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04.12.2007, 21:05 #541! Nick !
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
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AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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04.12.2007, 22:20 #542Wiibox92
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
mal ne frage an den leuten die sich das spiel zum reales gekauft haben.
macht das spiel immer noch spaß?
weil
ich kann mir nicht vorstellen dass ,das jetzt nach einer gewissen zeit noch spaß macht
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04.12.2007, 22:57 #543Don Liong
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Ich denke doch mal schon, das es auch zu späterer Zeit spaß macht, es ist schließlich ein Sportspiel. Dazu noch Multiplayer. Soll heißen, wenn es wirklich mal zu langweilig werden sollte mit dem Spiel, einfach mal mit ein paar netten Freunden, Verwandten oder Bekanten spielen, ich denke da kommt dann wirklich viel Freude raus.
Was mich deprimiert ist, das es mitlerweile schon soviele Krasse Rekorde gibt, die mann einfach nur noch schwer toppen kann. Ich mein, man will schließlich auch mal einen kleinen Erfolg haben, aber bei so überdurchschnittlichen Rekorden, kann man das ganz schnell vergessen.
Naja, bisher hab ich noch nicht alzuviele Disziplinen gespielt.
Was ich aber am besten hinbekommen habe davon war grade Tischtennis. Seltsamer weise, denn wenn ich bei Wii Sports mich bei Tennis probiere, verhau ich das immer Derb. Aber naja auch bei M&S:OG ist Tischtennis nicht ganz so leicht, da wenn man einmal zu früh geschlagen ha, nicht nochmal nachschlagen kann. Was die anderen Disziplinen betrift, so hab ich lediglich nur leichte Sachen gespielt wie Skeetschießen, Fechten oder Trampolin springen.
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04.12.2007, 23:02 #544! Nick !
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Ich denke mal das es nach einer Zeit immernoch Spaß macht! Es ist doch genauso wie Mario Party8! Wenn du es durch hast kramst du es bei einer Party mit deinen Freunden wieder aus und zockst es dann mit allen zusammen im multiplayer Modus. Also rate ich dir das Spiel zu kaufen weil es wirklich egal wann du es spielst immer und immer wieder Spaß machen wird! Schönen Abend noch!
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04.12.2007, 23:06 #545Deelight
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
toller vergleich aber meiner meinung nach is mario party nach ner weile langweilig geworden und ich hab es nichmal rausgekramt wenn freunde da waren ^^
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05.12.2007, 01:11 #546Unregistriert
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Hi, hab heute mit Freunden gespielt und viel Spass gehabt, einfach toll das Game.
Was mich absolut nervt und für mich und meine Kumpels in keinster Weise, nachvollziehbar ist, ist das die Rekorde im Multiplayer, also bei Auswahl von mind. 2 Spielern, nicht gespeichert werden. Genau das ist es doch, was einen Motiviert. Es kann doch nicht sein, das man einen Rekord bricht und der dann nicht da steht, das ist doch tot langweilig!
Gibt es da keine Möglichkeit über WiFi, nen Patch zu releasen, also von Seiten der Spielehersteller ? Oder Allgemein, andere Sportarten hinzuzufügen ?
Gruß Chriss
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05.12.2007, 08:17 #547FischerZ
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Eigentlich schon !
Nee, vielleicht gab´s ja ´nen Grund für das Weglassen der Speichermöglichkeit bei Rekorden im Mehrspielermodus. Aber einfach nur das zu wiederholen was ja sowieso klar ist....naja....
In den Testberichten habe ich auch noch keinen Satz dazu gefunden....jedenfalls bis heute !
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05.12.2007, 09:03 #548Jonny
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
ich finde nicht, das man m&s mit marioparty vergleichen kann. vielmehr kommt bei mir das feeling auf, wie bei den mario-kart-spielen und ist für mich daher auch nicht als minispielsammlung zu bewerten. deshalb ist es für mich auch ein top-titel, der wohl auch nach einiger zeit noch spaß bereitet.
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05.12.2007, 11:05 #549Linus Corretja
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Hallo erstmal!
ich habe mreine Wii seit 2 tagen und habe mir M&S direkt dazu geholt. Zuvor hatte ich mir Eure Debatten in diesem Thread durchgelesen und hab' mich jetzt registriert, um auch mal meinen Senf dazuzugeben:
-Das Spiel gefällt mir bisher sehr gut. Die meisten Disziplinen sind leicht zugänglich und bieten trotzdem genug Tiefe für kontiniuierliche Verbesserungen der eigenen Leistung. In Schwimmen und Bogenschießen, evtl. auch Skeetschießen kommt man am Anfang nicht so leicht rein, auch Rudern braucht etwas Übung.
Wenn man die hat, lässt sich sagen, das grds. alle Disziplinn Spaß machen. Es gibt bishernur eine, bei der ich der Meinung bin, das hätte man anders machen sollen, oder gleich ne andere Disziplin für nehmen sollen -das Fechten. Das ist so simpel, das es schon nach 2-3 Runden nicht mehr wirklich reizt. Zum Glück ist die KI (in dieser Disziplin) auf sämtlichen Stufen sehr dämlich, was es immerhin einfach macht, zu gewinnen.
Ansonsten macht alles Spaß. Die Disziplinen sind, wie ich finde, sehr gut ausgewählt und decken das olympische Feld gut ab. Viel Leichtathletik, aus allen anderen Ecken die Highlights.
Viele User haben nach der Umsetzung des Tischtennis gefragt, deshalb möchte ich, zumal selbst aktiver Vereinsspieler, darauf gern mal ausführlich eingehen:
Das Szenario im Zirkelmodus: Ihr spielt einen Satz bis 11 bei den gängigen Regeln, um zu gewinnen. TT wird im Turnierbaum ab Halbfinale ausgetragen und Ihr macht immer mindestens 2 Spiele d.h. erstes Spiel gewonnen > Finale / erstes verloren > Spiel um Platz 3.
Mit der Wiimote führt ihr Aufschlag, Vorhand- und Rückhandschläge aus (muss man nicht immer 100%ig richtig machen, ihr könnt auch immer nen Vorhandschlag machen, richtig geht es aber am einfachsten). In Verbindung mit B feuert Ihr einen schnellen Schuss ab, in Verbindung mit A einen angeschnittenen Ball (der jedoch nur etwas langsamer fliegt und dem Gegner das Timing erschweren soll). Realen Ober- oder Unterschnitt, der den Gegner bei falscher Schlägerhaltung zum Schlag ins Aus oder Netz zwingt, GIBT ES NICHT!!
Aber: Ist auch gar nicht nötig. Ich war darüber anfangs etwas enttäuscht, aber durch das offene Spiel ohne Schnitt ergeben sich schnell lange und dynamische Ballwechsel (zumindest gegen die KI der höheren Stufen -man passt sich immer etwas eurem Level an), die mich sehr an typisches "Schulhof-PingPong" erinnert haben: Du machst den Punkt, wenn der gegner das Timing verrafft und am Ball vorbeischlägt / Du einen Schmetterball so setzt, das der gegner ihn nicht mehr erwischen kann / Der gegner ins Aus Spielt. Ins Netz geht der Ball nie, außer bei Aufschlagfehlern (quasi wie bei Virtua Tennis).
Wenn man selbst noch nicht viel trifft und gegen schwache KI-Gegner spielt, wird es jeder TT-Spieler erstmal nicht so super finden. Nach einiger Übung und mit stärkeren Gegnern ist es dann eine der geilsten Disziplinen des Spiels -zumal es gemeinsam mit Skeetschießen (frustet am Anfang, macht dann aber süchtig!!), Bogenschießen (kapiere ich immer noch nicht -Tipps?) und Trampolin einen schönen, entspannten Gegenpart zu den eher schweißtreibenden Leichtathletik-Disziplinen bildet.
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05.12.2007, 13:18 #550Knollo
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Was mir noch aufgefallen ist, und was ich eher "weniger" gelungen finde sind manche Missionen wo man "zwischen" einen bestimmten Bereich landen muss.
Ich finde es recht Schwachsinnig zwischen 50m und 55m den Hammer zu werfen, das verfehlt, so denke ich, jeglicher Logik.
Hat zwar weniger mit dem Spielspaß zutun, welche weiterhin da ist, aber Logisch gesehen ein Dilemma.
Wie auch mein Vorredner schon sagte, Fechten ist zu einfach und irgendwie unschön ausbalanciert worden. Darauf hätte man gut verzichten können. Von Tisch Tennis bin ich nach wie vor nicht begeistert, da wir aufgrund der schlechte daran frusten, aber das kann sich ja noch legen.
Bisher bin ich vollkommen zufrieden mit dem Spiel
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06.12.2007, 15:04 #551SchriTTian
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
ja, da haben fast alle aus meiner familie am anfang probleme gehabt! das wichtigste ist halt, dass man das nunchuck nicht nach link und rechts bewegt sondern ganz fix lässt und NUR kippt! also um die einge achse drehen um das quadrat am fernseher zu bewegen ... und man sollte auch versuchen, den zeiger von der wiimote immer im bild zu behalten, weil man sonst, wenn man versucht ihn wieder hineinzubekommen, das quadrat wieder verändert und dann kann man von vorne mit dem ausrichten beginnen ...
der wind macht mir noch etwas zu schaffen, da ich die schrägen winde nicht einschätzen kann!! da gelingen mir dann nur glücktreffer ...
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06.12.2007, 20:43 #552Linus Corretja
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Danke für den Tipp, werd's gleich mal ausprobieren.
Update: Super, danke. es klappt. Immerhin jetzt statt 50-60 schon im Bereich von 90-100. Auf einmal macht's auch richtig Spaß!
Mal was anderes: ich bin jett in der Miesterklasse, hänge aber beim ersten Zirkel fest (das krieg' ich aber sicher bald gebacken, auch wenn Zelda derzeit vorrang hat) und habe Stabhochsprung und das zweite turnen noch nicht.
Wie sind diese Disziplinen gelungen (insb. das Turnen???)
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07.12.2007, 21:42 #553SchriTTian
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
dank dir bin ich jetzt draufgekommen, dass ich die beiden disziplinen noch nicht habe! --> gleich einmal erledigt!
turnen ist etwas eintönig aber auch nciht das schlechteste von den sportarten!
und stabhochsprung: da hab ich gleich mal einen neuen weltrekord gemacht und danach nichts mehr geschafft! hab ich noch nicht wirklich viel ausprobiert ...
also jetzt, wo ich alle disziplinen freigespielt habe finde ich dass skeet- und bogenschießen die besten und weit- und dreisprung die schlechtesten sind!
(hauptsächlich weil ich da noch nie nicht letzter geworden bin! ich kanns noch immer nicht ...)
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08.12.2007, 12:21 #554Linus Corretja
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Ich hab es gepackt!! Mit Tails zweiter im ersten Zirkel der "Meisterklasse" geworden und dann den nächsten im ersten Anlauf mit Mario bei vier neuen Weltrekorden geschafft. Damit habe ich jetzt auch alle Disziplinen. Das zweite Turnen mal angespielt -das braucht auf jeden Fall etwas Übung. Beim Stabhochsprung (Weltrekord) hab' ich ein kopmplettes T-Shirt durchgeschwitzt und auch beim Hochsprung imerhin sechs Meter!
Zelda kam gestern gar nicht zum Einsatz, nur M&S -ich stehe eh drauf, ein Adventure oder RPG immer parallel zu nem Racer/Prügler/Sportspiel zu zocken -und dann je nach laune hin und her zu switchen.
Grad' Zelda und M&S ergänzen sich total super. Dazwischen ab und an ne Runde Bopwling -aölso ich bin nach den ersten fünf Tagen Wii immer noch top-zufrieden und sicher, das sich das so bald nicht ändern wird.
Zum Weitsprung: Ich werde langsam besser. Ohne nen Absprung vom Brett und ein "Toll" ist da aber nix zu reißen. Hatte es einmal perfekt und irgendwie 9,15 Meter geschafft, sonst ab und an nochmal um 8,5.
Zumm Missionsmodus: Habe ich mitMario maöl angezockt. Seine sechste Herausforderung ist: Schlage Sonic im 100m-Lauf. Hat das einer von Euch schonmal gespielt?? Da läuft der Sonic so schnell, wie man es normal von vorneherein erwarten würde. Wie kann man ihn schlagen???
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08.12.2007, 12:24 #555Darkoliver
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Achtung Spoiler!!!!!
Ich finde es echt schade, ich habe jetzt jeden Zirkel gewonnen
und bekomme dafür noch nicht mal ein Abzeichen.
Hat den schjon jemand alles gewonnen?
Mfg
Olli
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08.12.2007, 12:26 #556Linus Corretja
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Keine Ahnung, da hab' ich noch nicht so viel von. Eins gab es für Tischtennis, wenn man ein Spiel 11-0 gewinnt!
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08.12.2007, 13:12 #557sixx1973
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
würde oder geht die wii zapper auch bei der sportart schiessen
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08.12.2007, 22:25 #558Wiiplayer12
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
also hier nua mal die sich für ssbb interessieren
SSBB: Sonic ist mit von der Partie - MyVideo
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08.12.2007, 22:55 #559Cyclon
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Hab mal eine Frage zu dem Video. Das Lied, was da im Hintergrund läuft war auch beim Endboss von Sonic Adventure Battle 2 wo Shadow und Sonic sich beide verwandelt haben. Weiß zufällig jemand wie das Lied heißt? Da kommen wieder Erinnerungen hoch
Ok ich hab's
Für alle die es interessiert: YouTube - Sonic Adventure 2 Battle - Live And Learn Music Request
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09.12.2007, 01:54 #560M & Z
AW: Mario & Sonic at the Olympic Games
Ich möchte auch nochmal gerne meine Tipps beim Bogenschießen weitergeben.
Ich muss auch zugeben, dass ich mich am Anfang etwas schwer getan habe, doch im grunde ist es kinderleicht .
Wie schon ein paar Posts vorher gesagt, sollte man den Nunchuck wirklich nur kippen und nicht wie die Wii-Fernbedienung bewegen ... .
Doch nun kommen wir mal zum Wind ... es ist eigentlich überhaupt nicht schwer bei den Windarten die 10 punkte zu schießen, denn man muss nur ein bischen zählen^^ (wobei das auch nur am Anfang nötig ist).
Achtet am Anfang nicht auf den Nunchuk, sondern nur auf die Fernbedienung. Nun kommt Wind von der Seite, also geht ihr, die Anzahl an m die dort steht in Kreisen zur Seite (Es gibt 9 unterschiedlich Kreise (den mittleren nicht mitgezählt)). Also wenn nun der Wind so ist "<- 8m", dann geht ihr kurz hinter den Rand des achten Kreises (ungefähr).
Ist es jedoch Gegenwind, dann müsst ihr die Hälfte an Kreisen nach oben gehen. Also "8m Gegenwind", dann geh an den Rand des 4ten Kreisen nach oben (Es wird von der Mitte aus gezählt!!!).
Wen nun ein Schräger Wind kommt, dann müsst ihr die Zahl an Metern in Kreisen nach links/rechts und die Hälfte an Metern in Kreisen nach oben/unten.
Ich hoffe ich habe es verständlich ausgedrückt^^. Probiert es einfach mal aus, es sit wirklich kinderleicht und bringt tierisch Spaß .
Ich schaffe eig immer so um die 120 Punkte, doch um Zeit zu schießen bringt genauso viel Spaß .
Ich hoffe ich konnte einigen helfen^^. Probiert es einfach aus, denn das ist immernoch die beste Lösung .
P.S. Ich finde auch, dass Fechten nicht so gelungen ist ... außerdem ist es schade, dass man bei Leichtathletik (Traum) nicht die Rundenzahl einstellen kann ... .
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