehabt das Spiel weiter zu verbessern und wissen ganz genau was sie da tun!
Ich kann die Empörung gar nicht so recht nachvollziehen, zumindest würde ich erst einmal den Release abwarten bevor ich meiner Wut hier oder in anderen Foren freien Lauf lasse.
CoD MW 2 wird einfach das Spiel des Jahres werden, wartet es ab
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AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.10.2009, 14:25 #342strangezZcutt3r
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Wir haben ja lediglich über die Fakten und Tatsachen dsikutiert.
Klar, eine eigene Meinung bzw. die Endmeinung kann man sich nur bilden, wenn man das Spiel auch besitzt und inhaltlich kennt.
Bin auf jeden Fall gespannt, was da noch so Neues kommt.
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20.10.2009, 15:28 #343Mr_Zdarlight
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Call of Duty - Modern Warfare 2: Erklärung für fehlende Koop-Kampagne QL
Er ist gern gesehen und auffällig selten dabei: Der Koop-Modus. Auch in "Call of Duty - Modern Warfare 2" werden Sie nicht mit einem Freund durch die Einzelspieler-Kampagne kämpfen. Entwickler Infinity Ward begrenzt diesen Spaß auf den temporeichen "Spec Ops"-Modus. In einem Interview mit US-Medien äußerte sich jetzt Community-Manager Robert Bowling zu dieser Entscheidung.
Bei Infinity Ward war man der Ansicht, dass der Koop-Modus viele Spielszenen der Einzelspieler-Kampagne ruinieren würde. Die Dramatik, das Tempo - und somit auch ein großer Teil des Spielspaßes von "Call of Duty - Modern Warfare 2" - wären beim Koop-Story-Modus verloren gegangen. Deshalb entschieden sich die Entwickler, diesen Koop-Modus gesondert ins Spiel zu integrieren. Und da komme dann der "Spec Ops"-Modus ins Spiel. Dort seien die Sachen, die im Koop-Modus gut funktionierten gelandet. Somit sei mehr erreicht als mit einem schlechten Story-Koop-Modus, da der Spieler somit das beste aus beiden Modi erhalte. Am 11. November können Sie dann herausfinden, ob dies eine gute Entscheidung war.
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20.10.2009, 15:35 #344strangezZcutt3r
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Ich denke mal, dass man diese Begründung aus unterschiedlichen Sichtweisen betrachten kann.
Manche sehen es so. Andere wiederrum nicht. Abwarten, ob die Improvision von IW gut wird.
Damit meine ich den Spec Ops-Modus. Wenigstens gibt es diesen Ersatz.
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20.10.2009, 16:02 #345Counterweight
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Finde ich besser so. Es geht doch sehr viel an Atmosphäre verloren, wenn 2 Leute durch die Level der Kampagne "jumpen" und alles niedermähen.
Holen werd ich es mir trotzdem nicht.
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20.10.2009, 16:06 #346strangezZcutt3r
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Es geht doch sehr viel an Atmosphäre verloren, wenn 2 Leute durch die Level der Kampagne "jumpen" und alles niedermähen.
Und man muss ja auch nicht mit einem Freund zusammenzocken.
Egal. Ich denke schon, dass ich es mir zulegen werde. Es war bei jeden CoD Game so.
Und wenn nicht, dann halt ausleihen.
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20.10.2009, 16:06 #347Mr_Zdarlight
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Die News gehen weiter .....
CoD: Modern Warfare 2 - Community-Manager: Werden Petition nicht ignorieren
Angesichts des großen Diskussionspotentials rund um die Petition gegen die Streichung der Dedicated Server bei “Call of Duty: Modern Warfare 2“ hat Infinity Wards Community Manager Rob Bowling heute im Rahmen einer Mitteilung bekannt gegeben, dass man die Sache nicht ignorieren werde. Eine offizielle Stellungnahme liegt dagegen noch nicht vor.
„(Die Ankündigung; Anm. d. Red.) hat definitiv hohe Wellen geschlagen und die Resonanz (auf die Petitionen; Anm. d. Red.) wird nicht ignoriert werden. Ich werde sichergehen, dass jeder bei IW die Petitionen und Antworten darauf sehen wird", so Bowling in dem Statement, dass wenig Konkretes bietet. Derweil hat die oben genannte Petition rund 93.500 Unterzeichner gefunden.
Hintergrund:
Erst gestern gab Bowling bekannt, dass es keine Dedicated Server für “Call of Duty: Modern Warfare 2“ geben wird und man zudem mit einem eigenen Multiplayer-/Matchmaking-Service namens IWNet an den Start gehen möchte. Dieser unterstützt keine dedizierten Server und andere, sonstige Server-Listen. Was IWNet für Custom-Maps und inoffzielle Modifikationen bedeutet, konnte Bowling nach eigenen Aussagen aber noch nicht einschätzen. Dennoch versprach er, dass die Community insgesamt von IWNet profitieren werde. Was von den Versprechungen übrig bleibt, erfahren PC'ler und Konsoleros ab dem 10. November (wir berichteten)
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20.10.2009, 16:08 #348Counterweight
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Na ,wenn sie das mit der Serverwahl noch ändern, dann liegts vielleicht doch noch bald unterm Weihnachtsbaum.
Ansonsten aber nicht.
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20.10.2009, 16:23 #349Kennyman
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21.10.2009, 00:41 #350Sn@keEater
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Call of Duty - Modern Warfare 2: Infinity Ward reagiert auf Petition
Jason West und Vince Zampella, die Vorsitzenden von Infinity Ward, haben eine offizielle Stellungnahme zu der Petition für das Wiedereinführen der Dedicated Server in Call of Duty - Modern Warfare 2 abgegeben. Demnach wolle man das Spiel für "die überwiegende Mehrheit" besser machen, sodass es definitiv keine Dedicated Server geben wird - egal, wieviele Unterschriften nun eingegangen sind.
"Wir priorisieren die Wünsche der Spieler über die der Modder und Tuner", so West.
Für die Clans gebe es ja weiterhin das Matchmakingsystem, mit dem alles wie gewohnt genutzt werden könnte; nur auf Mods müsse man verzichten.
Für Jason West sind für den Aufstand, die die Fans wegen der Umstellung machen, unter anderem finanzielle Gründe ausschlaggebend: "Manche der Leute, die sich beschweren, beschweren sich mit ihrem Finanzbuch." Und warum man das IWnet nicht mit den dedizierten Servern vereinbaren kann, ist für die beiden auch klar: "Es würde die Community zweiteilen."
Die Online-Petition für das Wiedereinführen der Dedicated Server läuft seit dem Wochenende und zählt bis heute über 100.000 Unterschriften - genützt hat es trotzdem nichts.
Call of Duty - Modern Warfare 2: Infinity Ward reagiert auf Petition - spieletipps
Was soll man sagen? Pfff.....IW wäre ein Scheiss Dreck ohne die PC Communtity.
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21.10.2009, 00:48 #351strangezZcutt3r
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Wichtige News. Thx Sammy.
So ein.......Quatsch. Da war das ganze also umsonst. Die Petition. Da sieht man mal, wie unüberlegt das alles vorangeschritten ist.
Für die Clans gebe es ja weiterhin das Matchmakingsystem
nur auf Mods müsse man verzichten.
Es bringt nix, groß drauf rumzureiten. Es ist, wie es ist.
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21.10.2009, 01:30 #352Mr_Zdarlight
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21.10.2009, 13:02 #353Kennyman
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Was soll man jetzt glauben? ^^
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21.10.2009, 13:47 #3540oCapTaiN
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Man glaubt das was 402 (fourzerotwo) in seinem offiziellen Blog geschrieben hat. Also es wir defenitiv keine Dedicated Server geben...
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21.10.2009, 13:54 #355Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
Hier mal das was die Jungs von Infinity dazu gesagt haben in O-Ton
Words by Vince Zampella and Jason West
Official word from Vince Zampella (CEO Infinity Ward) and Jason West (project leader) state the following:
Source: Gameinformer »
"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners," says West. He points toward the mounting feedback IW has received from PC fans of Modern Warfare who couldn't find a decent server to play on between all of the cheaters, the insular communities, and huge skill level disparities that the original game's community fractured into. "We thought maybe it would be cool if the fans could play the game," he laughs.
IW says that gameplay concerns for the majority of MW2 players are the overriding reasons for the decision. Zampella downplays the obvious piracy prevention angle (IW has cited numbers of people online playing illegal copies of Modern Warfare up to 60 percent). "The Steam stuff helps with the piracy. I don't know that the matchmaking stuff does," he notes. West takes a shot at the motives behind some of the outrage, noting that there's money to made by selling dedicated servers and adspace on them: "It's a little dubious. Some of the people complaining are complaining with their pocketbook."
Again and again during our conversation, West and Zampella hammer the point that hardcore PC players lose very little to this change relative to the returns that casual to moderate fans will see. Clans can set up private matches to do their training or what have you; all they lose is the ability to customize the game on a deeper level with mods and such. Infinity Ward sees the addition of solid matchmaking and community support like IW-run tournaments to the PC as a huge win, and not something that could be done under the old system.
Why not have both? West does not want to include dedicated servers alongside the custom-built backend, stating that it would just "bifurcate the community."
Words by Robert Bowling
Robert also added an article on his personal blog, to explain things his way.
Source: Fourzerotwo.com »
Matchmaking and Smoother gameplay
[..] it will automatically find you a game with the best performance, ping, and preferences based on your location and individual connection as well as matching you with players of your same SKILL. So you’re always guaranteed the best game performance for where you are and what connection you’re playing on as well as an equal game with other players of your same skill level, not rank, but skill level. It doesn’t mean you’ll just be thrown into a random game! It will put you in the game that will give you the smoothest gameplay possible without you having to manually find a server with the best ping.
Playlists and private matches
[..] However, say you’re in a clan and you want to play a Clan match with another team, or you want to practice for an upcoming tournament that has specific rules in a private game. Then you can start a Private Match (which is essentially like running your own private server) where you have complete control over the rules, who can join, boot players you don’t want, and essentially control the entire game or tweak it to your liking. [..]
Cheat / Hack Free Games
The biggest benefit of using IWnet by far is the fact that you don’t have to worry about joining a server full of aim-bots, wallhacks, or cheaters. Or relying on the server admin of the server to constantly be monitoring, banning, and policing it. Modern Warfare 2 on PC allows us to control the quality of the game much more than ever before as well as utilizing the VAC (Valve-Anti-Cheat) system to keep games clean of hackers and cheaters.
All in all, IWNET adds a load of new features that the PC version of our games have never had before and allows us an infrastructure to continue to update and improve on the game post-launch.
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21.10.2009, 14:19 #356Kowymoy
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
IW hätte bestimmt nicht damit gerechnet, dass jetzt so viele ein Aufstand machen.
Und ein richtiges State haben die nicht abgegeben. Die reden immer drum rum.
@pac
Wie ich es dir auch in xfire gesagt hab. Es wird aussehen wie in L4D ( leider ).
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21.10.2009, 14:19 #357Kennyman
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
ok so schlecht klingt das ja doch nicht...
naja egal werde das Game auch so genießen, manche übertreiben da bisschen und canceln Vorbestellungen..
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21.10.2009, 14:21 #358Tool
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21.10.2009, 14:23 #359strangezZcutt3r
AW: Call of Duty - Modern Warfare 2 *Sammelthread*
IW hätte bestimmt nicht damit gerechnet, dass jetzt so viele ein Aufstand machen.
Ich mein, dieser Aufstand hat Infinity Ward bestimmt ein klein wenig skeptisch gemacht.
Ob da wirklich so was geändert wird? Es bleibt abzuwarten. Ich denke nicht.
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21.10.2009, 14:24 #360Kowymoy
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