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Thema: WiiKey - Allgemein (3)
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08.02.2007, 23:35 #1scars
WiiKey - Allgemein (3)
der Übersichtlichkeit wegen hier mal noch einen Thread für den 3. bald erhältlichen Thread - eine Faq wird bald folgen
Features:
Quicksolder - und 4 Drähte
Spielt Wii Backups
Spielt Gamecube Backups
Spielt Gamecube Homebrew
Spielt Gamecube Importe (mit Wechseln)
eingebauter Audiofix (GC Backups funktionieren beim Streamen problemlos - kein Patch nötig)
DVD-R / DVD+R Untertützung
Updatebar Via DVD
Stealth Modus - auch wenn der Chip eingeschaltet ist
Multi-Funktions LED
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08.02.2007, 23:40 #2göttingencity
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08.02.2007, 23:42 #3scars
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Er spielt auf deutschen Konsolen defintiv keine NTSC importe ab - das soll nach sehr kurzweiligen verlautbahrungen infos später durch ein update folgen (ich kanns mir allerdings nicht vorstellen)
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08.02.2007, 23:43 #4AUDI
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Die sind doch alle gleich
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08.02.2007, 23:44 #5göttingencity
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08.02.2007, 23:46 #6
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09.02.2007, 09:28 #7nick81
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Von dieser Annahme gehe ich auch aus. Schließlich wurde ja schon diskutiert, das die Chips zwischen Laufwerk und Software hängen und nichts weiter macht als dem OS zu sagen, das eine originale DVD drin liegt. Ich glaube auch nicht, das NTSC und PAL Kompatiblitäten überhaupt über diese Lötstellen eingeführt werden können. Das wird nur Augenwäscherei sein.
Da warte ich doch noch ein Weilchen
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13.02.2007, 09:42 #8T. A.
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Jetzt wird´s lustig:
WiiKey (rumored) final specs:
Features
- Direct boot of wii backups
- Direct boot of GC backups
- Direct boot of homebrew in GC mode
- supports all currently available console/drive versions
- Supports D2B chipsets
- Sophisticated (true) update mechanism via DVD (future proof, expect cool features to come)
- Direct boot of different NTSC region Wii games/backups on US and JAP consoles
- Partial support for NTSC region Wii games/backups on PAL consoles
- Boots different region GC games/backups (partially without swapping)
- Supports multi-disc games for BOTH Wii and Gamecube
- Supports DVD-R / true DVD+R and +RW support (no bitsetting required!)
- Improved readsettings for recordable media
- built-in audio fix
- supports fullsize 4GB discs for gamecube homebrew
- Stealth mode
- 512 byte EEPROM to store configuration
- Easy 6 wires to solder
- unique disc backup application via sdcard
- Compact design, best quality components, rock solid high speed controller
- Professional ESD packing
- more to come!
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13.02.2007, 09:52 #9joeweese
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Das hier wurde modcontrol Forum gepostet, dem offiziellen deutschen wiikey Suppurtboard !:
Featureslist (GERMAN):
- Direktes Laden von Wii Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube "homebrew software" im GC-Modus
- Kompatibel mit allen Konsolen/Laufwerken
- Kompatibel mit D2B chipsets
- Durchdachtes (echtes) Aktualisierungs-System (Update-Funktion) via DVD (zukunftssicher, neue Featurs sind unterwegs)
- Direktes Laden von NTSC Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf US/JAP Konsolen
- Teilweise kompatibel mit NTSC-Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf PAL Konsolen
- Lädt GC Spiele/Sicherheitskopien verschiedern Regionen (teilweise ohne Wechseltrick)
- Kompatibel mit Multi-disc Spielen für Wii und Gamecube
- Unterstützt DVD-R / echtes DVD+R und +RW (kein bitsetting notwendig!)
- Verbesserte Readsettings für beschreibare Medien
- Eingebauter "audio fix"
- Unterstützt fullsize 4GB Medien für Gamecube homebrew software
- Stealth mode
- 512 byte EEPROM für Konfigurationsspeicherung
- Einfache 6 Kabel INstallation
- Einzigartige disc backup Applikation über SD-Card
- Kompaktes design, Qualitätskomponenten, high speed controller
- Professionelle ESD Verpackung
- more to come!
Modcontrol.com | OFFIZIELLES WIIKEY FORUM | Exklusiv: Wiikey Komplette Featureslist
Das bedeutet dass der Wiikey teilweise Importe abspielen kann und das mit dem "disc backup Applikation über SD-Card" hört sich auch nicht schlecht an. Da wird sich das warten auf den Wiikey doch lohnen!
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13.02.2007, 11:50 #10Neutrum
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Was ist davon eigentlich ein wirkliches Feature, was nicht jeder hat und man auch braucht? oO
Featureslist (GERMAN):
- Direktes Laden von Wii Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube "homebrew software" im GC-Modus
- Kompatibel mit allen Konsolen/Laufwerken
- Kompatibel mit D2B chipsets (warscheinlich brauchen die so lange bis die anderen das auch schon auf die Kette bekommen haben, von daher auch nicht so~ dolle)
- Durchdachtes (echtes) Aktualisierungs-System (Update-Funktion) via DVD (zukunftssicher, neue Featurs sind unterwegs) (das werden wir ja noch sehen)
- Direktes Laden von NTSC Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf US/JAP Konsolen
- Teilweise kompatibel mit NTSC-Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf PAL Konsolen (teilweise!!)
- Lädt GC Spiele/Sicherheitskopien verschiedern Regionen (teilweise ohne Wechseltrick)
- Kompatibel mit Multi-disc Spielen für Wii und Gamecube
- Unterstützt DVD-R / echtes DVD+R und +RW (kein bitsetting notwendig!)
- Verbesserte Readsettings für beschreibare Medien
- Eingebauter "audio fix"
- Unterstützt fullsize 4GB Medien für Gamecube homebrew software (kann mir nicht vorstellen, dass das normal nicht möglich ist und der Wiikey die Wii teilweise aus dem GC Mode raus holt, damit es geht)
- Stealth mode (benötigt keine Sau, da der Chip eh unsichtbar ist)
- 512 byte EEPROM für Konfigurationsspeicherung (na klasse, super! *rofl)
- Einfache 6 Kabel INstallation
- Einzigartige disc backup Applikation über SD-Card ( ok, das ist interessant )
- Kompaktes design, Qualitätskomponenten, high speed controller
- Professionelle ESD Verpackung
- more to come! (ja sicher! *lol*)
Wie man sieht, ausser Spesen nichts gewesen.
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13.02.2007, 11:55 #11seb0p
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
hey wie siehts den nbei diesem chip aus, muss man den auch irgendwie ausschalten mit dem reset knopf der wii?
beim cyclowiz is das ja n bischen komisch.
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13.02.2007, 12:18 #12joeweese
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Das mit dem Ausschalten ist noch nicht ganz raus, es gibt ja auch noch keine Einbauanleitungen.
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13.02.2007, 12:40 #13
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13.02.2007, 13:25 #14Sven
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
wenn die abspielbarkeit von ntsc spielen nur am regionalcode hängt, könnte der chip durchaus was bringen. er kann dann ja auch einfach dem os sagen 'original pal spiel ist drin'. wenn es so einfach ist, dann kann ich mir auch vorstellen das dieses feature per update nachgerüstet werden kann.
das fände ich deutlich cooler...
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13.02.2007, 14:35 #15joeweese
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Die Wiikey Seite (WiiKey) ist im Moment down, vieleicht gibts heute schon neue Infos oder Bilder!
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13.02.2007, 14:58 #16T. A.
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13.02.2007, 15:00 #17joeweese
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Aber leider immer noch kein offizielles Bild oder Einbauanleitung
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13.02.2007, 15:16 #18T. A.
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13.02.2007, 15:42 #19Makis
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Was ist mit DL-DVD's die Wii unterstützt diese der Chip aber nicht?
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13.02.2007, 16:07 #20jörg29
AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)
Tjo, solange keine Spiele auf DL erscheinen, solange kanns ja einem Wurscht sein...
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