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Thema: Battlefield 4
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27.03.2013, 09:08 #161FamousNight
AW: Battlefield 4
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27.03.2013, 09:14 #162Cinnalemon
AW: Battlefield 4
TV Spot
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27.03.2013, 09:42 #163Counterweight
AW: Battlefield 4
Ganz erlich? Lässt mich total kalt. Alles 1000 Mal gesehen, einfach nichts Neues. Explosionen, abstürzende Helis, Verfolgungen... gähn. Das Gameplay war vorhersehbarer als die Rotation der Erde, zumal es wie BF3.1 wirkt. Was ich aber nicht verstanden habe: Laut Dice soll die Engine bei BF3 ja mit nur 20% gelaufen sein und hier mit 80%. Wo denn bitte? BF3 auf Ultra sieht quasi genauso aus. Due Auflösung war extrem hoch aber sonst? Allerdings lief die Präsentation ja auch auf 2 Titan Karten in 4k Auflösung. So wird's wohl keiner zu Hause spielen. Trotzdem sind mir in den letzten Monaten weitaus hübschere Titel untergekommen. Werde diesen BF Teil mal weiter verfolgen aber im Endeffekt wahrscheinlich skippen. ArmA 3 macht in der Alpha jetzt schon zu viel richtig, als dass mich das hier noch überzeugen kann.
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27.03.2013, 09:43 #164Wardogleader
AW: Battlefield 4
Ich schätze der Unterschied wird wesentlich geringer ausfallen als bei BF3, wenn ich die Bilder so mit Killzone SF vergleiche, Hammer.
Das einzige was mich noch zweifeln lässt ist die Musikauswahl, Bonnie Tyler und Rihanna, come on?
Und die Logik blieb in dem Gameplay mal wieder etwas auf der Strecke, überall freies Gelände, der Heli fliegt schon keine 10 Meter überm Boden, aber die müssen allen ernstes auf das Dach der Fabrik kraxeln?
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27.03.2013, 10:15 #165Busch
AW: Battlefield 4
Ich hab ganz ehrlich Angst. Warum kann man BF 4 nicht für die PS4 vorbestellen? Selbst ACIV:BF hat klar gesagt das das spiel auf für die ps4 kommen wird zum release der Next Gen Konsolen aber bei BF4 keine Spur davon. Warum habe ich Angst? Gerüchten zufolge soll EA einen Exklusiv Deal mit Microsoft für die Next Gen Konsolen haben. Wenn das stimmt für BF 4 nur für die neue Xbox kommen was auch erklären würde warum momentan keine Rede von Next Gen ist. 1. Weil es nicht für die 4 erscheint und 2. weil die neue Xbox noch nicht angekündigt ist und dementsprechend kann EA auch noch nicht sagen das es für diese kommt. Mich als Sonyfanboy würde das extrem verschrecken und wäre quasi der Untergang der Playstation. Nicht nur wegen BF auch wegen anderen EA Titeln...
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27.03.2013, 10:17 #166Krankfried
AW: Battlefield 4
BF 3,5, wie schön.
Und wer für den Soundtrack zuständig ist, gehört wirklich umgeschult. Wo sind die Zeiten des BF-1943-Themes? :X
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27.03.2013, 11:44 #167megaquest
AW: Battlefield 4
Okay, dass es für manche PC-Spieler jetzt nicht so der große Umbruch ist, kann ich verstehen. Battlefield 3 sieht auf dem PC ja schon extremst gut aus.
Aber, als Konsolero finde ich es einfach nur genial. Wenn ich mir vorstellen, dass das endlich so auf (NextGen-)Konsolen laufen wird... Da spring ich direkt auf den Hype-Train auf. Ich finde es sieht wirklich großartig aus. Da ist es mir persönlich auch egal, wenn die ein oder andere Szene geskriptet wurde oder Battlefield 3 Animationen auftauchen. Ich meine, das Spiel ist halt der Nachfolger von BF3 und somit werden wohl auch einige Elemente ähnlich aussehen. Ich hoffe mal, dass der Multiplayer ähnlich gut aussehen wird und, dass man endlich keine Nachteile gegenüber der PC-Version mehr haben wird.
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27.03.2013, 11:50 #168Kowymoy
AW: Battlefield 4
Ich kann dir da nur 100% zustimmen. Hab mir auch viel mehr erwartet von Battlefield 4. Vorallem von der Grafik her - was ja immer so groß angesprochen wurden ist weil es ja auch für die Next Gen kommt. Aber was ich bei Battlefield "4" gesehen hab ist in meinen Augen nicht's anderes als Battlefield 3.5 mit gleicher Grafik.
Nur das es hier eine andere Inzinierung gibt.
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27.03.2013, 12:17 #169
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27.03.2013, 12:28 #170iVhyn
AW: Battlefield 4
Allerdings lief die Präsentation ja auch auf 2 Titan Karten in 4k Auflösung.
Ich hoffe hier erwartet keiner, dass die Next-Gen Konsolen auch nur annähernd die Überlegenheit einer High-End GPU anzweifeln, daher vermute ich, dass auch die heilige PS4 mit ihrem 1.8ghz Oktacore und ihren 8GB GDDR5 auf der technischen Seite zurückbleiben. Bevor ich nun allerdings als Grafikhure beschimpft werde, Battlefield 4 hat bisher spielerisch kaum Größe gezeigt, wobei ich DICE die Fusion mit den Gefühlen der B-Conpany und die Spotfunktion (gabs die schon im BF3 Singleplayer?) & Sandbox anrechne.
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27.03.2013, 12:35 #171medeman
Battlefield 4
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27.03.2013, 12:35 #172Capt. Clark
AW: Battlefield 4
Genau das rechne ich ihnen hier auch an, ich warte natürlich sehnsüchtig auf Multiplayer-Trailer/Gameplay aber zumindest der Singleplayer wurde wieder in Richtung Bad Comapany gerückt, was Sandbox-Feeling angeht. Das Comeback der Spotfunktion im Singleplayer finde ich ebenfalls praktisch, warum Comeback? Weil es die Spotfunktion in der Kampagne von BF3 nicht gab. In Bad Compay 1 sowie 2 gab es die Spotfunktion ebenfalls im SP. Von der Story her und den Charakteren ist das ganze natürlich eher BF3-mäßig, also nichts neues. Aber auch gut so, so bleibt die "coole" Kampagne für die Bad Company-Reihe, welche hoffentlich auch bald fortgeführt wird.
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27.03.2013, 12:41 #173Malakolda
AW: Battlefield 4
Die SP-Kampagne sieht aus wie der düstere Bruder der Bad Company-Reihe.
Man zieht also wieder mit 3 anderen Kollegen los und legt sich gegen eine ganze Armee an, great...
Die Inszenierung sieht zwar echt top aus, ist aber wie die Grafik nur ein Blender. Es erinnert alles viel zu sehr an CoD und Bad Company. Hauptsache die Explosions- und Einsturzrate wurde um Faktor 2 erhöht, damit die Masse hellauf begeistert aufschreien kann.
Grafisch sieht es stellenweise recht ansprechend aus. Gerade die kleine Waldpassage, die Animationen und überhaupt die Gesichter sehen fantastisch aus. Dennoch gibt es größtenteils Texturen, die kaum besser aussehen als bei BF3 auf dem PC.
Das Gameplay ist nichts besonderes. Die KI deines Squads und die der Gegner ist mal wieder absolut lächerlich. Deswegen versucht man dies mit Hilfe einer altbekannten und beliebten Gameplaymechanik etwas zu kaschieren. Nämlich der Befehligung der eigenen Leute, um Unterdrückungsfeuer, Stellungswechsel/Flankierungen zu ermöglichen. (Brothers in Arms lässt grüßen )
Es zeugt mal wieder von absoluter Unfähigkeit seitens der Entwickler, dass wenn man in ein Fahrzeug einsteigt, dein Squad sich mit einem Schlag auch darin befindet. Egal wie weit sie sich von einem befinden. Das gabs schon in Bad Company.
Anhand dieser SP Gameplayszenen ist es für mich nur ein copy & paste in schönerer Verpackung. Ich frage mich echt, wie man sich darauf freuen kann, selbst wenn man erst seit 4-5 Jahren Gamer ist. Alles schon mal irgendwo gesehen.
Hoffentlich macht der MP da eine bessere Figur und bringt mal wieder etwas mehr Anspruch in die Serie. Wenn ich wieder mit Ribbons, Auszeichnungen, Freischaltungen und haste nicht gesehen überschüttet werde, um kurz vor einer Epilepsie zu stehen, verzichte ich liebend gern auf diesen Titel. Teamplay muss auch wieder mehr im Vordergrund stehen, und da hoffe ich auf einen Commander-Modus, der in seinen Möglichkeiten sogar BF2 übertrifft. Und diesmal gleich von Anfang an eine vernünftig umgesetzte Commo-Rose!
Viele Waffen aus BF3 könnte DICE im 4er einfach weglassen, da es genug gibt, die einfach nur nutzlos sind und totgepatcht wurden. Eine Waffenauswahl zwischen der von BF2 und BF3 halte ich für eine gute Lösung. Zu viele Waffen und Aufsätze bringen vermehrt Balanceprobleme mit sich, wodurch es einfach zu viele Waffen gibt, die sich vom Schaden, Rückstoß usw. kaum oder gar nicht mehr unterscheiden.
Aber ich sollte die Hoffnung wohl lieber aufgeben, dass aus BF mal eine gute Mischung aus Taktik, Action und Coregameplay spendiert bekommt.
Schließlich steht die Casualisierung auf dem Hauptprogramm, um die Frustrationsschwelle so niedrig wie nur möglich zu halten, damit auch jeder Volldepp in dem Spiel Erfolge verzeichnen kann.
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27.03.2013, 12:42 #174megaquest
AW: Battlefield 4
Ja, das stimmt. Finde ich auch nicht so pralle, aber vielleicht passiert ja noch was. Das Spiel ist ja noch nicht fertig. Hoffentlich werden noch ein paar Modelle ausgetauscht.
Die Chancen dazu sind vermutlich eher gering, aber hoffen hilft ja. Wenn ich das Mal mit CoD vergleiche, wo jedes Jahr eigentlich das exakt gleiche kommt, ist das, was wir hier bekommen, wenigstens schon einmal ein Fortschritt
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27.03.2013, 13:46 #175Counterweight
AW: Battlefield 4
Natürlich.
Nachdem sich Microsoft und Sony auf der Game Developers Conference 2013 in San Francisco bedeckt halten, was ihre nächste Konsolengeneration angeht, bewegte sich das Hype-Zentrum in Richtung Electronic Arts: In einem Kinosaal direkt neben der Messe stellte der Publisher erstmals Battlefield 4 vor. Was an Informationen fehlte, machten die Entwickler von EA DICE mit Explosionen wett, die im Kinosaal besonders kernig ertönten. Für die nötige Grafikpower sorgte die neue Frostbite-3-Engine - und ein Projektor, der den Shooter in 4K-Auflösung auf die Leinwand warf. Das verrieten uns unfreiwillig einige EA-Manager, die sich darüber lautstark im Aufzug unterhielten.
Das mit den 2 Titanen stand woanders, müsste ich mich nochmal eben durch diverse Seiten klicken.
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27.03.2013, 14:00 #176Noz
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27.03.2013, 16:22 #177narutofan1
AW: Battlefield 4
Omg man kanns jetzt auch übertreiben es ist noch in der alpha phase natürlich sind da noch bugs,gleiche modelle usw.
BF3 war in der beta noch unspielbar.
Es sieht aufjedenfall bombe aus und die ki reagiert auch biel viel besser.
Fals es jemand aufgefallen ist hat er an einer stelle ein knopf gedrückt damit das squad in deckung bleibt.
Und er dann vor rennen konnte und sie von hinten töten konnte.
Grafisch her sieht es bombasitisch aus.
Endlich echtzeit reflecktionen viel mehr partikel effekte,keine low poly objekte mehr und ein haufen physics.
Und für die person die gefragt hat nach dem unterschied zu der pc version:
Bis auf Mehr FPS höhere auflösungen wie 1440p oder 1600p oder 4k und Besseres anti alaising wird es warscheinlich gleich sein.
Vielleicht auch ein paar unterschiede in der weitsicht.
Aber texturen,Modelle und effeckte sollte gleich sein.
Edit: sorry für tipp fehler schreibe vom ipod aus.
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27.03.2013, 16:28 #178Noz
AW: Battlefield 4
das problem liegt aber in der engine, daher is es kein kleines problem denke ich, denn wenn so kleinigkeiten nicht jetz schon der vergangenheit angehören dann werden wir uns auch wieder mit davon rutschenden panzern und soldaten die an jedem steinchen hängen bleiben herumschlagen können!
klar es is ne preview version, und ich hoffe alle probleme werden beseitigt, aber als ich das gesehen hab war meine euphorie mal gedämpft!
zu oft bin ich verreckt weil ich an schwebenden fensterbänken oder türstöcken hängen geblieben bin obwohl das haus quasi schon komplett weggesprengt war!
grafik is mir egal, es schaut gut aus, aber ich kaufs eh nr für die ps4, für einen pc der das auf ultra spielen kann is mir das geld zu schade...
die physik muss auf alle fälle um einiges besser werden und das wird sie auch da bin ich mir ganz sicher, aber warten wir mal die ersten mp videos ab!
vorerst is es ok aber mehr schon nicht!
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27.03.2013, 16:39 #179doc_haemmer
AW: Battlefield 4
Aber ich merke halt auch mal ein Alter, da sieht man nicht mehr so gut
Gut dann werde ich BF4 von meiner "könnte was werden" Liste streichen, da in 17 Minuten dann doch eine fliegende Tür war und somit scheinbar die komplette Physik Engine bescheiden ist ...
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27.03.2013, 16:46 #180Sn@keEater
AW: Battlefield 4
Na dann schliese ich mich euch mal an Bin zwar nicht enttäuscht da meine "vorfreude" sich schon im Vorfeld in grnezen gehalten haben. Aber ehrlich jetzt aus dem Socken haut es mich nicht. Selbst Grafisch finde ich das etwas...ja ka würde BF3.5 sagen. ( PC Version bezogen) Also wie gesagt Grafisch nett mehr nicht xD Kein Grund für mich gleich in Dreieck zu springen. Und Gameplay mässig halt ein Shooter > ALso nichts neues.
Bin aber gespannt wie die unterschiede zwischen PS3/PS4 ausfallen werden.
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