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Thema: Super Smash Brothers Melee
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30.08.2007, 19:31 #541Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
Das war der reinste Horror, wie die auf dem armen C. Falcon eingeschlagen haben!!! *schwitz*
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30.08.2007, 19:33 #542Marioverehrer
AW: Super Smash Brothers Melee
Um wie viel waren denn die Hände stärker als in Event 50?
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30.08.2007, 19:39 #543Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
ich würd sagen, die haben mehr angriffe gemacht als sonst, die machen im eventmatch 50 ja gewöhnlich so kleine Pausen, wo man mit Ganondorf z.B. mal locker die Smash Attacken nach oben machen kann. Und die haben aber auch diese Meisterhand-Crazyhand-Combos gemacht, wo die z.B. anfangen zu klatschen oder so.
Was mich gewundert hat war, dass die nicht 1 Leben, sondern 3 Leben hatten, aber die hatten 300%, die ständig abnahmen, man sie angegriffen hat, wie sonst auch...
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30.08.2007, 19:44 #544Marioverehrer
AW: Super Smash Brothers Melee
Was für Spielfehler in SSBM alles auftreten können .
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30.08.2007, 19:50 #545Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
wenn ich drüber nachdenke kann es sein, dass es ein lesefehler gewesen sein könnte, die CD ist nämlich schon zerkratzt.....
Aber es währ lustig, wenn sowas einprogrammiert gewesen wär und das dann so plötzlich passiert...
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30.08.2007, 19:57 #546Marioverehrer
AW: Super Smash Brothers Melee
Es stellt sich natürlich die Frage, unter welchen Unständen dieser Programmierfehler erscheinen würde.
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02.09.2007, 16:47 #547Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
@ akatsuki 8:
Deine Frage aus dem anderen SSBM thread beantworte ich mal hier...
Gegen C. Falcon ist eigentlich nicht so schwer, wenn du nämlich am Rande der Stage stehst und auf Falcon wartest, kommt er dann meistens zu dir und macht entweder den Falcon Punch, dann stellst du dich einfach hinter ihn und greifst an. Oder er macht dann den Raptor Boost und fällt von selbst aus der Stage.
Gegen Samus helfen eigentlich viele Smash Attacken und die fähigkeit, gut auszuweichen. Am besten sind die beiden Marios oder Mr. Game and watch.
Samus versucht ziemlich oft zu packen, deshalb muss man dann nur ausweichen und sie mit einer Smash Attacke von der Rückseite angreifen. Sollte sie mal eine Rakete abfeuern, kann man die mit den Marios zurückschleudern.
Mit Game and Watch kann man den Charge Beam mit der B-Unten-attacke aufsaugen. Hat man das 3 Mal gemacht, kann man mit B-unten einen Direktangriff starten. Je nachdem wie stark die aufgesaugten geschosse waren, ändert sich auch der schaden, der durch diesen Angriff gemacht wird.
Gegen Marth hilft glaub ich jemand, der sein langes Schwert kontern kann: Roy oder noch ein Marth^^.
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02.09.2007, 18:07 #548Asmoo
AW: Super Smash Brothers Melee
Mal ne Frage:
Hat es jemand schon mal erlebt, das man im mellee modus im Tempel, wenn man unten in der Höhle ist, das am Höhlenausgang eine Art unsichtbare Barriere ist, und einen nicht rauslässt? Wenn man dagegen springt, landet man wieder da, wo man den Sprung angesetzt hat.
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02.09.2007, 18:12 #549Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
nein, ist mir nicht passiert, kannst dus noch näher beschreiben?
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02.09.2007, 18:21 #550Asmoo
AW: Super Smash Brothers Melee
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02.09.2007, 19:02 #551Marioverehrer
AW: Super Smash Brothers Melee
Bei mir ist, glaube ich, dieses Phänomen auch noch nicht aufgetreten .
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02.09.2007, 22:04 #552Altair
AW: Super Smash Brothers Melee
vielleicht ist das auch so ein Bug
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02.09.2007, 22:15 #553
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03.09.2007, 14:34 #554Asmoo
AW: Super Smash Brothers Melee
Das glaube ich auch.
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07.09.2007, 18:46 #555Marioverehrer
AW: Super Smash Brothers Melee
Vielleicht tauchen diese wirklich auf, weil deine Disc zerkratzt ist .
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07.09.2007, 18:52 #556Asmoo
AW: Super Smash Brothers Melee
Meine CD ist eigentlich kratzerfrei, aber es könnte auch sein.
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07.09.2007, 18:56 #557Marioverehrer
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07.09.2007, 19:02 #558
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07.09.2007, 20:17 #559
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07.09.2007, 20:25 #560Asmoo
AW: Super Smash Brothers Melee
Irgendwie hats sichs gebessert. ich durchstoße diese "Barriere" ca.jedes 3.
mal (vorher hab ich sie garnicht durchbrechen können.)
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